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蔡式整復據點

有需要學習或服務的請電0927929612洽詢或私密訊息唷或是https://www.facebook.com/rockman53719/reviews/在專頁發訊息. 學習地點在三重三和國中捷運站附近.

養生就像20元的停車費,再便宜都覺得貴。突然有一張罰單貼在玻璃上,要你交800元違規停車罰款時,恨得牙癢癢,早知道给20元停車費我願意!就像當身體出现疾病,讓你交20萬30萬50萬加上長期臥病時,你才發現,平時養生好便宜阿!

「養生不是改變你的生活,而是防止你美好的生活被改變」。


原創圖文系列:(不定時更新)

[圖示] 簡單探討下半身疼痛的物理因素

[圖示] 肩膀疼痛可能的物理因素(附手臂手掌問題)

[圖示] 胸痛與頭痛可能的物理因素

[圖示] 來自脊椎的問題

[圖示] 簡述骨折骨刺游離骨和僵直性脊椎炎,各式腫塊

[圖示] 說明肥胖的各種樣式

[圖示] 淺談徒手斷症

[圖示] 簡述徒手正骨整肌

[圖示] 自然療法應用實例解析教學(含整臉與除疤)

[圖示] 漫談自然療法的那些大小事

[圖示] 論氣

整復Q&A

[圖示] 自然療法DIY

能力不足的"只能"吃健保,能力高的很多都去吃自費了,所以我不怎麼喜歡健保,不用醫好就會有收入,反而是回客率高或廣告效益高的就會有收入,失去了競爭的市場機制。而且許多國人過度依賴健保,自己的身體都不知道怎麼去照顧或是不求甚解,人云亦云,判斷自己的身體能力都沒有了,就連基本的預防勝於治療都不去做。

***蔡式自然療法學習課程簡章***

本人主講~台中軒歧整復技術交流大會:主講趴扳法與肩扳法~想學習的可以參考一下

 

~~~~頂樓教室照~~~~

 

氣脈易利貼法教學

蔡式整復氣功與整復太極教學

 

我的原創文章版權屬我,轉載請附上我的網址或引用位置,這是對作者的尊重,也是法律賦予的智慧財產權.

***短篇小說創作:流浪整復師***把學理用故事的方法敘述出來

 

 

新式整脊非傳統中醫或西醫之範疇,非推拿或復健可比擬,雖是如此,台灣因文化交流頻繁,加上健保體系與藥商利益結構而礙於現行醫療法令,逐漸發展出 推拿復健融合整脊術之技術,是謂整復。(原本衛生福利部以民俗療法作為區隔,但受到眾多反彈,逐改為傳統整復推拿,並免去非醫生親作之健保給付以降低健保 支出。)

在台灣,由於整脊技術非常專業化且客製化,而大部分醫生也因教育體系鮮少學得專精,且開藥或其他醫療方式賺取費用可更多,吃力不 討好的體力活就很少醫生會或願意去學,轉而很多原本中醫推拿師,國術接骨師或物理治療師去學習,所以成就了很多新穎的技術,在台灣雖非主流醫療且民眾認知 度低,但國際間類似的自然療法已趨於成熟。

其實有很多自己開業或是醫院附屬的整復師可以林立在街坊,代表著有諾大的市場和卓越的療效,可惜媒體因個別案件特地放大,誤導大眾對整復的認知,這些案件中的自信過度者可能在評估不完全之下導致一些傷害案件產生,辛苦一輩子卻毀於一旦,不管是名聲 還是金錢,這些都不會是整復師自己想樂見的,所以大部分的整復師都是戰戰兢兢的作,但過度保守之後,整脊技術原本所該呈現的療效可能就打了折扣,不過這些 療效因素都是操之在個人,例如師傅的斷症能力和技巧方法,或是患者有養成好的習慣。

整復簡單的說就是用積極的主動方法直接將物理造成的不 適症狀以物理的方法解除,並借由身體的自癒能力輔助復原,但身體是動態且連動的,所以很多情況或是併發症或牽連點無法完全掌握,但有很多判斷或參考的方 法,像西醫有儀器精準的掃描,中醫有脈象與外觀的判斷,而整復就要靠手感,但儀器只能逐項審查且耗費時間與金錢甚巨,中醫的方法是由身體的各項表徵去推導 交集點而論斷但較主觀,手感需要許多的練習與經歷不是一蹴可成,所以在整復中比較常用的是,中醫觀察的方法與整復的手感並用,或是輔以西醫的斷層掃描圖或 X光圖。

整復的客製化其實很重要,因為如果有兩個人同一個點不舒服也有可能是不同的原因造成,加上個人體質與習慣,會存在很多不同的變因 素,所以判斷就很重要,然後再依照該身體所需求的方式進行舒解,簡言之,身體是活的,書是死的,如何活用技術都看個人。學很多技術放著不壞,有備無患,但 是不要因為太多而讓自己混亂。

近代整脊醫學由美國醫生D.D.Palmer(1845∼1913)創立,自從他把一位耳聾十七年的黑人清潔 工Porter利用整脊手法恢復聽力後,整脊醫學迅速震驚醫壇並傳遍全美國。1975年2月在美國馬里蘭州Bethesda召開整脊醫學大會,由依利諾州 國立藍波整脊學院校長Joseph Janse 擔任大會主席,並共同發表整脊醫學規範。原文"Chiropractic"。起源於西元1895年,由美國愛華州巴摩爾醫師(Dr. Damiel David Palmer)發展出來,至今已有一百多年歷史。美國現有17所合法立案的四年制整脊醫學院,已有六萬多位整脊醫師(Dr. of Chiropractic,簡稱D.C.).「脊椎矯正術」又稱、「脊椎神經保健術」或俗稱「整脊術」共同發表整脊醫學規範。

很多關節是微動關節並不是不動的,當外在的大衝擊力衝擊顱骨或薦椎其實是會變形的,且有時候過大的衝擊卻不會造成骨裂,那麼就是骨頭相對位置的移動代替與吸收了衝擊力,依樣畫葫蘆,只要發勁和技巧正確,外力同樣可以調整顱骨與薦椎的相對位置。

日本整脊~到處都看得到整骨院 

脊椎矯正教學https://www.youtube.com/channel/UCQQChHbB6fMCbzuDhsBujAw

高醫的解剖教學http://anatomy.kmu.edu.tw/video/oindex.html

PCHOME相簿連結~(搞怪圖片)

 


 


聯絡電話:0927929612
地址在三重區, 如果有興趣精進技術或有疑問歡迎洽詢, 允許範圍內我可以提供指導.(不接受簡訊, 有問題請直接打電話) 如果想學整套的整復正骨功夫, 學費為3萬台幣/年, 我會把技術整個教給你, 但是請結伴同行, 倆倆才能互相練習, 也就是2人以上我才開班並且2人的時間要互相配合一同學習. 基本上功夫不可能速成, 就連天才也要經驗, 打好底子及學成之後再去細細體悟, 並將功夫轉變成適合自己使用的型態, 功夫是死的人是活的, 有疑問再回來問我就可以了. 整臉和瘦身的徒手方法要整復正骨學成之後才能學, 不包含在課程內, 此為額外課程.


整復簡介: 筋骨錯位=>筋骨回位
如果人體因為外力或運動造成的傷害,為什麼不能反向用外力或運動來減少傷害呢?人體有自我防禦機制,又有自我復原系統,為什麼不要善用呢?而且藥物或多或少都有副作用.
所謂的整復就是有效率的順筋正骨,啟發人體自我復原能力,且用最少的勁道和動作來減少的二次傷害和疼痛,來消除人體所受的持續性傷害,目前我發現最好的整復法是引導關節正位,解除錯誤筋結,讓身體達到通暢又平衡.整復幾乎可以完全徒手.厲害的整復師在某些情況下,可以做到不會痛不會有太大的關節響聲,除非特殊情況或必需要有聲音.整復師技術的好壞取決於整復師的身體與精神情況,辯症的功力,經驗的多寡,手法對於患者的適用性,勁道與角度的拿捏,並不是有證照有名就很好.


「舉重讓我們的肌肉變大、重力讓我們的骨頭堅實,物理外力確實在人體上發揮重要影響力。」在發現頻道還是國家地理中,中華的東西也是有辦法用科學證實,但是要把這些能力做出來並不容易,像是氣功的能量及其對於身體的影響是有辦法感測的,還有武術使勁與卸力也可以使用機器感應計算出來。


希望大家看我的整復文章時,想要轉載請注意一下,很多是我原創的,我賦予此作品的著作使用權需要符合"附上連結原文出處且不任意塗改", 希望大家養成良好習慣,轉貼網路文章提供原網址,這是對作者的尊重,也是法律賦予的智慧財產權,否則侵犯作者的著作權,作者可以提起法律訴訟,或保留法律 追溯權.而且沒有多少人願意像我這樣把一些知識分享.除非作者有提到請任意轉載,否則網路文章也有著作權,希望大家養成良好習慣,至少提供原網址,這是對 作者的尊重,也是法律賦予的智慧財產權.


有健保就少了一些市場淘汰機制,一些醫術不好的,或是想持續賺健保的就不會被淘汰.雖然健保對窮人好,但是一堆民眾都濫用,反正有健保,醫生也不怕沒客人,不用太靠醫術拉客人,進步空間也變小了.台灣不重視自然醫學令人失望,很多症狀其實是要全身性的思考,而不是單一問題,西醫分科的太細,中醫又愛講神秘的論述,不說得清楚,其實中西醫可以合併運用,各有千秋,只是很少有心人而已.如果要兼顧市場機制和健康保險其實健保民營化是不錯的選擇.


在沒啥發炎或無太大拉力限制時,無痛整骨是做的到的!可以聽到很大的喀拉聲但是不會痛!為什麼推拿整骨要超費力? 不! 其實有很多省力的方法!



此部落格僅供學術參考交流使用.
我 不希望這種自然療法因為台灣的爛法律而失傳,也讓大家輕鬆認識酸痛的形成資訊來追根究底,而不是頭痛醫頭腳痛醫腳,並且開始注重養生&預防醫學, 不要等到真的生病了才在醫,對自己身體的長期投資就像在買保險一樣,人生只有一次,能避開的苦痛就避開.國際間都有承認並有專業學校教學各種自然療法(關 鍵字:美式整脊),台灣反而跟不上國際腳步,淪為符咒同等的民俗療法只能做不能說.雖然有些中西醫生也會自然療法,可是醫生開藥開刀就可以賺錢,真正會去 做而且有經驗的可不多,各門各派的自然療法各有其優缺點,如果限制其發展,反而失去了很多古老的經驗,而此時的自然療法應該更為進步,且適應變化成現代人 的生活與體質方式,不應該帶來更多的痛苦與二次傷害.

科學就是: 假設-實驗-推翻-假設-實驗-成立-理論-有更好的繼續此循環.醫學也是科學的一部分,只有不斷的翻新才能慢慢的接近真實與真理. 目前科學還無法解釋的東西其實是人類還不夠進步, 任何事物都有能解釋的道理.

如果對整復文章有興趣,建議圖片文章開始看.要不然前面的太艱深難懂.

如有疑問請連絡我,或在部落格發問.自然保健推廣工作室



整復學術由蔡崇仁製作,以創用CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 3.0 台灣 授權條款釋出。


曾經有醫生說過: [好的醫生能讓你一天之內病症見效!一天之內身體什麼反應都沒有就別看了!]
[當實行過醫療手段後身體應有的反應:一種是讓沉寂在裡的病發出來,這將會讓你覺得以前發生過的病症又復發了,但是過了幾天就會開始好轉,且循環代謝開始變好,因為這個病根深蒂固或難以代謝,所以不得不用激烈手段;另外一種是壓抑病症,這會馬上讓你感到舒服許多,但是就像吃止痛藥一樣,不吃就會痛苦,因為根源沒有根除,又或是毒素一樣被壓在體內;
還有一種根本把握不住你的病情胡亂開藥,身體反而變差而醫生還掌握不住情況,這樣就要警覺了;最後一種是代謝消除或對症下藥,好轉快,沒太大副作用]

  • 為醫療體系打抱不平
    中醫推拿師能代替醫生不足的部分,為何被排除在醫療體系之外,鐵打損傷,原本的傳統療法(國術,推拿,整骨)也有很好的效果,為何淪為跟符咒一樣的民俗療法?還不得宣傳療效.那廟宇宣稱能減少鬼壓床之類的也不是宣稱療效嗎!?
    像美國的徒手整脊醫學,自然療法,都是被政府承認且具醫療資格,真不曉得能徒手直接調整的病狀還要搞到那麼麻煩做什麼!?如果按摩推拿真的沒效果,那麼坊間怎麼會有那多店面呢?

請問醫師會推拿的比率多少?肯為民眾推拿的又有多少?只有極少數會推拿肯推拿,為何推拿是中醫醫療行為?自5000年以來,推拿一直在中國民間民俗流傳使用,為何不能讓普通民眾做為保健?


衛生署不肯讓推拿整復認證,偏偏民眾對其需求量大又有一定效果.
若官方有意要設立機制來認證這類民俗療法,會搶了許多西醫骨科ˋ復健科ˋ乃至神經內外科的患者.
曾經聽過多名西醫骨科醫師說:若讓推拿整復師認證,以後酸痛患者不會直接找骨科就診,而是去找民俗療法,患者馬上會少很多,當然收入多少會有影響,連帶醫師的地位與權威也會有影響



*真正會整骨的人可以達到無痛整骨,除非脫臼或是軟組織的問題*
*整骨自費約600-1500,打著醫生牌的會收到5千也有,但是療效有沒有物超所值就見仁見智*
*整骨不需要脫衣服,只需要穿著寬鬆*
*不要以為年輕或不會痛就不會有病,或許只是神經大條,或許只是在等潰堤的那天*


傳統按摩過程中,病人常常會說"大力一點,痛一點,好舒服""沒痛,沒感覺",使得很多按摩師不斷地加強力道以符合"顧客需求",但這真的是病人身體需要的嗎??暴力式的按摩反而讓身體有所負擔,甚至人體大腦會解讀成"危險焦慮訊息",反而使得肌肉與神經加劇緊繃。


生病的症狀有時候就是排除體內毒素和穢氣的一種方法,過度壓抑=阻止身體好轉,而生病分成有機會生病=剛好閒下來的時候或有體力生病,或,已經撐不住而生病,已經撐不住的症狀如果太嚴重就真的要壓抑,然後再慢慢排除.如果長期累積毒素和穢氣就會轉成慢性病,到時候對身體的債就要慢慢還....
當然養生平日起就會減少很多生病的機會.

說實在的,西醫復健科真的非常沒效率,要是台灣也有整脊學校這個制度,自然療法就可以解決很多慢性疼痛,脊椎側彎等問題也可以徒手矯正,以前中醫就有接脫臼的方法,現在美式整脊結合以前中醫傷科,有了更突破的技術,台灣民眾普遍相信西醫,殊不知西藥皆有副作用,而止痛藥更是壓抑病症的一種不治本的方法.

就醫停看聽 遠離醫療糾紛

所謂「停」,就是清楚、條列式的將不適的症狀和想問的問題記錄下來,並選擇信任、合格的就醫機構及醫師;

「看」是注意醫師進行檢查、問診方式及回答問題 時,是否夠專業、紮實,並值得信賴;

「聽」則是在做任何治療、檢查前,應與醫師充分溝通,當建議要開刀或告知為重大疾病時,可帶著病歷和檢查報告,找另一 個相同專科領域的醫師再次確認。


如何找對醫~

急症:西醫或非常強的中醫
慢性病:重者西醫,輕者中醫
斷裂或開刀的復原:復健科
脫臼或筋骨疼痛:整復推拿
肌肉痠或過緊:按摩


 舒壓按摩可 過度會受傷
 有痛要小心 症狀須診斷 不可盲目醫
 醫者需有德 功利是非心 有才有經驗 才能去病因

 

 

頸椎復健-脊椎矯正+運動 緩解頸痛效果佳

作者: 黃文正╱綜合報導 | 中時電子報 – 2012年2月17日 上午11:17

中國時報【黃文正╱綜合報導】

美國最新一項研究指出,想要緩解頸部疼痛 ,接受脊椎矯正師(chiropractor)治療或多進行頸部運動,會比服用止痛藥更具療效。據統計,約4分之3的美國人深受頸部疼痛之苦。

這篇發表於《內科醫學年鑑》的論文,係由美國明尼蘇達州西北健康科學大學布朗佛特(Gert Bronfort)教授領導的研究團隊所提出。布朗佛特的研究團隊共計招募272名志願者,他們都是深受頸部疼痛之苦,但又不知確切病因的成年人。這些參與者被分成3組,接受為期3個月的追蹤研究。

第1組在3個月時間內,接受15次為時20分鐘的脊椎矯正治療。第2組服用諸如乙醯胺酚(acetaminophen)之類的止痛藥,或是醫師開出的麻醉藥和肌肉鬆弛劑。第3組接受物理治療師兩個療程,教導他們在家中進行簡單的頸部運動。

3個月後,相對於接受藥物治療的小組,其它兩組的頸部疼痛症狀顯著減輕。接受脊椎矯正師治療的小組,約57%的頸部疼痛至少減輕75%,相較之下,進行頸部運動的小組約48%,接受藥物治療的小組只有33%。

一年之後,研究人員再次詢問這些參與者的狀況。結果顯示,接受脊椎矯正治療和頸部運動的兩組,仍有約53%的人感覺頸部疼痛至少減輕75%,相較之下,接受藥物治療的小組只有38%。更重要的是,接受藥物治療者必須持續服藥,很容易產生嚴重副作用。

 



破除醫療掛帥 衛生署對了
2011-07-05 中國時報 【鄭文炫/新竹市(文字工作者)】
 和信醫院的黃達夫院長曾引用專家的話說,到醫院看診的病人,大概有八成的人是不必要的。因為那些人得的是慢性病,看醫生的效果不大,學會日常照顧好自己,才是最重要的。

 七月一日起,衛生署試辦論人計酬新制,只要能讓病人「健康」,即使沒有實際的醫療行為,健保局也給醫院錢。現行醫療制度只會鼓勵醫生多做醫療,好增加「業績」。浪費醫療資源不說,卻未必有助於病人的健康。

 醫護人員除用藥物醫人外,也能教人如何自我照顧。美國就有這樣例子,全美一年花費在充血性心臟衰竭的病人身上一七○億美元,有家Humana醫院採用 「疾病管理」方法。指派護士追蹤風險性最高的病人,討論飲食、用藥情形,並督促必要時回診,以免疾病惡化住院,那花費才兇。結果,病人第一年的死亡率降了 一半。

 筆者贊成衛生署的新措施,同時,平時也要多充實醫學知識,學會自我保健。



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寒氣堆積氣血則滯,古有云寒病夏治,暑氣升則寒氣減,如今食毒甚多,排毒排寒,也是養生之務。

中醫的派別很多,早期較常見的諸如: 時方派、經方派、傷寒派、溫病派...等等。到後期則以時間或理論基礎分為二大類,經方派(古方/傷寒派/北派) 及時方派(涼方/溫病派/南派),自清代之後的中醫大多以時方派(溫病派)為主,因此較少見純經方派的中醫。

時方派用藥溫和,較為安全,也因此一般人對於中醫都有「好的慢」的刻板印象。而經方的藥力既快又猛,對於急症的效果更是顯著,不過藥強副作用可能也強,使用經方的中醫必須具備相當的功力,才能把握藥性。

 

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網路上一堆什麼拉筋拍打治百病,吃什麼治什麼,作什麼治什麼的文章一堆,用腦子想一下,如果那麼厲害,世界上怎麼還需要那麼多醫事人員?怎麼不去得諾貝爾獎?標題下得那麼聳動就是要點閱率吧?這樣文章內容會客觀嗎?有引用科學根據或有理論可通嗎?

再來,文章內容通常是食療,傳統中醫,瑜珈或西醫物理復健的常見手段,想想這些治療效果有強嗎?通常都很緩慢!基本上都要長時間去改變,也是養生方法,但並非積極型治療,所以花費的時間或金錢成本可能不符合經濟效益。

病症需要判斷才去施行積極型醫療手段才會有良好又快速的效果,比起沾醬油的亂槍打鳥和緩慢的醫療手段,不如去學好整套的整脊正骨術,病理按摩,生理學,營養學,解剖學或武術太極拳比較實際。

當然如果非養生或治療手段,而是應急手段可以參考看看,因為只有發生了才用的到或是證實有沒有用,但參考前請先查詢一下流言破解者吧,不要當個人云亦云的盲從者,懂得思考才能隨機應變。



衛生福利部: 整脊是醫生的專業, 我心裡想: 胚! 帶種的來個比賽, 用X光馬上測定誰矯正快又有效! 多少醫生會真正的整脊?  而且教材有真正弄進去嗎?  有實務經驗嗎? 死讀書不懂變通的又多少!? 要不是礙於法律,很多不是醫生的能人早就出名了~法律是死的人是活, 政府不是很會修改法律嗎? 這種可以減少健保開支, 又有利於民眾的不吃藥不開刀快速有效的第三類醫學自然療法一但成為一種醫療體系, 是不是怕藥廠或醫院賺不到錢!?

 

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全國重度級急救責任醫院急診即時訊息
http://er.mohw.g0v.tw/#/dashboard/file/default.json
感謝零時政府的網友們, 將全國急診即時資訊整合起來, 讓各醫院的現狀一目了然.
 

 

 

影片中提到了台灣的無效醫療是從健保而起




 

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現在住新北市三重區,籍貫彰化鹿港,無法接受遠距離戀愛

不抽菸,偶爾喝酒

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(沒有不可以解釋之事物,只是今科學無法解釋而已,因為科學程度還沒發展到那裏)

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我覺得要找到對的人,自己也要作點功課,積極一點,
首先要先把自己的喜好寫上來,
這樣不合你的人也不會苦苦相逼,
合你基礎條件的人也能進一步認識你,
自介寫的越多就能越清楚明白要的是誰. 

興趣:種菜,唱歌,游泳,按摩,電玩,上網看新知,看電影與動漫,練氣功與武術,烹飪與吃好料,出國認識新的人事物

我個性很直, 但經過服務業的洗禮也懂得委婉也很體貼, 但在另一半面前我不想想太多, 我希望另一半也是有屁就放的人, 憋著很傷身~ 另外我會搞笑, 也會不傷大雅的小惡作劇, 請多多包涵~ 我討厭常把事情怪在命運和神身上的人, 對自己不負責任的人無法理性看待一切事物, 將來處理事情上或相處一定會有很多摩擦. 因為對於問題的態度, 我偏向解決, 而不是抱怨. 如果可以的話,我希望可以坐下來討論好生活相處辦法,大家就可以守規定減少以後的爭吵與麻煩也不會去觸碰到對方的底線,要新增條例就開個會,有問題就交給經濟原則來評斷,例如馬桶坐蓋不需要特意掀開或蓋上,因為要使用的人因人而異再去動手會最有效益.

雖然我工作很忙, 但是我能自己安排時間, 我作整骨按摩業已10年能賺錢又是興趣, 屋頂還有種菜種水果, 因為工作很少出門, 基本上就是一個大宅男, 但因為工作關係和練氣功, 身強體壯氣力充足嫌少生病. 肌肉精實健壯. 跟我在一起不用怕生病或疼痛, 我會讓你痛痛都飛走唷~

交往約會就基金制, 如果有爭吵就AA制, 婚後就互相分工合作1+1要>2, 如果1+1<2我看大家還是好聚好散. 如果女生賺得多我可以主內沒問題. 還有小錯勇於認錯會改就好, 大家都成年人了別犯了刑事以上的大錯.

不會去買車或開車原因:車子一買完就二手價,保養耗材都燒錢,不小心A到超跑就要準備脫產了,且車對我來說是非必要之工具 已購屋, 我每年至少會出國一次, 希望能找到另一半一起出國!! 一起享受人生.

Line IDrockman53719 電話:0927929612

~~~~~我也還單身~~~歡迎報名XD

 

趣事:前幾天在捷運有個畫濃妝的小姐很奇怪,用四指摸了一下我背肌肉厚的地方,然後我轉頭,她遲疑了一下問我說淡水線是在上面嗎?我說是,他就走了,連謝謝都沒說....明明上面寫得很清楚啊,幹,想想他根本是手癢吧,出來摸的遲早被摸,我認了!但後來又想想~幹,是被我的背影殺到嗎?結果正面不行嗎?...請幫 QQ

 


任何媒介都只是個媒介 手機app最先要防的是詐騙援交 再來的男女互動細節 請洽男女版或catch版 之前都是用愛情公寓 也有找到不錯的女朋友 過了幾年又單身的我 想要回愛情公寓按原先模式卻不可行了 這陣子用手機app的心得 Badoo 出乎意料的最實用~也有桌面版 推薦! 他不像愛寓要花錢才能留言看留言

Badoo是每天有一定次數的聊天次數 這方式一方面男生可以免費跟想要認識的女生聊天 一方面也降低了男生對女生亂槍打鳥的騷擾(付費可以增加次數限制) 有認識了幾個女生 雖然都沒結果但至少可認識到女生 在app認識到也可以開電腦版網頁用鍵盤打字聊 愛寓也是app跟網頁版共通,但愛寓的"感興趣"不知道哪個天才發明的。 感來感去什麼都要錢..留言要錢...聊天也要錢 (留言像是寄信一次一封,聊天像是line介面 一左一右) 愛寓的執行長還是資深鄉民 我看他有在軟體版徵才 可惜了曾經的交友好去處

BeeTalk 20歲以下佔了七成以上 對大叔情何以堪 國中國小生一堆~ 小妹妹基本上都對同年紀的學生比較有興趣(吧? 有一些女生會在自介直接寫line 我有用line跟幾個聊過 不過通常是愛理不理 昨晚跟一個自稱大學剛畢業的用line聊 都是我提問 她久久答一次 後來突然冒出一句 "你喜歡吃XX嘛?" 然後說要團購請我幫忙 可以貨到付款 不熟的人講到錢我的警戒心就起來了 馬上拒絕 剛剛在八卦版看到 原來BeeTalk團購是老梗詐騙手法... Tinder 應該是對女生絕對有利的app 因為要先看照片 互加好友才能開始聊天 不帥的話 會幾乎沒人可聊 (對我就是沒人可聊orz) 想知道自己帥不帥請上這裡(誤 SKOUT 7/1更新:建議不要用

SKOUT跟某手機遊戲有連結 不小心按到可能就幫你刷遊戲點數 詐騙援交很多 比愛寓還多 幾乎無管理狀態 剛剛還看到一個放年輕徐若瑄照片的密我 詐騙連照片都懶的選了嘛 = = 有跟幾個女生聊過 聊到最後都是已讀不回

wechat 介面很不親切 要開始聊天要互加好友跟Tinder有點像但更難用 常常會有bug 滿難用的 ...

單身銀行 這個app很妙 註冊之後 會有女客服打來給你 請你身份認證 我一開始以為是詐騙 但咕狗之後這家就是這樣 認證有兩種 1.用line傳身份證照片給客服 但這認證只能維持一星期 我覺得傳身份證照片很危險所以沒傳 2.現場認證 鄉親阿~你沒看錯 這app在全台各大都市都設有認證據點 本人帶身份證去給她看就好 不用影印或拍照 這方式我倒是還可以接受 畢竟現在玩咖一堆 至少可以過濾掉已婚的 現場認證至少客服看過本人身份證 年紀 照片 我是還沒去現場認證 因為目前會員人數有點少

我是要聊到到一個程度有感覺才會約出去 然後約出去幾乎都會交往 所以到目前聊過幾十個 還沒約過任何人 現在app都有配合定位功能 很容易就可以認識到住家附近的女生 對有心人士應該很方便 可惜我是好人XD 有想到什麼再更新~

 


 

Badoo 手機版會惡意發送簡訊, 請把該功能關掉.

基本上,提升自己的優良條件才是一切的根本,要不然別人為何要喜歡你呢?

多對多速食聯誼也是可以快刷看看,青菜豆腐各有所好,但是條件好,外觀佳總是比較吃香,多對多推薦:樂福里

 

 

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作者
標題 [笑話] 朋友被女生咬了!
時間 Wed Feb  8 22:36:04 2017


「救我!我剛剛被一個女人咬了」

『真假?你在哪裡?你還好嗎?』

「我不知道,你說呢...?」

『你怎麼了?』

「沒事...」

『完蛋了,等我一下我馬上過去救你!』

「所以呢?隨便你要幹嘛吧...」

 

ahw12000: 就是被傳染 變得跟女人一樣 話都不講清楚 裝沒事卻堵爛
ahw12000: 在心 正所謂 "我哭著說沒事 你怎麼就射了"4F 02/08 23:29
BOSTONstyle: http://i.imgur.com/nDFnQQw.jpg170F 02/09 09:54
[圖]

 

作者
標題
 Re: [笑話] 救我!我剛剛被一個女人咬了

時間 Thu Feb  9 02:22:12 2017


「救我!我剛剛被一個女人咬了,而且引擎發不動!」
 

「真的?會不會是電瓶沒電了,大燈打得開嗎?」

「昨天還很正常的啊,為什麼會突然變這樣……」



「遇到這種事真的很衰。總之先看看有沒有電吧,燈會亮嗎?」


「今天我還要趕到某某地方去耶,沒車要我怎麼辦」

「唉,還真是麻煩大了。嗯,那大燈會亮嗎?」

「之前開的那台就不會這樣啊,早知道就不要換車了」

「……大燈打得開嗎?還是打不開?」

「要是七點之前還沒到我就完了啦,吼,好煩喔」

「嗯嗯,那結果大燈打得開嗎?」

「蛤?我沒聽清楚」

「呃,我說,大燈會亮嗎?」

「為什麼?」

「呃,嗯,妳引擎發不動對吧?說不定是電瓶沒電了」

「什麼的?」

「蛤?」

「嗯?」

「呃,我想知道是不是車子的電瓶沒電了,所以可不可以開一下大燈?」

「喔可以啊,可是電瓶沒電大燈不就打不開了?」

「嗯對啊,所以我才想請妳打開它來測試是不是沒電了」

「你是不是在生氣啊?」

「沒啊,我生什麼氣」

「明明就有,你在氣什麼?」

「我就說我沒有了」

「是我說錯什麼了嗎?你跟我講我可以道歉啊」

「真的沒有啦,我沒有生氣,真的」

「那幹嘛那樣一直強調」

「我們還是先談電瓶的事吧」

「是在講車子吧?」

「對,對,是車子,車子」

「真是的,你們男生就是不聽別人說話」

「好啦好啦,對不起。結果勒?大燈開了嗎?」

「你看,你果然在生氣嘛」

「我沒有在生氣」

「騙人絕對有,幹嘛這樣子啊?人家現在很著急耶」

「啊我就只是想問妳大燈……」

「少在那邊扯開話題了!我不是在講大燈是在講你這個人!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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覺得這篇文章寫得很好,轉貼過來,怕她消失,如果有侵犯到版權請麻煩通知我下架喔~

原文【討論】如何玩好魔獸世界

前言

其實是看到了某位巴友抱怨自己臉黑拿不到橘裝,又被工會制度排擠,即便裝等高但表現依舊達不到水平,有感而發,作為一個玩了十年的老玩家,想和大家討論一下這款遊戲要如何玩,才能讓你投資的時間獲得相應的回報。

我不知道大家有沒有體會到一點:魔獸世界是一個社會的縮影,也就是說,這款遊戲不僅考驗你個人的遊戲技巧,更多的時候是考驗你的社交能力以及戰略思維。

若你有足夠的社交能力,你可以從人們身上獲得的資源其實是一個無比巨大的幫助。

若你有戰略性思考的能力,你就會知道你這個時候應該要做甚麼,不會把自己陷在死胡同裡。

但這兩點都不是可以不勞而獲的東西,絕大多數的人都不會平白無故地幫助你,天下也沒有白吃的午餐。所以在這裡,我就要分享我的遊戲心得,也歡迎大家一同討論,旨在幫助那些老覺得自己跟艾澤拉斯格格不入的苦惱少年們。


第一章 社交

大家都知道,這款遊戲沒朋友是玩不了的,既然如此,成功的把陌生人變成朋友,便是這款遊戲的第一門課題(除非你有海量的現實朋友)。

這裡先拋出一個問題供大家檢視一下自己在這款遊戲中的社交表現是否及格。

標準很簡單:「當你在遊戲中需要幫助的時候,你的好友列表足不足以幫你解決這個問題?」

今天肝大密,找不到坦克奶媽。想解成就,但只有一個人解不了。需要寶石附魔,AH又貴鬆鬆,怎麼辦?

每當這種時候,我就會打開好友名單,或是在公會頻道上尋求幫助。其實我的好友也不多,大概就二十多個出頭,但這個數量已經在大多數時候都能滿足我的需求。

這讓我的遊戲體驗好上非常多,我不用去糾結一些瑣事,因為大部分問題都是迎刃而解。

那麼我們現在就迎來至關重要的第二個問題:「你要如何交到朋友?」
 
三個字:正循環。

什麼叫做正循環?

具體定義就是:你帶給別人助益,作為回報,別人帶給你助益,然後重複下去。
 
唯有產生正循環,你才能夠建立起有效的社交連結。

聽起來很功利對吧?

但事實上,人的本質就是這麼功利,甚至不功利不行,因為我們在一個資訊相對稀少的環境下,這就是我們鑑別他人最直觀而且幾乎唯一的標準,若是不懂得篩選,最後只會害苦自己。

而且最終,我們往往都是在利益交換的正循環中,逐漸邁向人際關係的正循環。

舉個簡單例子:我今天dps就是高,我可以提供你需要的輸出,你肝大密的時候會想找我。而你拉怪就是快又穩,我缺坦克的時候也會想要找你。打著打著,慢慢就熟了。我好幾個朋友就是這樣來的。

一旦今天你無法在正循環的鏈條上扮演好你的腳色,這個循環就會崩潰,對不起,這時候你就會被邊緣化。不然為甚麼dps高的,夠硬的,夠奶的天天被抓去肝,那些890DPS四十萬的就是沒人要?

也許偶而會有人願意為你無條件付出,但那絕對不是長久的,因為絕大多數的情況下,那只是在正循環的投資過程中,對方扮演了先出資的那個人而已,當他發現投資得不到回報,循環必然崩潰。

而正循環不僅僅是體現在實際的利益上,在情緒價值上也有正循環。

甚麼意思呢?就是人與人之間產生價值觀的共鳴,進而增加彼此的認同。
 
我先從基本的開始談,就是你待人接物的行為舉止是否進退合宜?

你是不是有基本的禮貌,上線會打招呼,打完本會說謝謝,不需要的裝備會問別人要不要,失誤的時候勇於承認改進,別人失誤的時候不要過度苛責?

不知道大家有沒有發現,上面這些問題都可以被綜合為一個,叫做你有沒有想過他人的感受。

我會為你著想,而你也為我著想,這就是最基礎的,情感上的正循環。
 
而比較進階的,就是價值觀上的正循環。
 
也就是我展現出了某一個價值觀,得到你的認同,你也展現了一個價值觀,我也認同,我們共享著在這個價值觀下帶來的利益及回報。

例子:有一次我跟一個新的坦克朋友排了一場14玄鴉,開場獵人跳怪失誤,惱羞直接跳了。若是一般的場合,我大概也會覺得打下去太難了,畢竟暴君周,打不打的過不知道,打過了也得花大把時間,沒意思,接著走人。

但我知道這個坦克是個表現可靠的人,值得我去結交,而這恰恰就是一個好機會,於是我沒有退組,最後四個人過了14暴君的玄鴉堡。

花了一小時打了一場玄鴉堡,一般而言是個很坑爹的情況。但這次我知道藉由一起度過這一次困境,我贏得了一個新朋友的信任,這可比什麼裝備都還要有價值,這場玄鴉不虧。

怎麼回事呢?

在這裡,我們共享的價值觀叫做「毅力」,而我們的最終回報也是精神上的,革命情感及成就感,這種精神上的正循環這會比單純的利益交換來的穩固而且確定的多(同時也有更高的道德水平)。

綜上而論,在建立正循環的過程中,最重要的一個步驟就是把自己的價值給展現出來

不論是你是靠著遊戲的表現,實際的提供了利益輸送,或是你在精神價值上能夠進入認同圈中,大家會覺得你是個不錯的人,這兩者間是相輔相成而且缺一不可的。
 
第二章 戰略性思考
 
簡單的說,就是你如何確立一個目標,然後長程的安排你的遊戲規劃,以達到目的。

這個東西其實很玄,因為有的時候它需要多年的經驗,但有的時候又只是動動腦子就能知道的事情。但只要這件事情上你做的好,你的遊戲體驗會順遂的多。

比方說,暗夜堡剛開不久,大概兩三個禮拜,我拚死拚活的去跟個野團拿了H成就,這時公會連N都還沒全通。

也許你會說,反正公會都有開團了,打H遲早的事情,這樣搞是幹嘛?

我的理由就是以下幾點,而你會發現它們是可以串連的:

第一,我知道公會團的情況連打普通都還沒通,要通H肯定至少再花一個月,我的水平已經可以打H了,也就是說,現階段我若想提升自己的裝備,必須跟野團。

第二,野團的情況,現在大家沒成就,都在拓荒,這時候進組容易,必須抓緊時機拿到成就門票。再過兩個禮拜,沒成就的大概野團就是再見了。
 
好,這個戰略執行之後,帶來甚麼結果呢?
 
自此之後我每個禮拜四順利的找到野團打H(廢話),但這其實只是第二個戰略的墊腳石。

我的第二個戰略:每個禮拜四搶先打完野團H,再回頭帶著公會團農N跟拓H。

也許你會說打完H然後再打一遍N跟H,這不是神經病嗎?

錯了,一點也不。

還記得我上面提到的正循環理論嗎?只要你把目光放在人際關係,而非裝備身上,你就會發現我的所作所為完全合理。
 
因為我正是藉此在展現自己的價值。

這不僅僅是滿足個人榮譽,你dps打的高,享受眾人的崇拜這麼簡單的事情(雖然不得不承認這感覺很爽),在這個事件裡,我獲得了更多的社交籌碼,進而大家會認同我,不會輕易忽略我提出的要求。

而在實際上,公會的成員也因為進度往前推,裝備提升了不少,這對他們當然是好事。對我也是有益無害,因為當他們能力往上提升,我能獲得的幫助也跟著提升。

在這個過程中,我們都成為了彼此正循環中的一環。我們不僅交情更加穩固,又能給彼此帶來實質幫助。

這些戰略的運用最終讓我達成我的目的:和一群好朋友們快樂的玩魔獸。

而不同的戰略目標可以藉由不同的戰術手段來達成,端看你想要怎麼樣來玩這款遊戲,比方說目標:在魔獸裡找到正妹女友。或是目標:靠玩魔獸賺錢。

但要如何制定戰術,就考驗諸位的智慧囉。

謝謝收看。

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我們總是在追求一些莫名其妙的事情,在軍中更甚。

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我是官田陸軍新訓.其他軍種我不太曉得.PO出來分享給大家

軍訓折抵:軍訓證明在學校辦,拿到證明再拿給參一,新訓或部隊皆可.最好不要拿給要退伍的,有風險.

 

下部隊的抽籤:

1.特別各別選:憲兵.軍樂(資格符合的才會被叫去.不想當的就填有自殺傾向.不會樂器).幹訓班(自願性的當該單位的班長.受訓3個月)

2.小選:會有一天.很多單位一起來選兵.大家都會參加.有的直接選走.有的再最後一天再抽一次符合資格的

3.籤選+大選:結訓考試後.先籤選.籤選沒中的.再撥去大選.籤選是小選被挑出來抽籤的.大選就是像是分發一樣.但是我的單位依照專長已經把專長跟單位連在一起.EX:機械修護-砲兵.裝甲居多.幾乎沒海巡

4.短短一年,沒女友外島簽其實很棒,又涼又有海鮮吃.

 

新訓考試項目:

實彈射擊T65K2步槍.175M.6發/30S.槍械驗槍分解結合.手榴彈投擲.3行3進(日夜不同).夜間無聲脫裝著裝.地圖歸北.防毒面具9S.單兵戰鬥教練(全副武裝=鋼盔.S腰帶及水壺裝滿.土工器具.彈帶*2.刺刀.防毒面具+偽裝=插草.偽裝帽.化妝+別上號碼牌+身分證明)

 

新訓心得:

1.其實不用太刻意去背報告詞.他會一直訓練.很容易就背起來.上課動作要確實記得就好.要專心點要不然會被罵的很慘.不過被罵聽聽就好,又不能打你.保持自己樂觀(耳邊風).生活會比較快樂

2.跟著大家走比較好.負責特別的工作被以為跑去摸魚真的很冤枉.

3.太老實會被欺負.不要做濫好人.低調比較好.做事剛剛好就好.慢慢學習就好.

4.帶一套衣服在放假的時候換穿.一隻便宜的電子錶.其他軍中幾乎都有.帶太多只是徒增自己不便.營站可以買:藍白脫鞋.肥皂盒(檢查用).手電筒(怕太晚整理內務看不到.我是小燈就可以整理所以都沒買).筆記本(記一些有的沒有的).個人藥物

5.眼鏡要買不脫落的.耐操的或是好保管的.因為有時後操課或測驗不方便.遺失或被踩碎得不償失.

6.錢要收好最好隨身攜帶(不見的話告訴長官整個寢室會被翻過來).東西要標明很容易被幹走.

7.準則袋.只是發給你做個樣子.如果無法卡在S腰帶也不用去縫.測驗前會收回去.

8.要繳回去的有:準則袋.莒光袋(含新兵手冊.莒光日可以拿來參考填寫大兵日記).迷彩服(舊).運動服(舊).大衣(含內裏).腰帶.板凳.小帽(舊).

9.進去前幾天.最好把所有資料.證件帶身上比較好繳交或填寫(可以放莒光袋).

10.新訓期間幾乎都要要帶身上的:統稱口袋內物-飲水小卡.防中暑小卡.單兵報告詞.筆.外加新兵水壺.

11.視情況要帶的:板凳.鋼盔S腰帶(武裝).小帽.學科.莒光袋(含資料).

12.步槍.彈夾.刺刀等殺人武器會上課統一發下課統一收回.

13.打飯班.器材班很累.通常在最後2班.一進去就會分了(我就是打飯班.結果下部隊還抽到食勤兵).

14.飛彈兵有很大機率是外島.國防部最好有點關係才去抽或是很有才幹.大家都會搶海巡署爽滿多的.

15.放假早晚要回報班長.填寫資料有些做個形式就好了.也就是不用填得太認真.EX:填寫朋友電話.左右鄰兵抄一抄

16.徵集令上寫要攜帶的東西記得要帶.軍隊中發的大頭照要收好.後面還是會用到.底片可以帶回家

17.測驗成績沒很必要.是長官面子問題.做到不要被盯就夠了.

18.懇親假跟懇親會同一天.所以親人不去也沒關係.2天假.新訓測驗完.放6天假.回去之後睡ㄧ覺就撥交下部隊

 

 

 

下部隊後的心得

有種東西叫水消資料,當看住他是你的任務時,誰也動不了你,除非有人幫你代班,因為水消是算是有機密的文件,所以誰要叫你幫個忙,你就說要看住水消資料,無法隨意走動為由就在那邊涼就好,當然你要上廁所記得找個人幫你看一下,否則這種事情可大可小。還有別原諒任何找碴的人,不要讓別人氣燄越來越大,就跟霸凌一樣,不反擊或有所做為只有被欺負的份。記得你如果只是義務役最多就禁假期,他們不會想把事情鬧大,擺爛裝傻是你最大的武器,因為有連坐法,上面的都會受到影響,不過千萬別犯法,要不然就當不玩的兵蠟~反正就是長眼點=不打勤不打懶專打不長眼!記得體罰有規定限度,命令過份可以申訴,不爽就申報,夠黑後誰也不想碰你。裝傻是很重要的,因為你會越多越能幹,就會做越多,拿的錢一樣,別人睡爽爽你還要徹夜趕工。

在小型的封閉社會裡面磨練過,就會越懂世事,加油,退伍令才是真的,熬過去就是你的~

士官以上才有管理職權,同階或是兵類的,不用鳥他,以下例子:搞人都是有方法的~~~

 

 

作者
標題 Re: [問卦] 門口小兵對不配合的長官拔槍可以嗎?
時間 Mon Apr  6 22:16:44 2015

我同梯在台中某個旅當POA,他們就發生過這種事

他們隔壁連上有一個清大碩士兵,因為教育水準高,看不慣軍中鳥事

所以整天跟長官對著幹,黑到發亮。

到剩80幾天退伍的時候,連長終於找到機會弄他,一口氣禁了他18天的假

交代副連平常給他最賽的缺後就放假去。

副連就排他站大門、當待命班這類的屎缺

結果那個清大碩是站大門的時候就給他來個照規矩攔車

上至副旅長下到上士,出營區全都給他開後車廂,要進來一樣照規矩報上名號

有別營的營長放假被攔超不爽,在門口咆哮,結果那碩士就當場背準則給他聽XDDD

搞到他們副連被叫到營長室夾覽蛋。



這還不是最慘的,最慘的是他們副連放假的時候忘了交接連長說別排他站大門

連長回來繼續排他夜哨站大門,結果好死不死,有天晚上指揮官帶宵夜來找旅長

就被那碩士攔下來,一開始駕駛兵還不鳥他,連窗戶都不搖下來,只閃閃大燈

他就在大聲的問一次,結果駕駛兵搖下窗戶對他說:你知不知道這誰的車?

他又更大聲的在問一次,駕駛兵更猛,直接回:你站哨是沒背車牌逆?

然後......

那碩士就直接舉槍開保險上膛了......

指揮官嚇到趕快開車門下來解釋,他才放人進去

結果隔天他們整旅的各級幹部,從參謀主任以下到士官長

全部被叫到旅長室拉正

最後他們連長總算是怕了那碩士,趕快把他的假全部還他,然後一直祈禱他早日退伍XD

 

 

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遊戲配件

  • 1塊主遊戲板
  • 4塊玩家遊戲板
  • 56個木製資源
  • 40個木製工人
  • 8個木製計分標誌
  • 53個食物標誌
  • 28個房屋標誌
  • 18個工具標誌
  • 1個起始玩家標誌
  • 36張文明卡
  • 7個骰子
  • 1個皮製骰盅

 

 

這個遊戲看視頻比較快辣~~~

由擁有起始玩家指示標誌的玩家開始順時針輪流派遣一組工人至各區直到所有玩家的工人皆派遣完畢。

接著由起始玩家開始將所有派出去的工人收回並執行行動,最後所有人餵食自己的工人(無法餵食會受到懲罰),接下來將起始玩家標誌傳給下一家(順時針),一輪結束。

  • 資源區
    • 食物區:獲得等同派遣人數的骰子(點數加總/2)份食物
    • 木頭區:獲得等同派遣人數的骰子(點數加總/3)份木頭
    • 磚頭區:獲得等同派遣人數的骰子(點數加總/4)份磚頭
    • 石頭區:獲得等同派遣人數的骰子(點數加總/5)份石頭
    • 金塊區:獲得等同派遣人數的骰子(點數加總/6)份金塊
  • 工作區
    • 農田區:農田數量上升1
    • 工具區:工具上升1
    • 增加工人區:額外增加一個工人(從供應區拿取)
  • 文明&建築區
    • 文明卡區:付出1~4份資源後拿取卡片並獲得相應資源&分數
    • 建築區:付出卡上資源後拿取並獲得相應分數

 

若在某回合進行前已無足夠的文明卡填滿空格,遊戲立即結束。此外,若至少有一格建築板塊已被取空,在目前的回合進行完成後(包括餵養子民),遊戲亦告結束。玩家們將各自所獲得的資源、農田、工具、人物、建築及文明卡等轉換成分數,並移動計分標記,加總後分數最高者為遊戲贏家。有關各類項目計分方式如下:

(1)資源:擁有每個資源(包括木頭、石頭、磚頭、黃金等)皆可獲得1

(2)農田:可獲得文明卡下方農田加總人數乘以計田格內數字的分數

(3)工具:可獲得文明卡下方工具加總人數乘以工具板塊加總數字的分數

(4)人物:可獲得文明卡下方人物加總人數乘以擁有人物數量的分數

(5)建築:可獲得文明卡下方建築加總人數乘以擁有建築板塊數量的分數

(6)文明卡:可獲得擁有八類文化(藥草、藝術、文字、陶藝、時間、運輸、音樂、紡織)文明卡種類數量的平方分數(1種得1分,2種得4分,3種得9分,4種得16分,5種得25分,6種得36分,7種得49分,8種得64)

 

 

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玩法說明

1.從發牌者左邊的玩家開始,出牌順序為順時鐘方向。
2.玩家依「牌庫」翻出的第一張牌的數字、顏色或技術牌出牌。例如:第一張翻出的牌是綠7,
則你必須出綠牌或其他顏色而數字是7的牌。
或者,你也可以出「萬用牌」或是「王牌」。
3.如果你沒有任何可出的牌,你就必須從「牌庫」中抽一張牌。如果你抽到可以出的牌即出牌。
如果不是,就換下一個人出牌。
4.當你出倒數第2張牌時(出完該牌只剩1張牌),你就要大喊一聲『UNO』(只剩一張的意思)。
如果你在你的下家出牌之前被其他玩家發現你只剩一張牌卻沒有大喊『UNO』,
你就必須被罰自「牌庫」中抽2張牌。
反之,如果在你的下家玩牌之前都沒有被發現的話,你就不用受罰。
5.最快出完手中牌的人就是該回合的贏家,而其他人手中剩餘牌的點數總和就是贏家的分數。
並由贏家重新開始下一回合的發牌。

輪到對方下家出牌包含自「牌庫」取牌或自他手中出牌。
如果你手中的最後一張牌是「罰抽2張牌」或是「王牌」,
你的下家還是必須接受罰抽2張牌或4張牌的處罰。

計分如下:
「號碼牌」── 按照牌面上的數字計分
「罰抽2張牌」── 20分
「反轉牌」── 20分
「阻擋牌」── 20分
「萬用牌」── 50分
「王牌」── 50分

最快達到500分的人就是遊戲的最大贏家。
另一種遊戲計分方法:每位玩家在遊戲結束時,計算自己手中剩餘牌的分數總和為自己的負分,
當任何一位玩家的負分分數達到500分時,此時,遊戲便結束,累積負分最少的人為最大贏家。

基本上既分太麻煩,大部分都是玩到最後一個人。

不出牌的策略(有牌不跟)

你也可以在有牌可出時選擇不出牌。
如果你這麼做,你必須自「牌庫」中抽一張牌。
如果你抽的牌是可出的,就出那張牌。
但是你不能在抽牌之後卻出另一張你手中原來的牌。

 

 

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朱學恒的阿宅萬事通事務所貼文

真相總是傷人:司法改革狂新聞

最近有一場大拜拜在舉辦,叫做司法改革國是會議。但民意調查指出有五成的人在會議展開之前,就對這場司法改革沒有信心。而且更妙的是在過去半年之內,對司法改革有信心者減少7.9%,沒信心者增加了6.7%。

 
 

這不是很奇怪嗎?一個會議和改革還沒開始,為什麼大家就愈來愈沒信心?答案很簡單啊!因為這個會議裏面混入了很多簡直是狂新聞第一名等級戰力的人物啊!只是他們在作惡多端的時候,狂新聞還沒出現而已!

 
 

首先來看看籌委會副執行秘書的國安會諮詢委員林峯正,最近每次都是他出來面對媒體表示會議很順利沒有黑箱,而且這人不是時代創黨成員之一嗎?為什麼他這麼有資格上狂新聞呢?

 
 

根據網路記載:【2013年4月5日晚間,林峯正和友人聚餐,酒駕被警方攔檢,酒測值高達0.58,他通過生理平衡檢測,但涉拒簽酒測數據單,隔日被依公共危險罪嫌移送台北地檢署,檢方訊後以新臺幣5千元交保。林被移送台北地檢署後,向檢方詢問有無緩起訴機會,檢方提醒前提必須「認罪」;林同意後獲緩起訴1年,被處分繳新臺幣4萬5000元罰款及接受6小時交通安全講習,訊後諭令新臺幣5000元交保。】

 
 

就是這麼狂!我國改革司法的籌委會主要執行成員,就是一個民眾對司法最為不滿的酒駕輕罰,甚至繳個四萬五千元上六小時課就沒事的活生生例子啊!

 
 

找一個民眾最不滿的酒駕前科犯來籌組司法改革國是會議狂不狂,狂啊!江春男一樣酒駕,結果連駐新加坡代表的位置都丟了,但是林峯正卻升官發財變成司法正義的代表,你說狂新聞是不是應該給它第一名?

 
 

但正當你以為這已經很狂的時候,還有更狂的。

 
 

現今檢察官覺得工作負擔過大的原因之一,就是有很多莫名其妙濫訴,濫用法律資源,導致司法人員疲於奔命的狀況,所以司法改革也該納入這條挑戰。

 
 

但結果台灣網路史上最為人熟知的濫訴之王,用司法壓迫言論自由,只因為網友與她廢死立場不同就提告一百零八人的中正大學盧映潔大嬸竟然也獲選司法改革國是會議的委員?

 
 

震撼了吧,這傢伙只因為我上電視評論她的濫訴行為跟打壓言論自由的作法,就又提告,結果雖然理所當然是不起訴,但司法資源有沒有浪費,有啊!

 
 

更妙的是,根據媒體2014年的報導:【曾因廢死言論遭圍剿,而控告108名網友的中正大學法律系教授盧映潔,自己也因網路言論挨告!

 
 

盧映潔去年在臉書PO文,影射同校犯防系美女副教授陳慈幸「號稱讀刑事法的人像紅衛兵一樣」、「不懂罪刑法定原則,冏,法律系大一的都懂」等,被陳怒告侵害名譽求償160萬並要求登報道歉。高雄高分院判盧映潔應賠償陳慈幸10萬元,並在校內5單位網頁與實體公佈欄刊登道歉聲明。仍可上訴。】

 
 

罵人紅衛兵結果被求償敗訴的傢伙,現在被分在第五組【維護社會安全的司法】這一組,這真是太狂了啊!台灣司法要維護的是這種四處告人,濫訴,罵人紅衛兵還被判要賠錢的傢伙嗎?你要讓這個多次告人敗訴,壓制言論自由的傢伙指導台灣的司法改革甚麼東西啊?事實上,這傢伙搞不好會因為我說實話而又告我一次,這就是推薦人要的司法改革?推薦人是不是狂新聞看太多了想要讓她上榜呢?

 
 

好啦,但最後卻可能不是唯一的是,真正狂的要來了!跟盧映潔分在同一組的竟然還有一山還有一山高,還有在道德低落程度上可以超越盧映潔的人!震撼了吧!

 
 

這人是誰呢?讓我給你看一則2007年媒體的報道:【台中市驚傳街頭情殺命案,執業律師劉北元不滿交往四年多的女友張秀鳳與他分手,昨日下午跟蹤張女及其母親至中市精誠路一家麵包店,走出店外,持預藏小菜刀當著張母面前朝張女連砍十多刀致死,附近監視器全程拍下劉某激烈殺人過程,現場血跡斑斑,慘不忍睹。】

 
 

是的,張秀鳳不過就是因為想要脫離劉北元的畸戀,就被當著她母親的面刺了二十三刀,當街給活活刺死。

 
 

但我們的司法改革國是會議選擇的代表是誰呢?是當面目擊自己女兒被砍死的被害者的母親?或者是將劉北元繩之以法的警察,或者是起訴劉北元的檢察官?

 
 

都不是啊!真正狂的地方是,台灣選出來的司法改革國是會議的委員,可以對整個司法體制指指點點的人,就是他X的殺人犯劉北元啊!這狂了吧!你挖破馬桶也想不出來的人選,就是他啊!

 
 

但他到底是個甚麼樣的人呢?在一篇由楊肅民下筆的報導中,劉北元坦承了:【我承認我很有女人緣,我跟太太結婚半年後,就有一名女子跟著我長達十一年,報上報導我腳踏三條船,其實不只。我在感情處理上有很大問題,我沒有去追求,但我不會拒絕,很貪心,又不會分手,所以才會累積成大災難。】

 
 

網友廖世承還特別來留言:【我當時就住在這附近~波士頓麵包的其中一個女店員是我朋友~當時他講到這人如何置被害者於死地~而且是在她母親面前~不理被害者母親的哭泣勸阻~聽了實在令人怒火中燒~

 
 

司改國是會議應該要檢討的就是這樣的人

 
 

為什麼這樣的人可以輕判關幾年就出來

 
 

現在還變成司改國是會議成員?

 
 

他還在第五組 「維護社會安全的司法」內

 
 

我怎麼想都想不透.....】

 
 

不要說廖世承想不透,我也他X的想不透。因為仔細一查,發現劉北元果然是名有非常深刻經驗熟稔司法的大律師,他完全集合好了所有在台灣殺人不會被判死刑的關鍵重點:

 
 

第一個,雖然他帶著預謀準備的刀具,擺明就是預謀殺人,但是他喝了酒。(這跟酒駕撞死人被輕判簡直一樣)

 
 

第二個,雖然當場張女母親不斷阻止他,但他依舊不斷揮刀砍殺,但是他聲稱自己完全不記得了。(失憶殺人,都不知道多少殺人犯用過這個理由了)

 
 

第三個,雖然他外遇,腳踏多條船,最後還聲稱自己不能接受對方分手而殺人因為張女才是他的最愛。(童仲彥講的話幾乎一模一樣啊!差別只在於對方沒有死!)

 
 

第四,他駕車逃逸是為了看媽媽,了不起,孝順!

 
 

第五,他還透過自己當警察的哥哥自首,表示深具悔意!了不起,自首!

 
 

好啦,就算像我這種不太懂得玩弄司法的人都知道,這簡直集合了所有抗打擊抗毒抗死刑的+9神裝,只要在台灣,就算包青天來了也不能判他死刑啊!

 
 

好啦,結果法官斥責檢察官說這傢伙是個人才(我他X的也覺得他是個人才),絕對不可以重判,所以判了他十二年,檢方也放棄上訴。然後他關了八年就出來了!然後寫了兩本書就當上了中華民國史上最重大的司法改革國是會議的【維護社會安全的司法】這一組的委員啊!

 
 

媽呀!簡直廢到笑!

 
 

他根本就是台灣民眾不相信司法的濃縮代表人物啊!玩法有錢,殺人輕判,賠錢了事,不要說死刑了,連無期徒刑都不用,他X的你當著人家媽媽的面,無視媽媽的求情砍了你外遇對象二十三刀,血流滿地,可怕到附近的麵包店店員都不敢出來,結果不但關八年就出來,而且還當上了中華民國司法改革委員會的委員,主要負責的題目是【維護社會安全的司法?是怎樣,要教導大家如何殺人免死嗎?是要讓鄭捷看看老子殺人懂法就是跟你不一樣?是要讓其他殺人犯覺得這人超棒的超勵志的,我將來也要像他一樣嗎?

 
 

我的老天鵝啊!這到底是國是會議還是狂新聞啊?果然9487就是狂!

 


 

劉北元

現任司法改革國是會議委員,前任殺人犯

凶器:菜刀 殺人數:一人 砍殺數:二十三刀

判刑十二年,八年假釋

2014年底出獄,2017年初當上司法改革國是會議委員

組別:【讓社會更安全的司法】

離婚蕩產換苦戀 律師當街殺女友

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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全台最大慣老闆資料庫上線啦

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真的要感謝台灣慣老闆的支持啊!

 

根據工時跟薪資都違反勞基法了,那根本不用預告離職....
勞基法14條
有左列情形之一者,勞工得不經預告終止契約:
一、雇主於訂立勞動契約時為虛偽之意思表示,使勞工誤信而有受損害之虞者。
二、雇主、雇主家屬、雇主代理人對於勞工,實施暴行或有重大侮辱之行為者。
三、契約所訂之工作,對於勞工健康有危害之虞,經通知雇主改善而無效果者。
四、雇主、雇主代理人或其他勞工患有惡性傳染病,有傳染之虞者。
五、雇主不依勞動契約給付工作報酬,或對於按件計酬之勞工不供給充分之工作者。
六、雇主違反勞動契約或勞工法令,致有損害勞工權益之虞者。

勞工依前項第一款、第六款規定終止契約者,應自知悉其情形之日起,三十日內為之。
有第一項第二款或第四款情形,雇主已將該代理人解僱或已將患有惡性傳
染病者送醫或解僱,勞工不得終止契約。
第十七條規定於本條終止契約準用之。

 

 

呂秋遠律師 原文連結
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有兩個學生,因為學校安排建教合作,到台中某家烘焙坊工作,因為沒有領到加班費、工作時數太長、又經常被老闆辱罵,因而以簡訊的方式請求離職,但反被老闆請求59萬的損害賠償,包括31天每天1萬元的營業損失,以及28天每天1萬元的精神損害賠償。

坦白說,對於這樣的老闆,用簡訊的方式請求離職實在不好,應該要用提告的方式。這老闆的行為,涉嫌公然侮辱罪、偽造文書罪,以及違反勞動基準法16條、26條、27條等規定,用簡訊離職已經是無奈員工的微小抗議,他怎麼好意思提告?江湖在走,法律要有,我們還是提供基本常識,給我們廣大的朋友參考:

1.職場上,如果老闆在公開場合,包括廚房、營業場所等辱罵員工,就會涉犯公然侮辱罪,請準備好錄音筆,送他一程。這種事情不會錄不到的,因為有些人,以為自己有點錢,就可以出口成髒,永遠改不了。

2.老闆代替員工打卡,如果沒有經過員工同意,已經影響打卡記錄的正確性,也涉嫌偽造文書罪,只要能證明打卡記錄與實際上班時數不同,同樣可以提告。

3.員工如果要離職,工作期間在三個月到一年間,只要十天前通知老闆就好。但是如果員工是因為老闆有重大污辱的行為時,可以立刻決定離職,不需要事先通知老闆。即便是契約有規定更長期間,因為法律優先於契約適用,所以還是以十天為準。

4.至於老闆最愛用的罰錢,例如遲到罰一百元、服裝不整罰五百元等等,固然基於契約自由原則,在勞工與雇主之間「或許」可以成立。所謂「或許」,是基於勞雇雙方地位不平等的結構因素,法院還是會看合理性,並不是老闆愛怎麼規定都行。

5.即便可以罰錢,也不能用扣薪水的方式處理,必須要先給,然後再根據契約規定,到法院提告,勝訴才可以要求勞工給付罰款,不可以從薪水直接扣除。

6.如果提前離職,違反勞基法的時間規定,雇主「不一定」可以求償。所謂不一定,就是要看雇主有沒有損失,這種損失,必須舉證,而且看職位的重要性與不可取代性,不是隨便估計數字,法院就會判決勝訴。當然,如果實習生就可以讓老闆每天損失一萬元,我也是醉了。

7.精神慰撫金,俗稱精神賠償,我國規定非常嚴格,必須要符合民法195條的條件才有機會請求成功。例如身體、健康、名譽、信用、隱私、貞操等受到傷害。我猜這個老闆應該是以「信用」受到傷害為理由,不會是因為貞操。不過即便是信用,實習生離職就會讓公司信用受到每天一萬元的傷害,也真是易碎玻璃心好棒棒。

8.這件案件,公司欠離職員工加班費、辱罵員工的精神慰撫金,這部分是員工可以跟老闆要的,還不包括勞工局對這家店的罰款,在提告之前,老闆應該先想想,告不成被反訴的下場。

9.學校對於建教合作契約,必須善盡審核的責任,請不要讓學生在剛出社會,就必須理解這個社會吃人不吐骨頭的邏輯可以嗎?學校在這件事情上,可能必須要審核以後的合作對象,剝削勞工致富的年代,已經過去了,這應該是學校告訴孩子們的第一課。

10.做人不要逼人太甚,做過頭就會自食惡果。或許老闆提告只是為了嚇死孩子,但不知道甚麼叫做適得其反。這家店,掰了,這一定要吉的。學生們,加油吧!

 

 

 

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爆牌翠玉德

 

死聲翠玉賊

 

龍牧

 

法術里諾法

 

翠玉薩

 

快攻術與丟牌術

 

變體黑市聖

 

黑市野獸獵

海盜系列就不講辣~~~

 

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被我截圖了!!

 

我超會套話:嘴巴講著要AFK刪遊戲的,結果一直玩的冰箱哥

 

 

 

 

 

 

 

 

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(全文原文連結)
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作者BigMidDay (大中天)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 搶救雷恩大兵是神作嗎
時間Tue Feb 21 03:54:09 2017

神不神,要看你用什麼標準。

00.必看迷你影集,
諾曼地大空降(Band of Brothers) (2001)
http://www.imdb.com/title/tt0185906/?ref_=fn_al_tt_1

太平洋戰爭(The Pacific) (2010)
http://www.imdb.com/title/tt0374463/?ref_=fn_al_tt_1

 我們的父輩(Generation War / Unsere Mütter, unsere Väter) (2013)(德片,東線)
http://www.imdb.com/title/tt1883092/


【戰 爭 編 年 史】 【戰 爭 編 年 史】 【戰 爭 編 年 史】
1939/05 蘇日戰爭,難得有諾門罕戰爭。韓片
登陸之日 (My Way) (2011 ) http://www.imdb.com/title/tt1606384/


1940/05/26 ~06/04 敦刻爾克大撤退。後者有一段長達5分多鐘的一鏡到底撤退畫面)
敦刻爾克大撤退 Dunkirk (2004) (TV Moive) http://www.imdb.com/title/tt0400391/
贖罪 Atonement (2007) http://www.imdb.com/title/tt0783233/


1941/12/07 珍珠港事件;虎虎虎乃是超級經典,完全依照史實拍。
虎虎虎Tora! Tora! Tora! (1970) http://www.imdb.com/title/tt0066473/
珍珠港 Pearl Harbor (2001) http://www.imdb.com/title/tt0213149/


1942/07 最強的日軍!!美軍日裔442步兵團。戰損率高達320%,二戰米軍第一。
21人領過紫心勳章。電影小子難纏的那位空手道師傅,是442團退伍的。
據日文粉朋友說法,2010年日本有拍5集致敬影劇,可惜,我不懂日文.找不太到
珍珠港 -- 孤軍 Only the Brave(2006) http://www.imdb.com/title/tt0410403/


1942/06/04 太平洋戰爭,中途島,航母開幹。後者也依據史實拍。
太平洋之嵐 Hawai Middowei daikaikûsen: Taiheiyô no arashi (1960)
http://www.imdb.com/title/tt0055502/
中途島 Midway (1976) http://www.imdb.com/title/tt0074899/?ref_=tt_rec_tti
(註:中途島片中,有拿不少前者的畫面)


1942/08/07~1943/02/09 太平洋戰爭,瓜達康納爾島戰役
紅色警戒 The Thin Red Line (1998) http://www.imdb.com/title/tt0120863/
太平洋戰爭(The Pacific)第二集:浴血奮戰 (主角:巴西隆)

1942 北非戰場,英美軍撤退,偏劇情(純粹為了整體撥放爽度)
薩哈拉戰役 Sahar (1943) (1995) http://www.imdb.com/title/tt0114324/


1941/02/14 ~ 1944/12/14 隆美爾傳,北非戰場
沙漠之狐 The Desert Fox: The Story of Rommel (1951)
http://www.imdb.com/title/tt0043461/


1941/04 托布魯克包圍戰;英軍出擊紓解北非托布魯克守軍澳軍第9軍被包圍的壓力
沙漠之鼠 The Desert Rats (1953) http://www.imdb.com/title/tt0045679/


1942/10/23 北非戰場,義大利片史詩片、德義撤退
血戰阿曼拉 El Alamein - La linea del fuoco (2002)
http://www.imdb.com/title/tt0329042/

1943/07 橫掃43屆奧斯卡。主要事蹟就是非洲,跟突出部戰役解救101,所以就放在這邊。
巴頓將軍 Patton (1970) http://www.imdb.com/title/tt0066206/


1942/12/13 肯塔基332戰鬥機大隊成立 (有劇情,完整說明,符合史實)(為了整體爽度)
黑色轟炸機 (The Tuskegee Airmen) (1995) (TV Movie)
http://www.imdb.com/title/tt0114745/


1939 332黑人戰鬥機飛行團 (無腦但一點都不爽) (為了整體爽度)
紅色翼尾 (Red Tails) (2012) http://www.imdb.com/title/tt0485985/


1943/05/17 陸軍第八航空隊B-17空中堡壘
英烈的歲月/曼菲斯美女號 (Memphis Belle) (1990)
http://www.imdb.com/title/tt0100133/


1943 「血腥暴力派」祖師山姆畢京柏名作
鐵十字勳章 Cross of Iron (1977)
http://www.imdb.com/title/tt0074695/?ref_=fn_tt_tt_1

1944/06/03 登陸前幾日,盟軍統帥的掙扎
諾曼地大風暴 (Ike: Countdown to D-Day) (2004)
http://www.imdb.com/title/tt0401504/


1944/06/05 真實故事,大空降前30分,82空降師必須標註空降點
開拓者/陌生的兄弟連 Pathfinders: In the Company of Strangers (2011)
http://www.imdb.com/title/tt1260680/


1944/06/05 101空降師,諾曼地大空降
諾曼地大空降第二集:諾曼第登陸日(Day of Days)
(註:空降經典,奪炮陣地更是西點軍校後來的戰鬥教範)


1944/06/06 諾曼地登陸,史詩大場面,幾乎照史實拍,講述完整。
最長的一日 (The Longest Day) (1962)
http://www.imdb.com/title/tt0056197/?ref_=fn_al_tt_1
(註:本片也把遊騎兵奪取死守 奧克角 拍進去)
(OS:史匹柏為什麼不把我們Ranger拍進去。我們可是搶灘的大功臣耶)

1944/06/ 諾曼地登陸相關
搶救雷恩大兵 (Saving Private Ryan) (1998) http://www.imdb.com/title/tt0120815/


1944/09/17 市場花園作戰;史詩,14位大咖影星
奪橋遺恨/遙遠的橋 A Bridge Too Far (1977) http://www.imdb.com/title/tt0075784/


1944/06 太平洋戰爭,塞班島
獵風行動 Windtalkers (2002) http://www.imdb.com/title/tt0245562/
太平洋的奇蹟 Oba:The Last Samurai (2011) http://www.imdb.com/title/tt1666800/


1944~1945 阿爾及利亞人參戰,經典
光榮歲月 Days of Glory / Indigènes (2006)
http://www.imdb.com/title/tt0444182/


1944/09 義大利山區,真事改編
聖安娜的奇蹟 Miracle at St. Anna (2008) http://www.imdb.com/title/tt1046997/


1944/12/17 突出部之役的馬爾梅第大屠殺,倖存的美軍
馬爾梅第戰役/冰雪勇士Saints and Soldiers(2003)
http://www.imdb.com/title/tt0373283/?ref_=tt_rec_tti


1944/09/19 ~ 1945/02/10 賀根森林戰役;28步兵師在此被慘電,幾乎要滅團。
退下休整,又遇上突出部戰役,全美最倒楣的部隊。
戰鼓平息 (When Trumpets Fade) (1998) (TV Moive)
http://www.imdb.com/title/tt0135706/?ref_=fn_tt_tt_1


1944/12 94步兵師是美軍在突出部之役最先跟德軍接觸,且潰敗的其中一師
榮譽勳章 (Everyman's War) (2009) http://www.imdb.com/title/tt1209319/


1944/12/16 德軍的守望萊茵行動,美軍稱為突出部戰役
坦克大決戰 (Battle of the Bulge) (1965) http://www.imdb.com/title/tt0058947/


1945/02/07 ~ 03/23
萊茵蘭戰役Rhineland (2007) http://www.imdb.com/title/tt0884173/

1945/03/07 美軍第九坦克師攻佔德國雷瑪根市橫跨萊茵河「魯登道夫大橋」
雷瑪根鐵橋 (The Bridge at Remagen) (1969)
http://www.imdb.com/title/tt0064110/


1945/02 太平洋戰場,硫磺島,舊版就不列了。
硫磺導的英雄們 Flags of Our Fathers (2006)
http://www.imdb.com/title/tt0418689/
來自硫磺島的信 Letters from Iwo Jima (2006)
http://www.imdb.com/title/tt0498380/


1945/04 太平洋戰場,沖繩島,
永遠的零 The Eternal Zero / Eien no 0 (2013)
http://www.imdb.com/title/tt2404217/


1945/03 其實,前面可以再放一齣德國片[橋]
帝國毀滅 Downfall / Der Untergang (2004) http://www.imdb.com/title/tt0363163/


1942 原子彈問世。年代很難定,順序也難排,就擺在天皇投降前面
直接武力/胖子與男孩Fat Man and Little Boy (1989)
http://www.imdb.com/title/tt0097336/


1945/08
落日真相/天皇 Emperor (2012) http://www.imdb.com/title/tt2103264/


1945/11/20
紐倫堡大審判 Judgment at Nuremberg (1961) http://www.imdb.com/title/tt0055031/

XXXX
希特勒傳/希特勒:惡魔的崛起 Hitler: The Rise of Evil(加拿大TVMini-Series)(2003)
http://www.imdb.com/title/tt0346293/


【 主要人物傳記 專區 】 【 主要人物傳記 專區 】

1941/02/14 ~ 1944/12/14 隆美爾傳,北非戰場
沙漠之狐 The Desert Fox: The Story of Rommel (1951)
http://www.imdb.com/title/tt0043461/

XXXX 主要講述他人生的最後一年
隆美爾 Rommel (2012) (德片 TV Movie) http://www.imdb.com/title/tt2157346/

1943/07 橫掃43屆奧斯卡。
巴頓將軍 Patton (1970) http://www.imdb.com/title/tt0066206/

XXXX
麥克阿瑟傳 MacArthur (1977) http://www.imdb.com/title/tt0076342/

XXXX 邱吉爾傳記,二戰開戰前後,得獎片,最佳男主角
集結風暴 The Gathering Storm (TV movie) (2002)
http://www.imdb.com/title/tt0314097/

XXXX 講邱吉爾,二戰快結束
不懼風暴 Into the Storm (2009) http://www.imdb.com/title/tt0992993/

XXXX
希特勒傳/希特勒:惡魔的崛起 Hitler: The Rise of Evil(加拿大TV
Mini-Series)(2003)
http://www.imdb.com/title/tt0346293/

【德蘇戰爭/蘇聯東部戰線 專區】 【德蘇戰爭/蘇聯東部戰線 專區】

衛國三部曲(或稱五部曲)
(註:真槍實彈的超級大場面。解體前蘇聯整個國防部下去支援拍片。整部很長很長,想不開者,可以挑戰)

《圍困》(Блокада, or The Beslege,蘇聯,1973-1977)
1941年至1944年的列寧格勒

《莫斯科保衛戰》(Битва за Москву, or The Fight for Moscow,蘇聯
、捷克斯洛伐克、東德、匈牙利,1984-1985)
1941年至1942年的莫斯科。
衛國三部曲其一。影片分兩部:侵略、颱風,共四集。

《斯大林格勒大血戰》(Сталинград, or Stalingrad,蘇聯、美國,1988)
1942年至1943年。衛國三部曲其二。

《解放》(Освобождение, or Befreiung, or Osvobozhdenie, or The
Great Battle,蘇聯,1969-1972)
1943年至1945年。衛國三部曲其三。
影片共分五部:弧形火力網、突圍、主攻方向、巴爾幹人、柏林戰役

《自由戰士》(На Cвободата Bойници, or Soldiers of Freedom,
       or Soldaty Svobody,蘇聯、捷克斯洛伐克、匈牙利,1977)
     1943年至1945年

1941/06/25 波蘭和白俄羅斯邊界上的一個重要城堡
布列斯特要塞 (Brestskaya krepost) (2010) http://www.imdb.com/title/tt1343703/


1941/09/08
列寧格勒 (Leningrad / Attack on Leningrad) (2009)
http://www.imdb.com/title/tt0432314/


1942/07/17 ~ 1943/02/02 史達林格勒戰役
(註:首推1993 1989版本,其次就1993)
史達林格勒保衛戰 The Battle of Stalingrad (1949) (1949俄國版)
http://www.imdb.com/title/tt0041916/

史達林格勒大血戰Stalingrad (1989)
http://www.imdb.com/title/tt0174240/ (1989俄國版)

史達林格勒 Stalingrad (1993)
http://www.imdb.com/title/tt0108211/ (1993德國版)

史達林格勒 Stalingrad(2013) http://www.imdb.com/title/tt1966566/ (2013俄國3D版)

大敵當前 Enemy at the Gates (2001) http://www.imdb.com/title/tt0215750/
(註:拿著狙擊槍的美版倚天屠龍記)


1944末
德寇殲滅戰 (2006)(德片) [無相關資料、imdb,有待高手]


【蘇芬戰爭 專區】 【蘇芬戰爭 專區】
1939/11 ~ 1940/03
冬季戰爭/蘇芬戰爭/家園保衛戰
http://www.imdb.com/title/tt0098437/?ref_=fn_tt_tt_1


【德波戰爭 專區】
1939/09 西盤半島戰役。205人 PK 3400人
血戰西盤島 Battle of WesterPlatte / Tajemnica Westerplatte (2013)
http://www.imdb.com/title/tt1808518/


【二戰 海戰 附註區】 【二戰 海戰 附註區】
XXXX
大西洋之戰 Battle of the Atlantic (2002) (TV Mini-Series;3集)
http://www.imdb.com/title/tt0492508/


XXXX
獵殺U-571 (U-571) (2000) http://www.imdb.com/title/tt0141926/


XXXX 最經典、最真實的潛艦片 有五種版本,但主要是三版本。
電影+影集共有五種版本,但主要是三版本。最長片長的版本是超過300分鐘。
從海底出擊 (Das Boot / The Boat ) (1981) http://www.imdb.com/title/tt0082096/

XXXX 聯合艦隊始末
聯合艦隊 Rengo kantai (1981) http://www.imdb.com/title/tt0085620/


1945/04/07 鹿耳島的坊之岬海戰
男人們的大和 Otoko-tachi no Yamato (2005) http://www.imdb.com/title/tt0451845/




【歐陸空戰 專區】 【歐陸空戰 專區】
1940/08/12 德國鷹日計畫
不列顛戰役 Battle of Britain (1969) http://www.imdb.com/title/tt0064072/

XXXX (捷克空戰)
烈日長紅 Dark Blue World/ Tmavomodry svet (2001)
http://www.imdb.com/title/tt0244479/

1942/12/13 肯塔基332戰鬥機大隊成立 (有劇情,完整說明,符合史實)
黑色轟炸機 (The Tuskegee Airmen) (1995) (TV Movie)
http://www.imdb.com/title/tt0114745/

1939 肯塔基332黑人戰鬥機飛行團 (無腦但一點都不爽)
紅色翼尾 (Red Tails) (2012) http://www.imdb.com/title/tt0485985/



【轟炸機 專區】 【轟炸機 專區】
XXXX 美國第918轟炸大隊、領導統御的經典片
晴空血戰史 Twelve O'Clock High (1949) http://www.imdb.com/title/tt0041996/


XXXX 豬豬人的叔叔,挪威場景
633轟炸大隊 (633 Squadron) (1964) http://www.imdb.com/title/tt0057811/
1943/05/17 陸軍第八航空隊B-17空中堡壘
英烈的歲月/曼菲斯美女號 (Memphis Belle) (1990)
http://www.imdb.com/title/tt0100133/


XXXX 講B-17 普普片
偏離航道 / 要塞Fortress(2012) http://www.imdb.com/title/tt1558575/


【太平洋空戰 專區】 【太平洋空戰 專區】
XXXX 神風特別行動隊,主軸戰機是隼
吾为君亡 俺は、君のためにこそ死ににいく /
Ore wa,kimi no tame ni koso shini ni iku(2007)
http://www.imdb.com/title/tt0882797/


XXXX 主角的原型是杉田庄一,山本五十六被擊落時,倖存的護衛飛官。
零戦燃ゆ/零戰燃燒/零式戰鬥機/燃燒的零式戰鬥機 Zerosen moyu (1984)
http://www.imdb.com/title/tt0088449/


1941/12/07 珍珠港事件
虎虎虎Tora! Tora! Tora! (1970) http://www.imdb.com/title/tt0066473/

1945/04 沖繩島,
永遠的零 The Eternal Zero / Eien no 0 (2013)
http://www.imdb.com/title/tt2404217/


XXXX 聯合艦隊始末
聯合艦隊 Rengo kantai (1981) http://www.imdb.com/title/tt0085620/



【 戰俘營 專區 】 【 戰俘營 專區 】

1942/08/09 基輔的真實事件,主角原型是烏克蘭人,以迪那摩足球隊為班底。
沒記錯,主角是史特龍演的。
勝利大逃亡 Victory (1981) http://www.imdb.com/title/tt0083284/


1942 沒戰鬥畫面,沒有女生;坂本龍一配樂,親自演一段斷背山;日片全英文
戰場上的聖誕快樂 / 俘虜 Merry Christmas Mr. Lawrence (1983)
http://www.imdb.com/title/tt0085933/

1943 經典,著名死亡鐵路,1942開始動工,桂河大橋是其中一段
桂河大橋 The Bridge on the river Kwai (1957)
http://www.imdb.com/title/tt0050212/

1943 回憶錄;著名的死亡鐵路
戰俘集中營 To End All Wars (2001)
http://www.imdb.com/title/tt0243609/


【 零 散 區 】 【 零 散 區 】 【 零 散 區 】

1943 希臘羅德島。經典
六壯士 The Guns of Navarone (1961)(美) http://www.imdb.com/title/tt0054953/


1943 經典特戰片;杯麵管家
猛鷹突擊兵團/天降雄鷹 The Eagle Has Landed (1976)
http://www.imdb.com/title/tt0074452/


1944/06/06 諾曼地。經典
六月六日斷腸時 D-Day:the Sixth of June (1956)
http://www.imdb.com/title/tt0049117/

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補充:

推 xxxxxx: 補充一下維基百科也有整理過的片單 https://goo.gl/8zElZe 02/21 05:52
推 xxxxxx: 看其他國家拍的二戰片也可以看到很多不同的觀點 02/21 05:53

原PO的二戰電影表連結:

[片單] 二戰戰爭片單--戰史年份編排

[片單] 二戰劇情文藝愛情片單

 

 

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埃及人原來是這樣蓋金字塔的!(原文)

記得開字幕和自動翻譯

 

金字塔的建造一直是世界未解之謎
在科技和建築業都不發達的古代
埃及人民能夠建成金字塔真的太神奇了

但是金字塔的建造一直是個謎
有考古學家發現在金字塔裡有水道
這是一個重大的發現
因為這樣就可能推測出,在建造金字塔時
埃及人民可能在金字塔與河流之間建了運河
運用水的浮力來運送大約230萬塊巨石!

水對金字塔的建造無比重要
金字塔的四周都有用來運送巨石的獨立水道

其實這些巨石來自遙遠的採石場
人們利用羊皮與繩索來做成皮筏
以此載著巨石從河裡進入金字塔

古代人民做了很多這樣的羊皮用於承載巨石
只要將羊皮裡充滿氣
它就是最簡便的漂浮工具

至於繩索,是用尼羅河旁的紙莎草的製作而成

工具都有了,那麼那些巨石又是怎麼來的呢?
原來,在採石場,工人們利用水渠裡的溝渠以此來加工巨石
將它們裁成相同尺寸

然後人們利用運河
將巨石靠著水的浮力而運往金字塔

可是巨石運輸沒問題了
那怎麼將它們運往高處呢?

聰明的埃及人民還是巧妙利用水的浮力來做到這點
他們設計了很多閘門
巨石可以因為浮力而自動到達高處

只要浮力可以支撐運送物
重物就可以利用浮力到達高處

人們只需要用竹棍簡單指引巨石往正確方向就好了。

所以金字塔不是外星人蓋的!

 

金字塔越建越高,水道也會隨著向上建造
但是水道的建造是十分有講究的
要以53度的角度向上建
至於這個53度怎麼來的,這個……那就太神奇了

科學的解釋是,53度可以確保水道在不傾斜的情況下依然運送石塊
仔細觀察,金字塔四面的坡度好像就是53度
不得不佩服當時人們的智慧…

當然,待金字塔建造完畢之後
只要將閥門打開,水道裡的水就會往低處流
自動流掉…

許多專家發現,在金字塔的巨石上有一些河流裡的物質
它們證實埃及人民靠這個水運法來建造金字塔

利用水的浮力的例子並不少
其實吳哥窟也是利用水運法建造的!

因為有學者在石面上發現一塊凸起的部分

專家解釋說,這些凸起的部分用於更好地固定巨石

我們一直有一個錯誤的認知
那就是金字塔是數以萬計的奴隸建造的
其實,金字塔是由眾多技術嫺熟的工人建造!

 

 

 

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危機:土壤液化,龜山島與大屯山火山

 

----陽明山大屯山火---

最近有人開始提議遷都台中
理由是:
大屯山火山群爆發的可能  
暖化造成海平面上升淹沒台北盆地
大屯山底部的岩漿庫是存在的 [從地熱谷 硫磺谷的現象可以確知]
是否會爆發要看台北盆地是否附近有地震斷層帶的錯動壓力導致噴發

如果大屯山火山群噴發了並且是劇烈的噴發的話
首先遭殃的當然是大台北盆地
盆地地形構造剛好裝滿至少半盆的岩漿和火山灰
情節會類似龐貝城
台灣島是不會不見的
如過火山噴發持續夠久的話
還有可能在北海岸創造更多陸地面積呢

【獨家】活火山新證據!學者首度證實大屯山下藏大量岩漿庫

原被視為休火山的大屯火山群,學者首度觀測證實在新北市金山、萬里地底下逾20公里處有岩漿庫,正式確認為活火山,一旦大規模爆發,陽明山居民首當其衝,並波及士林、天母、北投一帶,火山灰將籠罩北台灣;若觸發山腳斷層,台北市最大將面臨芮氏規模6以上地震,危及北部核電廠安全,學者形容猶如不定時的超級炸彈。北市郊區的大屯火山群是由大屯山、七星山等20餘座火山組成,學界原推論最近一次火山噴發為20萬年前、屬於休火山,但2009年有學者研究當地火山熔岩岩心,發現最近一次噴發約5千年前,應是萬年內有噴發紀錄的活火山,只是一直沒找到關鍵的岩漿庫。2003年起研究大屯火山群的中央研究院地科所研究員、大屯山火山觀測站主任林正洪,建立40個地震觀測站後首度證實,金山、萬里至火山群地底下有岩漿庫,推估面積約4分之1個北市大小。該研究去年底獲刊於國際頂尖《科學報導》期刊。林解釋,震央在宜蘭的深層地震發生時,會產生P波、S波,抵達岩漿庫時,觀測站就會觀測到P波延滯和S波消失現象,好比對岩漿庫拍了一張超大X光照,藉此證實其位置與大小。火山噴發型式大致分寧靜式與爆炸式,林正洪說,若大屯山噴發以爆炸式為主,除有火山熔岩,還會夾雜炙熱的火山碎屑流、火山彈及火山灰,一旦大規模噴發,時速上百公里的火山碎屑流,可能數分鐘內橫掃數公里範圍的動植物,隨後火山熔岩慢慢流出,遠一點可能會有火山彈,士林、天母、北投都在影響範圍,火山灰則可能影響北台灣。林正洪坦言很難預測噴發時間與規模,「幾年、10年、數十年都可能,仍需更多研究」,呼籲政府應將觀測網擴大為北台灣,才能預防此一潛藏的不定時超級炸彈。中央氣象局局長辛在勤尊重研究結果,但岩漿上竄到距地表10公里內才會形成威脅,該局資料並無岩漿接近地表、導致地殼形變跡象,短期內不用擔心,且大屯山是往冷卻或活躍階段進行,仍需更多研究。國家災害防救科技中心主任陳宏宇則以去年日本阿蘇火山噴發,並未誘發地震為例,強調大屯山噴發會否誘發山腳斷層仍待更多研究調查,但確實不能掉以輕心。(許敏溶╱台北報導)

 

 

大災難前兆? 萬里溫泉「驟升30度」發出異象警訊

點評:驚驚讓人想到義大利龐貝故事~
地方中心/綜合報導

新北市萬里老翁被溫泉燙死案,竟可能是地層發生異象!萬里溫泉傳出疑因地層擾動,造成溫度飆升30度,約高達80度的反常現象,市府水利局已派員了 解。由於目前該溫泉與火山口附近的泉溫相近,曾任水利署長的新北市政府秘書長陳伸賢相當擔心地表示,這是他第一次遇到的現象,恐為災難前兆。

23日清晨一名陳姓老翁疑因水溫過高,在萬里加投路溫泉泡湯時被燙傷送醫不治,目前全案正待檢警相驗釐清死因。不過,該溫泉溫度突然驟升30度的怪異現象,也引起外界重視,陳伸賢表示,他擔心地層下可能有擾動,將請中央派員調查詳細情況。

萬里區長賴俊達表示,此一溫泉早在7月初就突然水溫驟升,讓區公所不得不關閉浴室,但也只有當地人知情,直到陳翁被燙死後,才引起外界重視,他說, 將會加強封閉不讓人進入。其實水利局才剛完成溫泉露頭調查,而出事的萬里公共浴室的溫泉位在金山平原的大埔溫泉露頭區(強酸性含鐵氯化物泉),該露頭屬低 窪水池,而公共浴室的泉源則是池底自然湧出,平均溫度約攝氏49.3度。

但早在7月27日水利局就曾勘查發現,現場悶熱高溫且霧氣瀰漫,對此反常現象感到表示「訝異」,以紅外線遠距離量測溫度74度,但研判泉溫可能達 80度;據悉,萬里大埔溫泉露頭與金山溫泉一樣,泉溫都不到50度,而位在火山口且有地熱噴氣及熱水換質現象的大屯山區的焿子坪、四磺坪泉溫多在71.4 度、81.8度。現在溫泉竟然與近火山口的泉溫相近,讓當地居民憂心忡忡。

水利局長張延光表示,此類增溫情形很罕見,在疑慮未解決,將不開放公共浴室。新北市政府秘書長陳伸賢相當擔心地說,「這是我第一次遇到的現象,不能 輕忽」。他說,泉溫一下子升高這麼多,恐怕有地下地層擾動或地質活動轉趨活躍的可能,成為災難前的徵兆,不能輕忽,將請地質專家學者及經濟部中央地質調查 所派員協助調查,以釐清疑慮。

原文網址: 大災難前兆? 萬里溫泉「驟升30度」發出異象警訊 | ETtoday新奇新聞 | ETtoday 新聞雲 http://www.ettoday.net/news/20120824/92256.htm#ixzz24g4p3CGF

 

 

 

-----------------龜山島火山-----------------

根據檢測,龜山島安山岩捕獲之石英砂岩中石英的熱螢光年代約為7,000年。也就是說,含有石英砂岩捕獲岩的火山碎屑岩的噴發年代為7,000年,其上還 覆蓋有兩層熔岩流和兩層火山碎屑岩,表示七千年以來,龜山島火山最少還發生過四次的火山活動。依照國際火山學會目前對活火山的時間經驗定義,龜山島在一萬 年以來還有火山活動,應屬於活火山。

龜山島上和海底周圍,有相當多的硫氣口、噴氣口和海底湧泉,不斷的冒出硫氣和氣泡,顯現當地有相當豐富的火山氣體和很高的熱流。另外,火山氣體中的氦同位素(3He/4He)研究,也可提供我們更多有關地底下岩漿的信息。

依照國際火山學會較完整的現象定義,地底下有岩漿庫存在的話,需界定此座火山為活火山。因此,綜合時間經驗定義和地底下岩漿庫存在的現況,都表示龜山島確確實實為一座活火山,未來有再噴發的可能。

http://resource.blsh.tp.edu.tw/taipei-earth/study/turtle.htm

當龜山島火山爆發,引發海嘯,首當其衝的是不是台灣北部?台北盆地四面環山但是還是有河口破洞,而海嘯如果來的話,會不會因為只能由河口吸收海水,而導致海嘯的高度與速度都強化?

 

龜山島 年輕火山7000多歲

更新日期:2011/08/24 19:16 林宜箴

暑假到,很多人選擇到宜蘭度假,登龜山島、賞鯨,遊艇的船長總會逗遊客們說,說不定會遇到龜山島爆發呢?究竟龜山島是座什麼樣的火山,先別緊張,請聽來自龜山島的實地深入報導。

2000 年開放登島觀光的龜山島,是很多人來到宜蘭旅遊會選擇的景點之一,但您知道就火山的年齡來說,龜山島是一座很年輕的活火山嗎?台灣大學地質科學系暨研究所 教授宋聖榮表示,龜山島利用熱螢光定年法所測得的年代大約是7000年,而且龜山島本身及周遭海域有旺盛的琉氣口、海底湧泉和高熱流,而且火山氣體中的氦 同位素,都顯示在龜山島底下,有岩漿庫的存在。根據火山岩的定年研究結果,龜山島的火山噴發分為兩期,第一期發生於160萬年以前,主要與琉球火山島弧構 造有關,第二期發生於5萬年前,與沖繩海槽的張裂有關,龜山島往東50到100公里的海域內,至少分布有60到70座的海底火山,龜山島是唯一露出在海平 面的一座,由於龜山島結構上還有兩層熔岩流和兩層火山碎屑岩,顯示龜山島7000年來,最少還發生過至少4次的火山活動。

(2011-08-24 19:06:42 林宜箴)

 

預警海嘯地震 學者再提「媽祖計畫」

更新日期:2011/03/15 12:44 NewTalk 新頭殼

新頭殼newtalk 2011.03.15 王鼎鈞/台北報導

面對強震與海嘯的威脅,為了讓民眾有足夠的時間反應,海洋大學應用地球科學研究所教授李紹興力推「媽祖計畫」;他今(15)日表示,預算要50億,用來精確觀察及預測地震,讓民眾在地震20秒前、海嘯20分前逃生,但是在立院被砍了。

日本強震導致核災,有意角逐2012大位的前副總統呂秀蓮為此邀集專家、學者在今(15)日召開研討會,檢視台灣核電廠安全,呼籲國人對強震要有所省思。她認為,「防災、避災」比「救災」來得重要。呂秀蓮呼籲大家要用心來參與演習,不要讓演習淪為表演。

學 者所提的「媽祖」計畫預計以3年時間,在台灣東部海域建置一條約250公里的電纜式海底地震儀及海洋物理觀測系統,纜線末端未來可繼續向後延伸其長度,並 可設置地震儀與海洋物理觀測儀器。初期以即時地震及海嘯監測為主要任務,長期則可以為作為各項海底環境因子的即時監測。計畫英文名稱為MACHO,諧音與 「媽祖」相似。

李紹興表示,全世界9成以上的地震都發生在隱沒帶上,台灣東部的海面就有,每一年都有一次921規模的地震發 生,從陸地監測卻不準確。他呼籲建構「媽祖計畫」,為國人爭取20秒的地震預警時間,讓民眾拿個硬的東西擋住頭部也好、奪門而出也好。而20分鐘的海嘯預 警,也可讓民眾往高處跑。

提及我國的核安,李紹興說,龜山島是活火山,底下還有岩漿庫,要有特殊的潛水裝置,才能前去觀測,當初缺乏充分資訊,將核電廠蓋在這麼接近火山的地方。

「事情是不可能發生的,我們有萬全的準備」台大大氣研究所教授徐光蓉指稱政府總是如此宣稱,據她觀察,日本巨災並沒有如官方所宣稱地受到控制。她說,台電宣稱核電廠有備用的發電機、蓄電池,讓冷卻水可以循環;但她質疑,這些設計日本電廠也都有,當備用的耗盡之後,該怎麼辦?

她強調,核一、二、三廠是外國原廠設計,核四是我國自己監工和製造的,台電卻擅自變更設計緊急冷卻水道的焊接,還偷工減料,也遭原能會開罰,但台電卻無視糾正。核四廠的電纜,還有被老鼠咬過的痕跡。徐光蓉說:「我們不能因為怕停建損失,而不願停工。」

央大應用地質所教授李錫堤認為,我國對水庫隧道的評估,都要比核電還來得謹慎。他強調,台灣到馬尼拉之間這條隱沒帶,有可能發生規模8至8.5的強震,再加上海嘯的襲擊,核一和核二廠延役要慎思。

「一座核廢料處置場,就要花50億了!」台灣環保聯盟秘書長李卓翰說,核四安全規格修正,連核電承包商人都看不下去,為了省錢,換成耐溫不到100度的墊片,原能會也知道,罰錢之後,卻不了了之。他認為,核能發電將會排擠再生能源的發展的空間。

 

 

 

---台北盆地若強震有土壤液化之危險---

乾隆時期,鹹水退出康熙台北湖,湖水以關渡為界,外為鹹水,內為淡水。

新莊正逢潮流進入康熙台北湖的中點,港深水闊。大量農、商人口於是聚集,又新莊平原所出的豐富物產自然吸引許多來自不同地方的移民和大量的船舶。

位在內湖的大湖、大陂(現碧湖公園),是『古台北湖』湖水退 落後殘留遺跡。大湖位於內湖區的東邊,因十四分坡大湖而得名。 昔日大湖面積達十九甲,灌溉遍及十四處,目前已縮小一半。

http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405112118045

北市若強震 行天宮有土壤液化危機

更新日期:2011/03/20 13:22 楊鎮全

日本強震造成東京迪士尼的土壤嚴重液化,如果台北市也發生大地震, 有專家就推估台北市可能會有500、600棟的房屋有倒塌危機,甚至經過資料判斷,指出台北市有16個地方,可能會產生土壤液化,包括了關渡平原、社子 島,另外還有香火鼎盛的行天宮、大安森林公園,都有潛在的液化危機。不過專家說,土壤容易液化,只要靠技術改善土質,加入黏性土就能避免液化危機。

9.0地震過後,東京迪士尼土壤嚴重液化,只得不斷灌漿補強,無限期休園,台灣一樣有發生強震的機會,經過調查,台北市也潛藏著土讓液化危機。台北市工務局長李咸亨:「比較低海拔的地方、水位比較高的地方,其實液化就是跟水有關係。」

工務局長站的關渡平原和鄰近的社子島,是比較大一點的潛在液化帶,但更令人驚訝的,包括香火鼎盛的行天宮、台北市中心的大安森林公園、青年公園,甚至光華新天地一帶,都有土質液化的可能性。李咸亨:「我們只要把砂性的土壤裡面,加上黏性,加上黏土,其實就不太會液化了。」

地質可以後天改善,但強震一旦來襲,專家就推估如果宜蘭外海發生規模7.9地震,台北市文山區感受會最強烈,推估會有544棟房屋倒塌,中山區死傷可能最慘重,如果是新竹發生規模7.5地震,房子會倒掉600棟以上,中山區一樣首當其衝,不過防完地震,還得防核災。

總統馬英九:「沿海的大陸也有只少2座核能發電廠,將來萬一有什麼核子事故發生,對台灣的影響,會超過福島的核電廠,我們也應該做好防護工作。」

監控對岸的核電廠,掌握好所有環境和地質條件,才能做好準備,免得事情發生亂了套。

 

 

 

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簡單有趣耍心機~

【棋樂玩桌遊】-誰是牛頭王

遊戲人數:2~10人

遊戲配件:

  • 104張卡片,數字從1~104

起始設定:

  • 將卡片洗勻後,每人發10張
  • 翻開四張卡片,放在桌子中央,排成一列

遊戲玩法:遊戲共分十回合,每回合的流程如下

  • 玩家們各蓋著打出一張卡片,然後一起打開
  • 從所出卡片數字最小的玩家開始,依序放牌

放牌

  • 只有四列可以放,而且只能放在最右邊
  • 新放的牌必須大於他左邊的牌
  • 新放的牌必須放在數字最接近的卡片右邊
  • 每列上限最多5張,若被迫得放第6張的玩家必須收走該列的牌
  • 若所出數字小於每一列最右邊的牌時,則任意選擇收走一列的牌

收牌

  • 玩家將該列的牌收走,然後將自己所出卡片放在該排最左邊
  • 吃到的牛頭牌攤開放在自己面前

遊戲結束:十回合結束後,玩家分別計算自己吃到的牛頭數量,若有人累積到66頭時遊戲結束,否則再重新一局,牛頭數量最少者獲勝。

 

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擴充太多辣~~~~不過~~很好玩!!

影片版【漫果子】卡卡頌 桌遊教學 最基礎版

真實玩法卡卡頌 大盒版 Carcasonne Big Box S01 魚丸 兔子 彌勒 艾瑞克

卡卡頌簡明的步驟如下:

  1. 輪到你,你抽牌。
  2. 放牌,但萬一無地方可放則再抽一張。
  3. 決定是否放隨從在這張牌上的某個地形上。
  4. 若有地形完成,把上面的米寶都歸回玩家,並移動記分板上的米寶(參見遊戲記分)。
  5. 以順時鐘方向換下一個人。

依據上述流程,當手上無米寶,就算放牌後可收回米寶,也不能將收回的米寶放在此張牌的另一地形上。

 

遊戲一開始附八支米寶,一隻要放在記分板上。

道路、城堡和修道院皆有「完成」和「未完成」之分,草原則無。

  • 道路完成:路的兩端皆為盡頭時。
  • 城堡完成:城牆圍起來時,且內部無空洞。
  • 修道院完成:周圍八塊都拼放完成時。

完成與未完成,除了部分計分會有不同之外(見下表),還有個值得注意的地方:

  • 必須要完成,地形中的隨從才能拿回。
  • 而草原無所謂完成,所以隨從一旦放下就不能拿回
地形 遊戲結束
城堡 每塊紙牌一分 + 每塊盾牌一分
道路 每塊一分。
修道院 修道院一塊+周圍八塊每塊一分,例如完成八塊則得八分。
草原 在草原上完成的城市,每個城市三分。

如果同一地形有兩位以上的隨從(原因參見遊戲玩法),則使用以下規則:

  1. 都同一顏色,分數當然由這位玩家取得。
  2. 有不同顏色,則比較誰的隨從比較多。
A) 數目最多的只有一位,則此位玩家得到分數,其他沒分。如紅2個、黃綠各1,分數由紅色拿。
B) 數目最多的不只一位,則這幾位最多隨從的玩家共享分數(而不是平分分數)。

 

*起始板塊以大城堡或是河流來當

然後加入『塔』擴充之後,你再也不必哀怨自己手氣太差,每次都抽到雞肋牌(不是雞肋排..),因為多了下面這些動作可以玩噢(擇一執行)

(1) 派親信
 就是按照基本版的規則,一定要將親信派在你抽到的這片版圖上。

(2) 建塔
 可以建在任何塔的基座建造中的塔上面(不一定要建在你抽到的這片版圖上噢)。
 只要目前排出的版圖有任何塔的基座或建造中的塔,就可以掏出一個小木塔加蓋上去!每當你建造一層塔,就可以馬上囚禁一名對手的親信(不含工程師或小豬),至於要囚禁誰?則要看看你的塔蓋到第幾層:凡是被高塔的陰影遮到的,都可以抓起來。例如只蓋了第一層的塔,則塔所影響的範圍就是與它相鄰一格以內的這五塊版圖(不包括對角版圖)~個人不喜歡囚禁,改規則彈回去吧~然後火龍可以彈回去上面的人!

(3) 封塔
 派出一名親信,站到某座建造中的塔頂上(如下圖),如此一來,這座塔就被封死了,任何人都不能再往上建造,塔不算佔領喔。

這個擴充還有身分,可以執行特殊能力,不過好麻煩阿。我也不喜歡農夫規則,數起來真麻煩,加了那麼多板塊,其實不抽一些起來,很快就可以分出勝負了,規定一下分數幾分就好。還有我也不喜歡明爭暗鬥這個規則就不多說了,有火龍跟高塔就好了啊~很容易被拔光耶~

 

[規則] 卡卡頌幾乎全擴充規則和流程- 看板BoardGame - 批踢踢實業坊

 

 

 

 

 

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遊戲說明書都很好的說明完了,其實同三國殺規則,簡單容易上手,人多才好玩

 

先選身分(勝利目標)

影:必須亮身分,為起手者,消滅所有暗部與邪忍

護衛:不惜一切保護影,勝利條件同影

邪忍:殺死影

暗部:除掉自己以外的人

 

再選武將(忍者角色)

起手4張牌,一回合只能用殺一次,摸兩張牌,不能放同名裝備牌,使用一次技能,當前體力值=留下的手牌量

 

瘋桌遊-三國殺標準版教學影片- YouTube(很嗲)

瘋桌遊-三國殺繁中體驗版教學影片

 

 

 

 

三國殺遊戲目標

玩家的遊戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
□     主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。
□     忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
□     反賊:殺死主公,推翻統治。
□     內奸:先除掉主公以外的所有人(含其他內奸),最後再跟主公單挑並成為最後的生還者。
 

準備開始

決定身份

參照下表,抽取等同於玩家人數的身份牌:
遊戲人數
  
主公
  
忠臣
  
反賊
  
內奸
  
4
  
1
  
1
  
1
  
1
  
5
  
1
  
1
  
2
  
1
  
6
  
1
  
1
  
3
  
1
  
1
  
1
  
2
  
2
  
7
  
1
  
2
  
3
  
1
  
8
  
1
  
2
  
4
  
1
  
1
  
2
  
3
  
2
  
9
  
1
  
3
  
4
  
1
  
10
  
1
  
3
  
4
  
2
  
隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其他身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家直到自己的身份
 
挑選武將
 
帶有特殊能力的武將牌為遊戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓遊戲變得相對複雜,若對三國殺已經有了大致的瞭解,可以嘗試加入武將進行遊戲,按以下的步驟挑選武將。
 
首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)"曹操""劉備""孫權",和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家從5張武將牌挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家
 
 
之後,將剩餘的武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張(10人遊戲時每人發2張)。接著每人從3張牌裏挑選一張反蓋在在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。將剩餘未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
 
分發體力牌
拿取對應人物體力上限的體力牌(看下圖陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。
主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人遊戲時不再額外增加)。
例如三點體力的角色當主公時,他/她的體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。

◆將體力牌置於武將牌下方,露出當前體力值。
扣減體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。
 
*第一次遊戲若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為555人以上遊戲時)。
 
分發起始手牌
100多張遊戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。
基本概念:
手牌:拿在手裏的牌。
將剩餘遊戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在遊戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆裏的牌全部正面朝上放置,讓所有玩家都能看到)。

進行遊戲

進行遊戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。
即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束後,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
每個玩家的回合可以分為六個階段
I  回合開始階段
II  判定階段
III 摸牌階段
IV 出牌階段
V 棄牌階段
VI 回合結束階段
 
I 回合開始階段
  通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。(如甄姬,諸葛亮等)
II 判定階段
  若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定(如樂不思蜀,閃電等延時類錦囊)
  ◆若你的面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,你從最後一個施加給你的錦囊開始判定(最早放置的最後判定)。
III 摸牌階段
  你從牌堆頂摸兩張牌。
◆在遊戲裏,若沒有特殊說明,“摸張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌
◆當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
IV 出牌階段
你可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:
1.       每個出牌階段僅限使用一次[](除武將技能外,如張飛;或裝備特別武器外,如諸葛連弩)
2.       任何一個玩家面前的判定區裝備區裏不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執行該牌之效果,詳見“遊戲牌詳解”。如無特殊說明,遊戲牌在使用後均需棄置(放入棄牌堆)。
V 棄牌階段
  在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值(你的手牌上限等於你當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
VI 回合結束階段
  通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。(如貂蟬,曹仁等)
  
  補充說明:
  在遊戲裏,若無特殊說明,摸牌即是說從遊戲牌堆頂摸牌。
  玩家在遊戲中使用、打出或棄置的遊戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆裏的牌全部正面朝上放置。
  當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混後形成新的牌堆。
  “體力上限”與“當前體力值”不一樣,請注意區別。

武將死亡

當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用[]來挽救該武將(參見“規則詳解”第1頁),否則該武將死亡。武將死亡後,棄置該武將所有牌及判定區裏的牌,並亮出身份牌
任何人殺死一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌
若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌

遊戲結束

當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:
1.主公被殺。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
2.所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。

 

 

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"演化論擴充:大陸遷徙&振翅高飛"可以單獨玩,基本款:物種起源,可以加上去一起玩會比較好玩,個人多加了"氣候卡",讓整個遊戲更好玩了起來!

目標:將自已的動物養到能夠不被世界淘汰,玩家最後存活下來的動物越強大者獲勝。基本上遊戲規則很簡單,卡牌很複雜,可以做出很多變化,我個人加上氣候卡,讓思考與運氣有更大的變化!

遊戲準備

1.所有牌洗勻發給所有玩家每人6張,剩下的面朝下放於一旁。
2.將紅色(現有食物),藍色(額外食物),黃色(動物體內脂肪)標記放於一旁備用。
3.發給每個人一張3合1地圖卡,以便分辨玩家生物位處哪裡,單獨地圖卡放各一張在中間可以顯示食物算法。

遊戲開始

每位玩家輪流擲一顆骰,點數最大者為起始玩家。注意:同一個地區才能互相影響

一.演化階段
1.1 每位玩家輪流出一張牌養自已的動物,牌面向下就=生物
     a.增加一隻動物時為蜥蜴圖案朝上,並決定生物位處哪個大陸
     b.演化出一種性狀時將性狀放在該動物的下方, 露出能力名稱
1.2 演化出的動物數量沒有上限
1.3 有些卡片有兩種能力,打出時自行決定使用哪一種
1.4 溝通、合作及共生的能力需放在兩個動物之間
1.5 若不想打出任何牌時即Pass,下次輪到你也不能再出牌,當所有玩家都Pass時就進入食物供給階段。
1.6 每隻動物的能力數量沒有限制,除了脂肪組織外其他能力不能重覆。

二.食物供給階段
2.1  由起始玩家擲骰決定當回合世界上紅色現有食物的數量

三.進食階段
3.1 一隻動物的食物分配量為1個即視為吃飽狀態,除非此動物的能力在左上角有+1或+2的數字,+1則必需吃2個食物,+2則必需吃3個食物才算吃飽,以此類推。
3.2 由起始玩家開始輪流一次拿取一個紅色食物餵食自已的動物,可自已決定餵哪一隻。每位玩家都輪完若場上還有食物時再從起始玩家開始。
3.3 已經吃飽的動物就不能再進食,除非牠有脂肪組織能力。
3.4 當所有玩家面前的動物都不能再執行進食階段或食物已分配完畢時則進入滅絶及抽牌階段。

遷徙消耗吃食物的一回合,也就是遷徙跟吃食物都算一回合

四.滅絶及抽牌階段
4.1 此時就是進行物競天擇的時刻,所有沒有吃飽的動物包括其能力的卡牌都要棄掉,表示該動物已從地球上滅絶。棄掉的牌面向下放在各玩家旁可以隨時查看,但不能查看其他玩家的棄牌。
4.2 將所有食物標記移除,只有黃色的脂肪組織標記可以保留。
4.3 起始玩家從牌堆發牌給每位玩家,每位玩家可獲得的張數為自已面前存活動物數量+1,然後再加基本排三張。
4.4 由原起始玩家的左手邊玩家擔任新的始起玩家從演化階段開始新的一輪。

五.遊戲結束
當抽牌堆發完就進入最後一回合。最後一回合滅絶階段結束後,遊戲就結束並計分
1.存活的動物每一隻2分。
2.動物身上每一張能力卡1分。
3.有標示+1或+2的能力卡再額外加1或2分。
4.分數最高者獲勝,若平手則算個人棄牌堆中卡片張數多者獲勝(代表演化足跡較豐富)。

 

2Plus-演化論教學影片- YouTube

 

 

個人超擴充!!氣候卡:效果只有一回合,看是要翻兩張,還是一張,ㄎㄎ,在分配食物階段才翻牌,才會夠刺激,而且可以避免玩家屯手牌

暖化:各區食物+2,解除任何的冰雪

暴風雪:各區食物-1,強制冬眠

冰雪暴:各區食物-2,強制冬眠

大滅絕:性狀超過5不包含4之生物全滅

大地震:大陸各區食物-1

海嘯:水生可以吃路上的食物,但是不可以咬

冰川時代:各區食物互通且可以互咬,食物-1

隕石撞擊:各區食物-3

雷電劈擊:每個玩家隨機被擊殺一隻陸地生物

火山爆發:隨機一個地區-2食物

傳染病:沒有性狀之生物全部滅絕

大豐收:全部生物直接吃飽,直接結算階段

基因突變:每個玩家強制發一張手牌並且要打成性狀,可以放在對手身上

白子:每個玩家隨機一隻生物減少一個隨機性狀

 

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正恩:我哥在幹嘛?
特工:準備登機!
正恩:什麼,登基? !要造反了,幹掉他!
——正男卒於2017年2月14日馬來西亞飛機場

 

 

霧霾是最好的雷射激光防禦 , 最好的防作弊

 

最後消音超故意XD
竟然動用了中夭級馬賽克
眼球電視真是下重本了

臺灣海峽沒加蓋

大陸災胞在等待

愛國烈士遊過海

反攻大陸一起來

 

 

 

 

 

大台灣統一光復匪區萬歲!中華民國暹羅特別行政區我快笑死了~

 

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作者atlhawks (iron man)
看板joke
標題黑色牛與褐色牛
時間Tue Feb 14 08:27:41 2017

有一個記者採訪農夫
記者:請問這些牛一天能供給多少牛奶

農夫:哪一隻,黑色還褐色的?

記者:黑色

農夫:每天五公升

記者:那褐色呢?

農夫:每天五公升

記者(無奈):那你平常給他們吃什麼呢?

農夫:哪一隻,黑色還褐色的?

記者:黑色的

農夫:吃草

記者:那褐色的呢?

農夫:吃草

記者(生氣) :為什麼每次你都要問哪一隻但其實答案都是一樣啊!?

農夫:喔喔 因為黑色那隻牛是我的

記者:原來如此…那褐色那隻呢?

農夫:也是我的
--------------------------------
鄉民表示:
改成黑跟白就有點深度了
新聞:養牛的農夫被本報記者出草
XDDDDDDDD 看完好煩躁喔XDDDD
靠北我看到最後一口水噴了出來
XDDDDDDDD 但其實這個搭記者蠻搭的。
好想賞他一巴掌XD
這農夫專剋記者啊


超越記者的神煩的男人終於出現了XDD 這個記者應該會摔麥克風直接停止訪問吧XD

但是有鄉民敲碗求台灣版的牛笑話,

結果底下果然有鄉民神回覆了一篇:


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作者darrendonkey (消防驢)
看板joke
標題Re: [XD]黑色牛與褐色牛
時間Tue Feb 14 11:39:24 2017

記者:請問這隻牛一天吃多少草?

農夫:一天五...(被記者打斷,記者轉問牛)

記者:一天生五隻牛 請問你的想法是什麼?
是不是太累了?

牛:哞哞

隔天

電視新聞:
1.無良農夫壓榨乳牛 牛表示:哞哞
2.驚傳虐待牛隻 牛本:不排除提告

網路新聞:
1.他一時興起訪問乳牛 結果讓五十億人驚呆了
2.全世界都不知道 牛奶的真相居然是...

報紙社論:
1.從虐牛事件 我所看到的臺灣
2.蔡英文執政 牛兒何辜

老人line群:
1.千萬不要再喝牛奶了 背後真相殘忍至極 請轉發出去讓更多人知道
2.邪惡 殘忍 無恥的蔡政府 上任不到一年 社會竟變成如此不堪 速速轉傳本消息

Ptt joke版:
1.Re:[XD] 黑色牛與褐色牛
2.Re:[XD] 黑色牛與褐色牛
3.Re:[XD] 黑色牛與褐色牛
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鄉民表示:
[問卦] 有沒有虐待牛的八卦
某明星FB:為牛牛發聲 領養代替購買 支持支持!!
八卦板:第一個把黑牛和褐牛分開回答的農夫在只想什麼
黑色牛守得住街亭嗎
[問卦]黑色牛跟褐色牛選哪隻? 推:選奶大的
[問卦] 黑色牛是不是過譽了?
中夭:明天來上班
你這樣應徵太多職務了 要其他人怎麼辦

這位鄉民是媒體觀察系嗎? 真的掌握到媒體的精髓啊XD
不愧是鄉民們,大家真的太有才了XDDD
 

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