《英雄傳說系列》是從1989年所發表的《Dragon Slayer 英雄傳說》開始的RPG系列作品。使用第三人稱視點的角色扮演遊戲(RPG),隨著系列作品的演進,逐漸以群像劇的故事表現手法為最大特徵。以廣大的世界觀、深刻的劇情描寫與豐富的人物對話為特點,成為近年來知名的「劇情取向RPG」。與伊蘇系列並列為Falcom公司的兩大招牌。
特色:
1.非常豐富的故事內容,劇情峰迴路轉。
2.以行動順序作為主軸的戰鬥系統,名為「AT戰鬥系統」,戰鬥時為棋盤式戰鬥,進入戰鬥前也可以對地圖上的怪物做出暈眩等攻擊動作,進入戰鬥後怪物就會暈眩一回合。「AT(Action Time)」是指戰鬥時在畫面左方的行動順序欄。此欄顯示了戰鬥時的敵我全登場人物的行動順序。
3.戰術導力器根據使用者的特性構造也不同。 由耀晶片構成的迴路,設置在導力器上後,可以發揮強化角色能力的效果。此外,根據設置時的組合方式還能使用不同的導力魔法。
相關作品簡稱
『Ⅰ』 | :Dragon Slayer 英雄傳說 |
『Ⅱ』 | :Dragon Slayer 英雄傳說Ⅱ |
『Ⅲ』 | :英雄傳說III 白髮魔女 |
『Ⅳ』 | :英雄傳說IV 朱紅血 |
『Ⅴ』 | :英雄傳說V 海之檻歌 |
『VI』 | :英雄傳說VI 空之軌跡 三部作品的統稱 |
『Ⅶ』 | :「零之軌跡」與「碧之軌跡」的統稱 |
『Ⅷ』 | :「閃之軌跡」與「閃之軌跡Ⅱ」的統稱 |
軌跡系列相關作品簡稱
『空』 | :英雄傳說Ⅵ 空之軌跡 三部作品的統稱 |
《FC》 | :英雄傳說 空之軌跡FC |
《SC》 | :英雄傳說 空之軌跡SC |
《3rd》 | :英雄傳說 空之軌跡the 3rd |
『Ⅶ』 | :「零之軌跡」與「碧之軌跡」的統稱 |
《零》 | :英雄傳說 零之軌跡 |
《碧》 | :英雄傳說 碧之軌跡 |
《閃》 | :英雄傳說 閃之軌跡、閃之軌跡2 |
《曉》 | :英雄傳說 曉之軌跡 |
故事舞台\七耀曆 | 之前 | 1202年 | 1203年 | 1204年 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
利貝爾王國 | 《FC》 | 《SC》 | 《3rd》 | 《曉》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
克洛斯貝爾自治州 | 《零》 | 《曉》&《碧》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
埃雷波尼亞帝國 | 《閃》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
雷米菲利亞公國 | 《曉》 |
懶得玩就看人家玩吧~不過這遊戲自己玩比較有樂趣:
《英雄傳說VI 空之軌跡》中以假想能源「導力」,架構出獨特科技的世界觀。位處在塞姆利亞大陸上,被埃雷波尼亞帝國及卡爾瓦德共和國包圍的利貝爾王國為主要舞台。而以想成為遊擊士的艾絲蒂爾與約書亞為主角,描述兩人在旅行中發生的許多故事。 (有很多熱血劇情)
英雄傳說 空之軌跡FC
英雄傳說 空之軌跡SC
英雄傳說 空之軌跡3rd
延續《英雄傳說VI 空之軌跡》,以虛構能源「導力」架構出獨特科技的世界觀。其中位於塞姆利亞大陸西部,在埃雷波尼亞帝國與卡爾瓦德共和國之間的自治州克洛斯貝爾作為《英雄傳說VII》系列舞台。描述克洛斯貝爾警察所屬部門特務支援課的年輕主角群們如何「跨越障壁」並「希望在相同時代一起活下去」的故事。 (有很多推理劇情)
英雄傳說 零之軌跡
英雄傳說 碧之軌跡
延續《英雄傳說VI 空之軌跡》的「導力科技」世界觀。《英雄傳說 閃之軌跡》以塞姆利亞大陸西部的軍事大國埃雷波尼亞帝國作為舞台。描述托爾茲軍官學院特科班「VII班」的年輕主角群們,親身經歷在革新派與傳統貴族勢力兩方的明爭暗鬥下面臨內亂的祖國各地風情。並竭力的想在這個劇烈變動的帝國,甚至是世界歷史的轉捩點中努力開拓屬於自己的嶄新道路的故事。 (有很多狗血劇情?)
英雄傳說 閃之軌跡
英雄傳說 閃之軌跡II
留言列表