"演化論擴充:大陸遷徙&振翅高飛"可以單獨玩,基本款:物種起源,可以加上去一起玩會比較好玩,個人多加了"氣候卡",讓整個遊戲更好玩了起來!

目標:將自已的動物養到能夠不被世界淘汰,玩家最後存活下來的動物越強大者獲勝。基本上遊戲規則很簡單,卡牌很複雜,可以做出很多變化,我個人加上氣候卡,讓思考與運氣有更大的變化!

遊戲準備

1.所有牌洗勻發給所有玩家每人6張,剩下的面朝下放於一旁。
2.將紅色(現有食物),藍色(額外食物),黃色(動物體內脂肪)標記放於一旁備用。
3.發給每個人一張3合1地圖卡,以便分辨玩家生物位處哪裡,單獨地圖卡放各一張在中間可以顯示食物算法。

遊戲開始

每位玩家輪流擲一顆骰,點數最大者為起始玩家。注意:同一個地區才能互相影響

一.演化階段
1.1 每位玩家輪流出一張牌養自已的動物,牌面向下就=生物
     a.增加一隻動物時為蜥蜴圖案朝上,並決定生物位處哪個大陸
     b.演化出一種性狀時將性狀放在該動物的下方, 露出能力名稱
1.2 演化出的動物數量沒有上限
1.3 有些卡片有兩種能力,打出時自行決定使用哪一種
1.4 溝通、合作及共生的能力需放在兩個動物之間
1.5 若不想打出任何牌時即Pass,下次輪到你也不能再出牌,當所有玩家都Pass時就進入食物供給階段。
1.6 每隻動物的能力數量沒有限制,除了脂肪組織外其他能力不能重覆。

二.食物供給階段
2.1  由起始玩家擲骰決定當回合世界上紅色現有食物的數量

三.進食階段
3.1 一隻動物的食物分配量為1個即視為吃飽狀態,除非此動物的能力在左上角有+1或+2的數字,+1則必需吃2個食物,+2則必需吃3個食物才算吃飽,以此類推。
3.2 由起始玩家開始輪流一次拿取一個紅色食物餵食自已的動物,可自已決定餵哪一隻。每位玩家都輪完若場上還有食物時再從起始玩家開始。
3.3 已經吃飽的動物就不能再進食,除非牠有脂肪組織能力。
3.4 當所有玩家面前的動物都不能再執行進食階段或食物已分配完畢時則進入滅絶及抽牌階段。

遷徙消耗吃食物的一回合,也就是遷徙跟吃食物都算一回合

四.滅絶及抽牌階段
4.1 此時就是進行物競天擇的時刻,所有沒有吃飽的動物包括其能力的卡牌都要棄掉,表示該動物已從地球上滅絶。棄掉的牌面向下放在各玩家旁可以隨時查看,但不能查看其他玩家的棄牌。
4.2 將所有食物標記移除,只有黃色的脂肪組織標記可以保留。
4.3 起始玩家從牌堆發牌給每位玩家,每位玩家可獲得的張數為自已面前存活動物數量+1,然後再加基本排三張。
4.4 由原起始玩家的左手邊玩家擔任新的始起玩家從演化階段開始新的一輪。

五.遊戲結束
當抽牌堆發完就進入最後一回合。最後一回合滅絶階段結束後,遊戲就結束並計分
1.存活的動物每一隻2分。
2.動物身上每一張能力卡1分。
3.有標示+1或+2的能力卡再額外加1或2分。
4.分數最高者獲勝,若平手則算個人棄牌堆中卡片張數多者獲勝(代表演化足跡較豐富)。

 

2Plus-演化論教學影片- YouTube

 

 

個人超擴充!!氣候卡:效果只有一回合,看是要翻兩張,還是一張,ㄎㄎ,在分配食物階段才翻牌,才會夠刺激,而且可以避免玩家屯手牌

暖化:各區食物+2,解除任何的冰雪

暴風雪:各區食物-1,強制冬眠

冰雪暴:各區食物-2,強制冬眠

大滅絕:性狀超過5不包含4之生物全滅

大地震:大陸各區食物-1

海嘯:水生可以吃路上的食物,但是不可以咬

冰川時代:各區食物互通且可以互咬,食物-1

隕石撞擊:各區食物-3

雷電劈擊:每個玩家隨機被擊殺一隻陸地生物

火山爆發:隨機一個地區-2食物

傳染病:沒有性狀之生物全部滅絕

大豐收:全部生物直接吃飽,直接結算階段

基因突變:每個玩家強制發一張手牌並且要打成性狀,可以放在對手身上

白子:每個玩家隨機一隻生物減少一個隨機性狀

 

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