(上圖為COS超人跟神力女超人)



遊戲,也可以很愛國(魔獸世界)







【問題】為什麼魔獸的聖騎士大多都是拿槌子?

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=526706&tnum=47

因為他們是聖騎士,
不能讓敵人血花四濺。

你試想想,
一個殺戮敵人而染至滿身鮮血的聖騎士......
那裡算是聖騎士了?

如果以信仰來說,
首先殺人染血對他們來說是不潔的。
再來上面的大大也說了,
他們是不想用利刃殺人,
只是要用槌打人。

大概是這樣:
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不信。
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:嗚...不信......
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不......信......
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:......
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
(暮光教徒死了。)
聖騎士:你相信聖光嗎?死了?下一位。

(聖騎士走到另一位暮光教徒前面。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不信。
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:嗚...不信......
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:好了,好了,我信是了,別再打我...
聖騎士:願聖光保佑你。下一位。

但如果改用劍的話:
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不信。
(聖騎士一劍刺入暮光教徒胸口。)
(暮光教徒死了。)

(聖騎士走到另一位暮光教徒前面。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不信。
(聖騎士一劍刺入暮光教徒胸口。)
(暮光教徒死了。)

所以:
用槌傳教的成功率比用劍的高。





---工商時間---

你諾似後共槌子叩丟. 腰骨酸痛  請打  控八控控 控九膩 控控控

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轉個朱宅的文章:
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在許多的遊戲和奇幻文學中,都經常可以看到信仰虔誠,穿著閃亮盔甲,律己甚嚴的聖武士們扮演著重要的角色。他們究竟是什麼樣的人呢?
  聖武士(Paladin)的字源乃出自於神聖羅馬帝國的查里曼(CHARLEMAGNE)大帝麾下威名遠播的十二名騎士。這個字暗示的是他們居住在

宮殿(PALACE)中,並且是國王的友伴。在中古傳奇作家的筆下他們的名字可說是人言人殊,但最著名的是如下的幾位:查里曼最寵愛的外甥

奧蘭多或羅蘭(ORLANDO OR ROLAND ,前者是義大利文,後者則是同一個名字的法文)、奧蘭多的表親里納多( RINALDO)、巴伐力亞公爵那

摩(NAMO)、不列塔尼(BRITTANY,法國西部的地名)國王所羅門(SALOMON) 、大主教托平(TURPIN)、出身英格蘭的阿司托佛(ASTOLPHO

)、丹麥人奧基爾(OGIER) 、魔法師馬拉基基(MALAGIGI)。查里曼大帝也算是其中的一位,而且在許多的傳奇故事中聖武士的人數並不只

限於十二位;但唯一的共通之處為他們皆是基督教精神的忠實捍衛者,協助查里曼大帝面對各種各樣的危機。
  在這些人中,又以羅蘭忠君護主,自願面對大軍斷後,以換取查里曼大帝逃出生天的壯烈傳說最為動人。記載他一生事蹟和冒險的「羅蘭

之歌」日後也成為了騎士文學的開山祖師。也因此,在後世的奇幻文學中,一般皆將聖武士描述為擁有極高德行,甚至可以行神蹟的聖潔戰士

。他們會為了自己的同伴、君主和神的威名不惜犧牲一切。
 
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從上文可以看出
除了"頭銜"是查里曼大帝麾下的十二名騎士外
所謂的PALADIN們的"職業"包含的有主教、法師、國王、公爵...
他們的共通點是,都擁有一個為之犧牲奉獻的信仰(或說信念)
而此信仰(信念),以一切的善的德行為基準。
 
這點拿到WOW設定中,就是所謂的"聖光信仰"吧。
像最早的5位PALADIN:
圖拉揚跟烏瑟是牧師出身;達索漢跟加文拉德是騎士;弗丁則是戰士出身。
他們在接受阿隆索斯‧法奧大主教的祝福及相關訓練後
皆通稱為PALADIN。
 
因中文裡的"騎士"本身就是一種特定的職業名稱了(KNIGHT、CAVALIER、RIDER)
這點在網路遊戲中尤甚,而PALADIN本身包含有:
「追求神聖、善的目的(聖光),行使武力或種種行動以求達成目標的戰(武)士。」
這是個人覺得使用"聖武士(PALADIN)"比"聖騎士(HOLY-KNIGHT?)"來的好的原因。
 
PO個第三波龍與地下城書籍(D&D)裡聖武士的介紹:
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聖武士(Paladin)

聖武士有三樣武器:追求至善的熱情、維護法律的意志及擊退邪惡的力量。聖武士的終極價值是純潔與奉獻,只有極少數人能成為聖武士,他

們擁有保護、醫療和打擊邪惡的力量。在充滿詭詐法師、邪惡祭司、嗜血魔龍和可憎惡魔的地方,聖武士是永不熄滅的最後希望。

冒險:
聖武士認真看待冒險之旅,並喜歡稱之為「探尋」。在聖武士心中,即使平凡無奇的任務,仍然是個人的試煉,也就是能展現英勇、鍛鍊武藝

、學習戰略,以及行善助人的機會。然而,與其在廢墟中尋寶,聖武士更希望能領導一場聖戰,對抗邪惡,以實現自我。

特質:
聖武士受神聖力量保護,因此不受疾病侵擾,還能自我醫療,面對危險也能勇敢無懼。聖武士利用神聖力量醫療他人或治療疾病,而且還能夠

使用神聖力量摧毀邪惡。即使新手聖武士也能偵測邪惡,老練的聖武士則可使出破邪斬,驅散不死生物。此外,神聖力量會給予聖武士一匹具

有力量、智力和魔法保護的坐騎。

陣營:
聖武士必須為守序善良陣營。如果脫離此陣營,便會失去神聖力量。此外,聖武士須立誓遵守符合律法和美德的行為守則。

宗教:
聖武士不必獻身於特定神祇,可以只為公義奉獻。具有宗教信仰的聖武士大多信奉勇者之神海若尼斯,也有部份聖武士信仰太陽神培羅。具有

信仰的聖武士對於宗教儀式相當嚴肅認真,他們常受到相關神殿的歡迎。

背景:
聖武士都不是自己「選擇」成為聖武士,而是受到感召,並接受自身的命運。沒有人能靠學習而成為聖武士,無論其勤勉與否。能否成為聖武

士完全憑天性,天性只有「有」和「沒有」兩種分別,無法透過意志或行為獲得。但有些受到感召的人否認受到呼喚,拒絕成為聖武士,轉而

追求其他人生目標。

大部分聖武士會接受感召,並從青年時期開始受訓。通常他們會先擔任隨從或助手,為較有經驗的聖武士服務,多年之後才會踏上獨立維護法

律與美德的道路。也有些聖武士是在年紀較大時,才得到感召。不論背景為何,所有聖武士都彼此認同,這種聯繫感淩駕種族、文化甚至宗教

之上。兩個聖武士即使來自相距遙遠的世界角落,仍會認為對方是同伴。

種族:
人類因為有強烈的野心,所以能成為優秀的聖武士。半精靈的野心如同人類,也可能接受感召。矮人也可能成為聖武士,但卻相當困難,因為

這代表他必須把聖武士的責任放在家庭、氏族和國王之上。精靈聖武士並不多,少數成為聖武士的精靈通常會加入長程旅行任務,因為他們的

守序陣營會與其他精靈格格不入。其他常見種族則很少受到感召,成為聖武士。

在野蠻的類人種族中,從來沒聽說過有聖武士的存在。

與其他職業的關係:
雖然聖武士與眾不同,但他們仍希望與他人組隊合作。他們能與善良或守序陣營的牧師合作良好,也喜愛與勇敢、誠實或道德高尚的人為伴。

他們無法忍受夥伴做出邪惡之舉,但願意與各式各樣的人打交道。聖武士富有魅力、可信賴且倍受尊敬,很適合擔任團隊領袖。

屬性:
魅力可增加聖武士的醫療、自我保護和驅散不死生物的能力。力量在戰鬥中扮演重要角色,對聖武士也很重要。聖武士若想施展強力法術,感

知值要達到14;若感知值不到11,便不能施展聖武士法術。
 
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這邊也可以看到WOW設定跟D&D上的許多異同點:
類似的有擁有保護(防護)、醫療(神聖)和打擊邪惡(懲戒)的力量、
不用獻身於特定神祇,可以只為公義奉獻...
 
相異的有免疫恐懼與疾病、野蠻的類人種族沒有PALADIN、
無法接受有邪惡之舉的夥伴...等等
 
其實WOW中的PAL給人感覺比較類似D&D的CLERIC就是了...
(CLERIC:牧師、聖職者,使用鈍器且可穿重甲並行使神術)
 

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