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-------------改版相關影片-------------參考網站http://game.techbang.com.tw/posts/11540歡迎來到死亡礦坑wof3-索爾之夢魔兽争霸3:麦迪文的警告 含中英文字幕魔兽争霸3:达拉然的毁灭wof3-地獄吼咆哮之亡-部落的自由魔兽争霸3:阿尔萨斯的背叛魔兽争霸3:海加尔战的结局魔兽争霸3 —— 冰封王座:娜迦蛇妖的觉醒wof3-阿薩斯V.S伊利丹wof3-巫妖王合而為一魔獸世界 官方 片頭動畫魔獸世界前導宣傳影片:其實很多人沒有看過的,在1.1.0的宣傳影片前,第一部由角色模組建立起來的動畫是下面這一部。Patch 1.5: Battlegrounds(戰鼓響起)這個時候台灣還沒引進魔獸世界,而暴雪也不知道為什麼,從1.2~1.4都沒有再製作動畫,一直到了1.5才又開始恢復製作,這個版本主要是開放了最早的兩個戰場:「戰歌峽谷」和「奧特蘭克山谷」。早期的宣傳動畫相當陽春,沒有音樂、沒有配音、沒有劇情,只有單純新改版的畫面的展示。Patch 1.6: Assault on Blackwing Lair(攻陷黑翼之巢)台版在1.6的末期才開放,所以也無緣見過這影片,如同標題所說,此次改版正式新增了第一個大型副本「黑翼之巢」,所以當時美版玩家可是相當興奮的,因為他們可是刷了快一年的熔火之心(2004/11~2005/07)。Patch 1.7: Rise of the Blood God(血神的興起)隨之而來的是只有大公會有副本玩的問題,所以暴雪在1.7版本釋放了新的20人副本,就是現在大家熟知的祖爾格拉布,想必當時台版的老玩家已經相當有印象了,另外古早的第三個戰場「阿拉希盆地」也是這個版本才加入的。Patch 1.9: The Gates of Ahn'Qiraj(安其拉之門)不知道為什麼暴雪在1.8時沒有製作宣傳影片(1.8為開放四野外綠龍),到了1.9也是魔獸世界第一個,也是最後一個的全伺服器兩邊一起動起來的史詩任務,就是安其拉副本的開門任務,這個改版的宣傳動畫也有一個很特殊但很重要的改變,就是在影片最後把版本的LOGO放進了影片中,這對於不熟悉的玩家有很大的辨識度。Patch 1.10: Storms of Azeroth(風暴降臨艾澤拉斯)這個版本現在光看影片還真看不出個所以然,事實上這次改版主要是新增了艾澤拉斯的天氣系統,以及T0.5的任務串。【魔獸世界*納克薩瑪斯--通往毀滅之路】Patch 1.11: Shadow of the Necropolis(納克薩瑪斯之影) 開放了有史以來最血尿的一個副本「納克薩瑪斯」,這個副本到燃燒的遠征之前都沒有幾個公會打的通,而這部宣傳影片也是上市後第一個配上語音的版本,由克爾蘇加德以第一人稱來述說納克薩瑪斯的故事。另外這也是除了開頭動畫外,中文有配音的版本。 Patch 1.12: Drums of War(戰鼓再響)這個版本開放了希利蘇斯和東瘟疫之地兩個世界戰場,雖然之後證明玩家對這兩個世界戰場頗不買帳,但是當時的影片對於聯盟與部落間的衝突描寫依然做得非常好。《燃燒的遠征》 開頭動畫Patch 2.0:The Burning Crusade (燃燒的遠征) 踏入了外域,首部開頭動畫就振奮人心,特別是最後伊力丹的一句:「你還沒準備好」,大家到現在都還記得。黑暗神廟預告片Patch 2.1: The Black Temple(黑暗神廟) 以阿卡瑪的角度來述說德萊尼人在外域遭到的迫害,而帶出玩家必須幫忙終結伊力丹統治黑暗神廟的勢力,這部影片帶出了黑暗神廟的完整歷史,小編個人覺得相當不錯,既符合劇情,也帶出了一定的期待給玩家。 WoW 魔獸世界 Zul'Aman 祖阿曼 繁體中文字幕版Patch 2.3: The Gods of Zul_Aman (諸神之地-祖阿曼)2.2主要更新的是內建語音系統,所以並沒有製作動畫,而2.3一樣是以敵方角色祖爾金的角度來述說整個組阿曼的歷史和他的復仇之心,由於這部影片,也讓突然插入外域劇情的食人妖有完整的理由挑戰聯盟和部落。《魔獸世界:燃燒的遠征》2.4版 太陽之井:復仇怒火(非官方中文字幕)Patch 2.4: Fury of the Sunwell(太陽之井:復仇怒火)一樣以敵方角色的角度來述說太陽之井的故事和血精靈的歷史,外域的三部改版都是用相同的方式來製作,把劇情和敵人為什麼為敵人的原因在動畫中展現,小編自己認為這是相當好的方式。魔獸世界巫妖王之怒(中文版)Patch 3.0: Wrath of the Lich King(巫妖王之怒) 巫妖王之怒恰逢戰鎚Online的挑戰,而這部動畫一出感動了很多人,相較於戰鎚的華麗,巫妖王更用了米奈希爾王對兒子的期待來比對阿薩斯的現況,可以說製作出了感覺完全不同的動畫。 灰燼使者:提裏奧·弗丁歸來中文字幕視頻.flv 魔獸世界:巫妖王之怒 憤怒之牆戰役 中文版奧度亞宣傳影片3.2Patch 3.1: Secrets of Ulduar(奧杜亞的秘密) 奧度亞的動畫則不如開頭動畫般的驚艷,但在聯盟部落角色英雄的衝突,搭配布萊恩在奧度亞的所見所聞仍有還可以的可看性,但整體來說小編對於這部的評價不如前幾部來的高。 魔獸世界3.2 十字軍的呼喚Patch 3.2: Call of the Crusade(十字軍的呼喚) 中途串場的十字軍,也是從1.10後再次採用無語音的版本,但十字軍比起前後的版本,劇情上本來就是過渡且略嫌薄弱,若非有征服之島也串場其中,整部動畫就是十字軍的BOSS展示片。 魔獸世界 3.3 王者的殞落-中文宣傳影片-巴哈姆特 GNNPatch 3.3: Fall of the Lich King(巫妖王的隕落) 沿用開頭動畫,一樣以米奈希爾王的靈魂對阿薩斯說教為主,但最後阿薩斯拔起霜之哀傷,並說出「霜之哀傷已經非常飢渴要吞是你們的靈魂」,一來代表著巫妖王已經沒有改邪歸正的空間,也給予了玩家要擊倒他的信念。 《魔獸世界:巫妖王之怒》巫妖王的末日影片 - 遊戲基地魔獸世界:浩劫與重生Patch 4.0: Cataclysm(浩劫與重生) 浩劫與重生的開頭動畫就是死亡之翼的虐殺秀,輕鬆攻擊各大區域把死亡之翼的霸氣完全展現,這部動畫也受到玩家不錯的評價。 紀念魔獸世界3.0版後死去的兩名人類英雄[字幕] 浩劫與重生 - Patch 4.1 贊達拉的崛起Patch 4.1: Rise of the Zandalari(贊達拉的崛起) 宣佈推出贊達拉之時玩家就有不少反彈聲音,認為和主線的死亡之翼劇情無關,而官方則表示這是伏筆,但到底到4.3會不會實現?以巨龍之魂公布的頭目看來,似乎又是被遺忘的一段?不過沃金的登場,倒是讓不少部落玩家感到欣慰,畢竟沃金在眾首領中也一直是個被鬼隱的角色。 Patch 4.2 Rage of the Firelands(火源的怒焰) 回到主線劇情,拉格納羅斯的回歸想必現在的玩家都很熟悉,索爾和阿格拉也正式成為人生伴侶,這點閃光倒是羨煞了不少玩家。雖然主導進攻火源之界的看似應該是睡醒的瑪法里恩,但現在看來確實索爾在4.3擁有很重的戲份,所以以索爾的角度來描述4.2也是相當合理的。 Patch 4.3 Hour of Twilight(暮光之戰) 暮光之戰的動畫當然是鎖定在死亡之翼真正現身,理論上來說,4.3的劇情也是這個版本的重頭戲,無論是新三小或是巨龍之魂的設計,都有非常多的故事 在裡面,但是不知道為什麼,官方卻採用了無語音的版本,但描述故事若沒有語音則略顯失色,因此雖然小編知道4.3的內容,但把影片看完,只有其中的字幕表 示該是打倒死翼的時候了,卻少了非常多的應出現的故事。 對於暮光之戰的宣傳動畫,小編認為非常的可惜,事實上4.3身為4.0之後的最後一 個版本,副本也不特別大的情況下,讓玩家感受其故事結合副本的體驗相必是非常大的賣點(像是在死翼背上戰鬥),但整部影片只有幾個鏡頭有讓人激起一點熱 血,雖不一定是語音的問題,但可以說是燃燒的遠征後,和十字軍一樣最不熱血的宣傳動畫了。但這兩個版本相較之下劇情量差很多,實在讓人猜不透暴雪到底是在 想什麼?畢竟要不要配音這檔事,也是暴雪絕對有考量過的,到底是時間不夠?還是刻意想設計成這樣?或是找不到一個說故事的主角?這可能得要官方親自來說 明,大家才會知道了。 下面我們新增了一部玩家自行配音的版本,這位玩家把遊戲內的語音合成進這部影片,看到最後一句死翼大喊「I am the cataclysm!」是不是有感覺多了? 頭目戰-動畫 分享 Facebook Plurk YAHOO! 分享在我的 Facebook 分享在我的 Plurk 分享在我的即時通
開放了有史以來最血尿的一個副本「納克薩瑪斯」,這個副本到燃燒的遠征之前都沒有幾個公會打的通,而這部宣傳影片也是上市後第一個配上語音的版本,由克爾蘇加德以第一人稱來述說納克薩瑪斯的故事。另外這也是除了開頭動畫外,中文有配音的版本。
以阿卡瑪的角度來述說德萊尼人在外域遭到的迫害,而帶出玩家必須幫忙終結伊力丹統治黑暗神廟的勢力,這部影片帶出了黑暗神廟的完整歷史,小編個人覺得相當不錯,既符合劇情,也帶出了一定的期待給玩家。
巫妖王之怒恰逢戰鎚Online的挑戰,而這部動畫一出感動了很多人,相較於戰鎚的華麗,巫妖王更用了米奈希爾王對兒子的期待來比對阿薩斯的現況,可以說製作出了感覺完全不同的動畫。
奧度亞的動畫則不如開頭動畫般的驚艷,但在聯盟部落角色英雄的衝突,搭配布萊恩在奧度亞的所見所聞仍有還可以的可看性,但整體來說小編對於這部的評價不如前幾部來的高。
中途串場的十字軍,也是從1.10後再次採用無語音的版本,但十字軍比起前後的版本,劇情上本來就是過渡且略嫌薄弱,若非有征服之島也串場其中,整部動畫就是十字軍的BOSS展示片。
沿用開頭動畫,一樣以米奈希爾王的靈魂對阿薩斯說教為主,但最後阿薩斯拔起霜之哀傷,並說出「霜之哀傷已經非常飢渴要吞是你們的靈魂」,一來代表著巫妖王已經沒有改邪歸正的空間,也給予了玩家要擊倒他的信念。
浩劫與重生的開頭動畫就是死亡之翼的虐殺秀,輕鬆攻擊各大區域把死亡之翼的霸氣完全展現,這部動畫也受到玩家不錯的評價。
宣佈推出贊達拉之時玩家就有不少反彈聲音,認為和主線的死亡之翼劇情無關,而官方則表示這是伏筆,但到底到4.3會不會實現?以巨龍之魂公布的頭目看來,似乎又是被遺忘的一段?不過沃金的登場,倒是讓不少部落玩家感到欣慰,畢竟沃金在眾首領中也一直是個被鬼隱的角色。
回到主線劇情,拉格納羅斯的回歸想必現在的玩家都很熟悉,索爾和阿格拉也正式成為人生伴侶,這點閃光倒是羨煞了不少玩家。雖然主導進攻火源之界的看似應該是睡醒的瑪法里恩,但現在看來確實索爾在4.3擁有很重的戲份,所以以索爾的角度來描述4.2也是相當合理的。
暮光之戰的動畫當然是鎖定在死亡之翼真正現身,理論上來說,4.3的劇情也是這個版本的重頭戲,無論是新三小或是巨龍之魂的設計,都有非常多的故事 在裡面,但是不知道為什麼,官方卻採用了無語音的版本,但描述故事若沒有語音則略顯失色,因此雖然小編知道4.3的內容,但把影片看完,只有其中的字幕表 示該是打倒死翼的時候了,卻少了非常多的應出現的故事。
對於暮光之戰的宣傳動畫,小編認為非常的可惜,事實上4.3身為4.0之後的最後一 個版本,副本也不特別大的情況下,讓玩家感受其故事結合副本的體驗相必是非常大的賣點(像是在死翼背上戰鬥),但整部影片只有幾個鏡頭有讓人激起一點熱 血,雖不一定是語音的問題,但可以說是燃燒的遠征後,和十字軍一樣最不熱血的宣傳動畫了。但這兩個版本相較之下劇情量差很多,實在讓人猜不透暴雪到底是在 想什麼?畢竟要不要配音這檔事,也是暴雪絕對有考量過的,到底是時間不夠?還是刻意想設計成這樣?或是找不到一個說故事的主角?這可能得要官方親自來說 明,大家才會知道了。
下面我們新增了一部玩家自行配音的版本,這位玩家把遊戲內的語音合成進這部影片,看到最後一句死翼大喊「I am the cataclysm!」是不是有感覺多了?
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