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那些年,我們一起魔獸的日子







魔獸世界赤壁




電玩比交友網站有效?玩家不只打怪獸 更易贏得美人心

Matt Kan

2012年3月26日 12:10

 

記者甘偉中/綜合報導

找不到男朋友或女朋友嗎?是否曾經嘗試過交友網站、論壇、ICQ、MSN 等交友工具仍找不到對象呢,那麼趕快去玩魔獸世界吧!根據國外研究指出,有 74.7% 的魔獸世界玩家正與另一位玩家交往,而交友網站上只有 33% 的會員能找到對象。

線上大學 Online University 做了一項有趣的研究,從各種不同的條件對比線上遊戲與交友網站,發現線上遊戲儼然已成為許多戀情頻繁發展的所在。在這些充滿故事的世界中,有著各種不同年 齡的人,經歷各式各樣的冒險,人們在這些遊戲過程中,更容易互相了解並建立起關係。



▲ 有 74.7% 的魔獸世界玩家正在與另一位玩家交往(圖片取自/battle.net)



以美國排名前十名內的交友網站 eHarmony 為例,這個站上約有 100 萬名會員,而全世界最受歡迎的線上遊戲-魔獸世界,有 1200 萬名會員,會員數量相差 12 倍。交友網站的會員,平均每個月花在站上的交友時間約為 1.4 個小時;線上遊戲玩家每個月平均花 34.6 個小時在遊戲內,會員可共同相處的時間更為長久。

在針對魔獸世界的調查中,發現有 74.7% 的玩家正在與其他玩家交往;交友網站卻平均只有 33% 的會員正在交往。魔獸世界中有 75.7% 的玩家,願意前往 100 英里以外的地方去和網友相會,有 40% 的玩家會跟隊友吐露真實世界中不願告訴朋友的事。


在進行遊戲的情況下,男性分泌較高的腎上腺素,下判斷的速度較平常提昇 25%,有 37.5% 的機率更容易吸引女性;同時大腦分泌多巴胺,更容易產生愛情的感覺。相較於在咖啡廳中聊天,和女性一同對抗怪物,男性是更容易表達自己。

根據這些研究數據判斷,玩家們在遊戲內有較浪漫的心情、較快的反應速度、較容易表達自我、較長的相處時間。也難怪英雄們不只能打敗怪物,更可以贏得美人芳心了。

 



資料來源:
Online Gamers Get Girls | Online University

 


打Game出頭天 履歷寫《魔獸》經歷 他找到營運長工作

自由時報

 
2014-06-25  22:32

〔本報訊〕來自美國的吉列特(Stephen Gillett)不只是死忠的《魔獸世界》玩家,他更大膽將在遊戲中的經驗寫在履歷表上,證明自己不論在虛擬還是現實世界,都有同樣優秀的領導能力;而吉 列特不但因此獲得《星巴克》(Starbucks)的資訊長一職,如今更是知名網路安全公司《賽門鐵克》(Symantec)的營運長。

  • 吉列特大膽在履歷表寫上魔獸世界的經歷,沒想到卻因此讓他職場生涯一路順遂。(圖片擷取自網路)

    吉列特大膽在履歷表寫上魔獸世界的經歷,沒想到卻因此讓他職場生涯一路順遂。(圖片擷取自網路)

除了賽門鐵克營運長、星巴克資訊長外,吉列特還擔任過科技新聞網站cnet、Best buy的主管職,通通都是讓人稱羨的好工作,而會有這些機會,吉列特把一切都歸功於《魔獸世界》。

「很多人第一眼看到都會問『這是什麼?』,但也有人會說『你就是我們要找的人。』」吉列特表示,《魔獸世界》不只是一個遊戲,在過程中可以學會如何領導他人,這樣的經驗不論在虛擬或現實世界,都同樣受用。

 
 
 
 
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/finance/20140625/422775/
 
吉列特(Stephen Gillett)的應徵履歷很特別,裡面列載了他在《魔獸世界》(Warcraft)線上遊戲中的等級和專長,藉此展現他可以同時在虛擬與真實世界展現領 導能力,他因此一路從星巴克(Starbucks)資訊長幹到賽門鐵克(Symantec)營運長。
 
吉列特說:「求職時我把資歷放上履歷,這是我的公會、等級和最大的線上成就,有些人看了我的履歷說『這是什麼東東』,也有人說『這就是我們要找的』。」

現為賽門鐵克營運長的吉列特,履歷令人印象深刻,包括曾在星巴克、科技新聞網站cnet和BEST BUY任主管職,同時也是《魔獸世界》中70級聖騎士和負責治療的牧師。

吉列特表示,把《魔獸世界》成就納入履歷是因那並非只是角色扮演遊戲,可以展現他兼具實體與虛擬世界領導力,也凸顯他瞭解得分和互動娛樂的魅力所在。他目前是遊戲中的公會管理員,職責包括組織地牢突襲行動、管理團隊的虛擬銀行、招募法師和巫師等人才。

星 巴克執行長舒茲在2008年公司陷入一成不變僵化狀態時,聘請吉列特出任資訊長。吉列特把遊戲技能應用到星巴克資訊長職務上,把星巴克主管群帶到《魔獸世 界》開發商加州總部,親身觀察靠遊戲賺錢的商業模式,並取得星巴克高層同意創立新事業部門來改善星巴克與顧客智慧手機、筆電間互動,把顧客在星巴克的經驗 「遊戲化」。
 
如今吉列特打算把成功經驗複製到賽門鐵克,從內部運用遊戲和模擬器招聘新血做起,再擴及客戶層面,例如在用戶回報軟體缺陷時回饋點數。(于倩若/綜合外電報導)
 
 
 
其實網路遊戲可以看出一個人的個性特質,還有管理規劃手段,同時也可以訓練團隊合作,這在歐美早有研究了,並且實行多年。
 
 
 

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【心得】分享暗月馬戲團一個舊的小隱藏任務~好像可以換小寵物喔!

m3720344(雪中滴血痕)

去黑石的黑鐵酒吧(可用恐酒遙控器直接去)跟那個會給酒吧凶器的釀酒師XXX買10個黑鐵麥芽酒
 
然後回去馬戲團營地賣食物那個NPC(就是給烹飪任務那個NPC)的後面空第找一個NPC摩亞爾
 
跟他對話他會說他寵物不見了...他說他寵物叫:啾啾
 
然後去他後面那片樹林.找一隻青蛙叫:呱呱(NPC根本亂報)
 
再把你恐酒放在地上.呱呱就會來喝酒.之後一路把她引回NPC旁邊
 
最後NPC就會亮起驚嘆號.再把一杯黑鐵麥芽酒給NPC就可以換到一個呱呱的蛋
 
不過要7天孵化時間= =+

 

 

5版暗月島右下角的洞穴多了隻首領暗月兔,會掉紫色寵物暗月兔.

6版右邊海底有個沉船底下一個洞穴 怪物會掉任務道具 可以拿玩具

 

 

【魔獸世界】搶救暗月彩票大作戰!

新的暗月馬戲團在本週開始了,大家都為了新的暗月彩票傷透腦筋,更有玩家直接砲轟官方太拖台錢,而一個月只有一週的暗月馬戲團到底可以拿到多少彩票?又要怎麼取得?讓我們馬上來看看!

最多可以拿多少暗月彩票?

由於暗月彩票獲得的速度緩慢,而想換套裝、寵物、坐騎的人又非常多,那麼暗月彩票到底要從哪來呢?日前有非常多的美國鄉民開始砲轟官方太拖台錢,而 官方則發佈藍帖,宣稱一週可獲得的最大彩票數字,居然高達145張!這些彩票究竟從哪來,我們下面先依據藍帖做一個簡單的整理。

目前一週可獲得最大的彩票數

一般副本:40張
英雄副本:15張
團隊副本:10張
專業技能:8張
第二專業技能:12張
戰場:15張
屠殺任務:10張
每日任務小遊戲:35張(一天5張*7天)

合計:145張

專業和第二專業技能要超過75才可以接到該任務。其中最麻煩的就是一般副本、英雄副本、團隊副本、戰場,這四項都得靠不一定會掉落的「暗月秘寶」,當打到這些暗月秘寶後可以觸發任務並交還給馬戲團的NPC來獲得彩票,這些秘寶也就是在成就裡面可以看到的神秘物品。

屠殺任務可以參照我們另一篇文章的最速方式來取得!

暗月秘寶的取得途徑

暗月秘寶一共有九種,五種來自於五人副本、三種來自於戰場、一種來自於團隊副本,下面我們將分門別類的介紹這些秘寶的出處。

戰場

冒險者的日記:在戰場中拾取對方陣營玩家的屍體來獲得,像是戰歌峽谷、阿拉希盆地、吉爾尼斯之戰、遠古灘頭,以及其他類似的戰場。
逝者旌旗:在戰場中拾取對方陣營玩家的屍體來獲得,像是戰歌峽谷、阿拉希盆地、吉爾尼斯之戰、遠古灘頭,以及其他類似的戰場。
奪來的徽記:在戰場中拾取對方陣營玩家的屍體來獲得,像是戰歌峽谷、阿拉希盆地、吉爾尼斯之戰、遠古灘頭,以及其他類似的戰場。

團隊副本

預卜者的符文:夏諾克斯(火源之界)、哈弗斯‧破龍者(暮光堡壘)、熔喉(黑翼陷窟)、阿加洛斯(巴拉丁堡)

五人副本

五人副本可以依照一個大致的定律來判斷王會不會掉,下面整理的目前已確定會掉落,但並非完全版,歡迎大家協助補完。

詭秘魔典:會「施法」系的人類頭目。黑暗院長加丁(通靈學院)、水占師維蕾薩(祖爾德拉克)、預言者迦瑪蘭(沈默的神廟)、秘法師杜安(血色修道院:圖書館區)

怪異的蛋:會「下蛋」的頭目。奈幽布恩坎(斯坦索姆)、加茲瑞拉(祖爾德拉克)、無情的斯卡迪(俄特加德之巔)、阿努巴拉克(阿茲歐-奈幽)、『吞噬者』穆坦努斯(哀嚎洞穴)、霞妮苟莎(紫羅蘭堡)、暮光之時(姆茲諾多)。

註:別忘了司卡迪騎了一隻龍!

灌魔水晶:會「施法」系的非人類頭目。『飢餓者』塔拉加曼(怒焰裂谷)、瑟萊德絲公主(瑪拉頓)、巴納札爾(斯坦索姆)、萊斯‧霜語(通靈學院)、『塑樹者』歐爾莫洛克(奧核之心)、高階審判官懷特邁恩(血色修道院:大教堂區)、艾薩拉女王(永恆之井)

華麗武器:近戰擅長的頭目。赫洛德(血色修道院:軍械庫區)、奧里爾斯‧瑞文戴爾領主(斯坦索姆)、利普斯納爾上將(死亡礦坑)、維姆薩拉克主宰(黑石塔)、藍道夫‧摩洛克(暴風城監獄)

戰略論:大災變副本中擁有軍階的頭目們。指揮官烏索克(海潮王座-英 雄模式)、指揮官斯普林瓦爾(影牙城堡-英雄模式)、拉杰(起源大廳-英雄模式)、岩革(石岩之心-英雄模式)、首相伊爾丹(漩渦尖塔-英雄模式)、『微 風統治者』亞沙德(漩渦尖塔-英雄模式)、高階預言者巴瑞姆(托維爾的失落之城-英雄模式)、昂布里斯將軍(格瑞姆巴托-英雄模式)、利普斯納爾上將(死 亡礦坑-英雄模式)、胡薩姆將軍(托維爾的失落之城-英雄模式)

註:瑞文戴爾(斯坦索姆)、無情的斯卡迪(俄特加德之巔)有坐騎掉落,刷舊副本時可以先找他們泡泡茶。

 

【魔獸世界】【透透聊天室】你不知道的暗月馬戲團-地精肉怎麼賣?

全新大翻修的暗月馬戲團你玩過了嗎?有持續鎖定「艾澤拉斯第七情報處」的玩家們,一定對暗月馬戲團的相關資訊不陌生。暗月島熱門的小遊戲中最常雷到你的是哪個?小編收集了一些玩家的好方法及有趣的經驗,一起來看看關於暗月馬戲團的事情吧~

任務一力量試煉的小撇步

打一趟新三小副本,最多能拿到幾個「可怕的戰利品」?小編打一趟最多拿到18個,那時候就覺得收集起來很痛苦,如果沒辦法爆肝打副本,是不是要等到 兩年後春暖花開之時才有機會收集完?告訴你們一個好方法~還沒解完的人15分鐘以內就能解完喔!(感謝美女牧師夜蝴蝶提供的方法)

北裂境的寒冰皇冠的地圖中,中間偏左的地方有很多聚集在一起的怪,其中有一群是走在一起並且不時變換隊伍的「轉化的英雄」。放個範圍傷害幾下就可以 輕鬆走向下一批,而且都會給「可怕的戰利品」喔!如果玩家偏好挑戰的話,也可以走在一堆不死族、肥肥跟食屍鬼那邊,因為怪非常密集。

另外,暗月島周圍的森林裡,有種叫做暗月之狼的怪,數量非常少,但是打牠也會掉「可怕的戰利品」唷~不過在海灘周圍的暗月螃蟹不會掉落。


▲終於不用解到天荒地老了!趕快解完拿獎勵~

小遊戲一人肉砲彈雷人事件

這個人肉砲彈應該是陷阱最多的一個小遊戲!小編就聽說人肉砲彈飛行的範圍內常會發現一些無名白骨,這些離奇的殺人事件究竟是如何發生的?讓我們一起來一探究竟。

狀況1:手速太快

曾看到有人大喊:「為什麼我一直停在大砲前面啊?」玩家聲稱他的確是有付錢給地精了,那他為什麼沒有飛出去呢?人肉大砲到底要如何使用?

答案就是,他一上大砲飛出去的那瞬間就猛按快捷鍵1,所以他永遠停在原地。

大大們,要證明你的手速不是用這種方式喔!還有必須要飛到海上標靶的附近,再按快捷鍵1,要不然就會發生另一種悲劇,請看接下來報導。


▲不要在這時候猛按,這樣一輩子都解不了任務的。

狀況2:快捷鍵按的時機不對

另一種悲劇就是,成為自殺炸彈。不曉得為什麼有的人膽子很大,飛在最高空的時候按快捷鍵1…然後下一秒就出現在天使姐姐旁邊。眼見不一定為憑,身上 有翅膀不代表一定會飛,如果你的職業沒有些特殊技能可以預防摔落時大噴血,請不要做如此大膽的嘗試!雖然這種炸彈只有自己會出事並不會使人受傷,但是還是 會害別人笑到內傷。


▲嘗試在最高空時按快捷鍵1,結果....換了新UI之後介面很不習慣啦!(大哭)

狀況3:偷吃步小方法

有些人玩了幾次之後很火大,為什麼明明就正中標靶,系統卻只判定得到3分,沒辦法完成「布來頓海默紅心」的成就。根據小編群的各方小道消息,職業是 術士的玩家,可以先在標把正中央放魔法陣,然後飛到魔法陣範圍內時使用。對了,請不要忘記接任務!有牧師朋友的玩家,可以拜託他們在標靶中間等你,然後使 用虔信之躍!

或者是請牧師朋友幫忙放飄浮術。但是這個技能使用的方法有點不容易,如果放在神經大條的玩家身上,就會害別人一路飄向海中央….這是真人真事,但是真的不是小編喔!

靠近海上標靶的岸邊有隻在釣魚的地精,付30銀給她就可以立刻把你傳送回大砲旁喔!小編一開始是覺得,這個地精真的很搶錢,可是真的很方便啊!只好花錢消災了~

「小海馬」到底要釣幾竿才釣得到?

小編之前就說過了,釣這種東西是很講運氣的。小編本身是釣了7X竿才得到,在這期間釣了數不清的雜魚還是垃圾,內心甚是低落,就連朋友邀約打副本都不想去!還好沒有花很多時間,釣到小海馬的時候很興奮,但是看著牠的眼睛小編又想起了那個陰影,說好不要再提那件往事了。聽說最快有人在5竿內釣到(雖然也不知道是不是真的,但是那些強運的人總是這麼說「我一釣就釣到」),不過小編也有朋友釣了400竿才釣到!所以請不要聽信一些不知名的小道消息,例如:40竿一定會釣到之類的。如果有人說後天世界末日,明天你真的就會住進貨櫃屋了嗎?


▲不要看牠的眼睛~

 

 

森林中的恐怖NPC

當你在森林中遊蕩的時候,除了暗月之狼以外看不到其他的生物,但是在左邊中間的地方,有個不死族大媽拿著菜刀賣東西,她的菜刀不但邊滴血還發出異樣 的紅光,仔細一看她賣的都是聯盟跟部落的肉!雖然一點用都沒有,也沒附加任何屬性,但是食物的名稱都很驚人,很像是某些國家的噁心血腥片中會出現的食譜 (想到胃就開始抽痛…),特別喜歡吃牛排或是地精肉的玩家請自行參考…


▲大嬸你拿著菜刀想幹麻...地精肉最不好吃了,吃人類吧!


▲她販賣的物品下頁還有賣過期的羊肉,不過只是玩具不能塑型喔~

治癒系玩具「沙地虎」

這個搖搖虎玩具,有去暗月馬戲團玩樂過的玩家應該都坐過,真的很治癒啊!

看著自己的角色,很開心地揮舞著手,不知不覺內心得到平靜;還有些人特別喜歡坐在上面掛網,明明角色就是暫離卻一直搖個不停,這種違和感讓人看了覺得很有趣!就跟巫毒骨頭一樣,明明骨頭丟來丟去的時候有種好幼稚的感覺,可是就是會想傳球呀!

話說12月暗月馬戲團剛開門的那天,暗月島就像是週年慶一樣擁擠,點個NPC都點不到(為什麼總是有人喜歡騎著坐騎擋住NPC啊!你個地獄吼就不能 靠邊點嗎?),就在和公會友人一起騎山羊逛大街的時候,忽然來了一個矮人停在我們面前說道:「嘿嘿。」然後變出一隻搖搖虎騎上去,正當我們很震驚這是什麼 巫術的時候,這矮人一邊前後搖晃一邊說:「想玩不?給哥10G就教你(猥瑣)」

姐寧願拿去捐獻修復暴風城的城門也不想給你!雖然真的超想知道這到底是怎麼來的,但我們頭也不回的走掉,留下搖晃個不停的嘲諷臉矮人在原地。還好後 來每個攤位逛的時候,就看到那個商人了,立刻買了兩組!這樣在等待RL講解戰術的時候,就可以拿出來打發時間了~(請不要告訴小編的RL)

但是這個小玩具也隱藏了一個很大的問題,就是有些人坐上去之後,就不知道怎麼下來了!所以才會一直搖著不停吧?(謝謝蓋子大大犧牲形象做分享!)下不來的朋友,請先在快捷鍵的附近,看看有沒有什麼特別的圖案可以點吧~


▲大家都喜歡騎的沙地虎~


▲織風者大大說她把所有彩票都拿去買這個玩具了!這樣彩票不是都被騙走了嗎~

決戰死鬥場

死鬥場真的是很恐怖的地方,小編曾經從外面往裡頭看過,地上有數不清的白骨!但是因為本身愛好和平的緣故,真的不願輕易殺生,有沒有好心的玩家可以送給小編死鬥場獲勝的任務道具啊?(在此呼籲各方善心人士發送~)

小編群中,號稱打不死的威猛坦克「歪力博士」,先前也曾經誤觸了死鬥場的門而被傳進去,下場就是…3秒內GG!據歪力博士本人宣稱,他真的是按右鍵 的時候不小心點到門的,而且當時他根本不知道會被傳進去,也不知道一傳進去就是一堆作弊磨菇在等著他(Teemo~Good Job!噢不對~鳥D,Good Job!),就在這一連串的不知情巧合下,歪力博士連一步都動不了就在3秒內倒地,小編群聽到時無人不為這聖光狂熱者感到悲傷…

看來要贏得這場戰鬥除了本身要有點實力,還要有隊友支持才行!一個人是很難拯救世界的是不是~

 
▲傻子才會相信裡頭沒有人!小編知道你們都在等著殺地精~絕不上當!

暗月島的開放時間,依然是和以前一樣,只為期一週。如果這個月錯過了開放時間也沒關係,下個月初依然會有全新好玩的暗月島等著你來玩樂喔~你是不是也有特別的經驗可以分享給小編呢?或是一些不為人知的小撇步?等你喔~

 

 

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看完之後你敢叫你女朋友玩WOW嗎!?



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作者: AquaX ((((())))) 看板: movie
標題: [討論] "羅禮士的真相" Chuck Norris Facts
時間: Sat Feb  5 17:10:46 2011

首先先澄清,這不是電影片名啦~
會發這篇文是因為不久前本版有人問起查克羅禮士(Chuck Norris)這位老牌動作演員
(圖:http://ppt.cc/bxF7)
也提到Chuck Norris Facts這個網路惡搞現象(#1DEzG4Xu)
這跟惡搞「華神現象」或「鈴木一朗現象」很類似
就是杜撰一些有趣的事蹟來諷刺或取笑羅禮士的形象

其實羅禮士是真正的空手道高手,多次贏得全美空手道冠軍
也曾接受過李小龍的訓練
他也學李小龍,自創了一派綜合格鬥體系叫Chun Kuk Do
翻譯為"春谷道"或"萬能法"
而他自從在1972年的電影《猛龍過江》中跟李小龍在古羅馬競技場搏擊之後
就變成美國動作片硬漢的代表人物(比阿諾跟史特龍都早多了)

他的戲路也是從一而終:武功高強、男子氣概、善用各種刀槍、女人為他瘋狂…
要嘛在大都市裡橫掃流氓,要嘛在越南叢林裡打擊盜匪
而且,今年已經71歲的他,一直到2005年都還有動作片演出
從那時起網路上就出現爆多「羅禮士真相」(Chuck Norris Facts)
來向這位在電影界和武術界都名聲遠播的陽剛硬漢「另類致敬」
而羅禮士本人也並不感覺受到冒犯
還將這類文章放到了他的網站上
甚至曾在一個脫口秀節目中選出十個他自己最喜歡的「真相」
以下節錄一些我覺得很賤的Chuck Norris Facts:


There was no atomic bomb explosion in Hiroshima, it was Chuck Norris
jumping out of the plane and punching the ground.
廣島從來沒被什麼原子彈炸過。是羅禮士跳下飛機,然後一拳轟在地上。


Chuck Norris has already been to Mars; that's why there are no signs
of life.
羅禮士曾經登陸過火星,這就是為什麼那裡沒有生命跡象。


Chuck Norris died 20 years ago, Death just hasn't built up the courage
to tell him yet.
其實羅禮士20年前就已經死了,只是死神還沒有足夠的勇氣去告訴他。


Chuck Norris is the reason why Waldo is hiding.
羅禮士就是為什麼威力還躲著的原因。
(「威力在哪裡」的梗詳見此:http://ppt.cc/lfMy)


Death once had a near-Chuck Norris experience.
死神曾經有過一次「瀕-羅禮士經驗」。


Chuck Norris can slam a revolving door.
羅禮士能夠關上一扇旋轉門。


Chuck Norris was denied auditioning for "Mission Impossible", for
obvious reasons.
電影「不可能的任務」劇組拒絕羅禮士去試演,原因很明顯。


Chuck Norris was in all 6 Star Wars movies...... As The Force.
羅禮士在六部「星際大戰」電影中都有參與演出……他飾演「原力」。


Chuck Norris will never have a heart attack. His heart isn't nearly
foolish enough to attack him.
羅禮士不可能得到心臟病,他的心臟還沒笨到去攻擊他。
(heart attack雙關語)


When Chuck Norris was asked if he believed that the world was going
to end in 2012, he resonded: "Depends how I'm feeling that day."
當有人問羅禮士相不相信2012年會世界末日,他回答「要看我那天心情好不好」。


Chuck Norris can light a fire by rubbing two ice-cubes together.
羅禮士可以摩擦兩塊冰塊來生火。


Chuck Norris met an exclamation point and punched it in the face.
We now have questions.
羅禮士有天遇到驚嘆號,並在它臉上揍了一拳。所以我們現在有了問號。


We live in an expanding universe. All of it is trying to get away
from Chuck Norris.
我們活在一個擴展中的宇宙。所有事物都在全力遠離羅禮士。


Chuck Norris once urinated in a semi truck's gas tank as a joke...
that truck is now known as Optimus Prime.
有一次羅禮士惡作劇尿尿在一輛貨櫃車的油箱裡…那部車後來變成我們熟知的柯博文。


Chuck Norris doesn't read books. He stares them down until he gets
the information he wants.
羅禮士從不讀書。他只是狠狠瞪著書本,直到書本給了他想要的資訊。


Chuck Norris does not need Twitter...he is already following you.
羅禮士不使用推特…他已經在跟著你了。


If Chuck Norris ever got caught for speeding, he'd let the cops off
with a warning.
如果羅禮士被逮到超速,他會開給鴿子一張警告然後讓他離開。


When Chuck Norris does a pushup, he isn't lifting himself up, he's
pushing the Earth down.
當羅禮士做伏地挺身的時候,他不是把自己撐起來,他是把地球壓下去。


Chuck Norris is the only man to ever defeat a brick wall in a game
of tennis.
羅禮士是地球上唯一在網球比賽中贏過一堵磚牆的男人。


Chuck Norris sold his soul to the devil for his rugged good looks and
unparalleled martial arts ability. Shortly after the transaction was
finalized, Chuck roundhouse kicked the devil in the face and took his
soul back. The devil, who appreciates irony, couldn't stay mad and
admitted he should have seen it coming. They now play poker every second
Wednesday of the month.
羅禮士曾出賣過自己的靈魂給惡魔,以換取他的帥氣臉蛋以及和外表不相稱的高超
格鬥技術。當交易完成後不久,羅禮士給了惡魔一記迴旋踢並把自己的靈魂拿了回
來。惡魔出於一種奇妙的可笑心情而無法生氣,反而覺得自己早應該想到這點。他
們現在每個月的第二個星期三都一起打撲克牌。


Chuck Norris doesn't breathe, he holds air hostage.
羅禮士不需要呼吸,他只是把氧氣當作人質。


Chuck Norris invented water.
查克羅禮士發明了水。


The Great Wall of China was originally created to keep Chuck Norris out.
It failed miserably.
中國的長城原本是建來阻擋羅禮士的,而它很悲慘地失敗了。


If you have five dollars and Chuck Norris has five dollars, Chuck Norris
has more money than you.
如果你有五塊錢,而羅禮士也有五塊錢,他有的錢比你多。


Chuck Norris sent Jesus a birthday card on December 25th and it wasn't
Jesus' birthday. Jesus was too scared to correct Chuck Norris and to
this day December 25th is known as Jesus' birthday.
羅禮士有次在12月25日寄了張生日卡給耶穌,而那不是耶穌的生日。耶穌太害怕了
而不敢糾正羅禮士,所以今天12月25日被大家認為是聖誕節。


Chuck Norris sleeps with a night light. Not because Chuck Norris is
afraid of the dark, but the dark is afraid of Chuck Norris
羅禮士睡覺時會開著小夜燈。不是因為羅禮士害怕黑暗,而是黑暗害怕羅禮士。


Chuck Norris ordered a Big Mac at Burger King, and got one.
羅禮士去漢堡王點了一個大麥克,而且他拿到了。


A Handicap parking sign does not signify that this spot is for handicapped
people. It is actually in fact a warning, that the spot belongs to Chuck
Norris and that you will be handicapped if you park there.
殘障車位不是專門為了殘疾人士而設的。事實上它是在標明這是羅禮士的車位,而
如果你停在這裡,你會被他打成半殘。


Chuck Norris was the fourth Wiseman. He brought baby Jesus the gift of
"beard". Jesus wore it proudly to his dying day. The other Wiseman, jealous
of Jesus' obvious gift favoritism, used their combined influence to have
Chuck omitted from the Bible. Shortly after all three died of roundhouse
kick related deaths.
羅禮士其實是第四位賢者。他帶給耶穌寶寶的禮物是「大鬍子」,而耶穌終其一生
都很驕傲地戴著它。其他三位賢者因為嫉妒羅禮士的禮物得到耶穌最多的寵愛,而
發揮影響力刪去聖經中對羅禮士的記載。不久之後,他們三位都死於羅禮士的迴旋
踢之下。




其實網路上還有很多亂好笑的,在http://www.chucknorrisfacts.com 網上每天都
還有新的創作,只要在該網站註冊,大家也可以寫下自己的Chuck Norris Facts唷!




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推 willkill:超好笑XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD                    02/05 17:42
推 BrainDeath:http://www.nochucknorris.com/                        02/05 17:49
推 damnedfish:這些梗很多地方都有(套用不同人名),不知道他是否首創   02/05 17:49
→ AquaX:回樓上 應該是一種模式 只是Norris的風格真的很強烈 XD       02/05 17:53
→ AquaX:另推BrainDeath的 "nochucknorris" 哈哈哈哈~               02/05 17:54
推 nfsong:推!!                                                     02/05 18:00
推 han72:日本有一朗  美國有羅禮士XD                                02/05 18:19
推 forelance:tl 196x04                                             02/05 18:27
推 ray33:好暴笑啊XD                                                02/05 18:45
推 novel5566:還有一個我也覺得很好笑                                02/05 18:55
→ novel5566:Chuck Norris doesn't sleep. He waits.                 02/05 18:55
推 ChuckNorris:很有趣嗎?? 無聊                                     02/05 18:57
推 reader2714:..苦主出現啦....XDDDDDDDDDDDDD                       02/05 18:59
→ AquaX:本尊!太崇拜你啦~ XDDDDDDDDDDDDD                         02/05 19:15
推 meauw:XDDDDDDDDDDDDDD                            02/05 19:32
→ vsch97240:這個超好笑XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD                        02/05 19:36
推 star123:lol                                                     02/05 20:01
推 FunGuLO:殘障車位超好笑的 哈哈哈哈哈哈                           02/05 20:28
推 JamesCaesar:太強了                                              02/05 20:32
推 meatballlu:XDDDD會被打成半殘 哈哈哈                             02/05 20:48
推 hn14714271:太好笑XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD   02/05 20:49
推 Serphi:那連結也太幽默了                                         02/05 21:25
→ poca777:入侵美國應該是他最後的代表作了                          02/05 21:33
推 nfsong:連結好好笑                                               02/05 21:51
推 scream3:推                                                      02/05 22:29
→ DareJ:XD                                                        02/05 22:49
推 alains:我覺得範馬勇次郎輸了 XD                                  02/05 22:54
推 irres:笑死我了XDDDDD                                            02/05 23:11
推 NakedSnake:XDDDDDDDDDD                                          02/05 23:47
※ AquaX:轉錄至看板 joke                                           02/06 00:54
推 whitelady:美國的3310                                            02/06 02:58
推 sunnyrunkimo:太好笑了啊!!!                                      02/06 10:22
推 panzerleader:XDDDDDDDDDDDD                                      02/06 10:30
推 misthide:他長得好像越南大戰的主角XD                             02/06 11:13
推 kane1031:無敵的羅里士 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD                 02/06 22:26
推 elwyn:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD  02/07 03:59
推 drfdj:打網球贏一面磚牆超好笑!!                                  02/08 15:55
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推 shaunten:回來朝聖 結果一樓的話成真了!!!y                        11/23 15:06


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【魔獸世界】魔獸彩蛋集-舊大陸篇(上)

作者:Editor 更新日期:2008年7月08日 05:14 plurk
薩爾達傳說-林克
在 安戈洛環形山的馬紹爾營地中,有個穿綠色衣服的地精林克(LINKEN),他會給你一場串需要跑路到累死的任務,最後送你一把以他名字命名的迴旋標和他的 劍,雖然就效果看起來只是個很搞笑的武器,別生氣!這裡惡搞就是任天堂經典遊戲「薩爾達傳說」中的那個勇者林克(LINK)喔!

星海爭霸-哥布林伐木機
在荊棘谷或是石爪山脈等地玩家都會發現歌布林伐木機,不過這東西似乎是超科技的玩意,只要拉成俯瞰的角度,你會發現操作面版上印的是星海爭霸中蟲族女王凱瑞根的臉,不過蟲族怎麼會有機械呢?

暗黑破壞神-DUPE BUG與乳牛關
在 暗黑破壞神Ⅱ的battle.net上,有點資歷的玩家都經歷過所謂的Dupe風潮,也就是利用Bug來複製道具(這也是當初為什麼SOJ會變成貨幣的主 因),讓當時的市場機制整個大亂。現在在地精以往的主城諾姆瑞根中,玩家會發現1級的小怪物DUPE BUG,就是紀念以前在暗黑破壞神中掀起的風風雨雨。

另外在進入遊戲前的TIPS,有時會看到一個:這個遊戲沒有乳牛關,這也是惡搞自家的暗黑破壞神,在暗黑破壞神Ⅱ中,拿著維特的腿可以開出一個隱藏關卡,裡面盡是用兩隻腳站著,拿著鐮刀的乳牛怪物,也似乎在告知玩家魔獸世界裡沒有這種搞笑隱藏地區。

瑪利歐兄弟-拉瑞安和穆爾金
拉 瑞安和穆爾金是安戈洛環形山中馬紹爾營地的兩個NPC,在那邊能接到消滅血瓣花的任務,中文翻譯後讓這兩個NPC的名字完全看不出什麼笑點,他們的英文原 名叫做LARION 和 MUIGIN,乍看看起來好像也沒什麼,但是若是把兩個名字的字頭調換跟字尾的N去掉,就會變成MARIO跟LUIGI,也就是任天堂的招牌角色瑪利歐跟 路奇阿!

再看看他們的裝扮,也是馬利歐跟路奇的招牌紅綠色吊帶褲。而且綠色衣服的穆爾金(路奇)也跟遊戲一樣,對他的兄弟喋喋不休地抱怨,仔細聽聽其實很有趣。至於為什麼他們會要消滅食人的血瓣花,只要玩過「超級瑪利」應該就知道那些俗稱的食人花吧?

失落的維京人-巴爾洛戈、奧拉夫和埃瑞克
在 奧達曼副本有一個任務名為「失蹤的矮人」,這個任務的創意顯然來自於暴風雪在1992年出品的本家超任遊戲「失落的維京人」(前陣子於GBA上重新推 出),這部作品也是暴風雪嶄露頭角的開始,其中遊戲角色的名字和任務中的矮人名字完全相同,他們在「失落的維京人」中使用的裝備,也被拿到魔獸世界裡來 了,其中有巴爾洛克的弓、奧拉夫的盾牌和埃瑞克的海盜角盔。

無盡的任務-血領主與金度
在 打祖爾格拉布的血領主時,都知道打血領主是要盡量避免死亡的,否則他會升級。血領主升級時會說一聲:「叮!」,而滅團的時候,則是看到會金度大喊:「恭喜 你」,當然這也是有典故的。以前在EQ(無盡的任務)中,因為升級不是那麼簡單,而升級的音效又會發出「叮!」一聲,所以通常發出這個聲音之後,隨之而來 的就是隊友的恭喜聲。在魔獸的工作人員中,有很多人以前沈迷於EQ,所以也把這個傳統放到怪物身上,讓老玩家們滅團的時候聽到金度這麼喊,真是氣也不是笑 也不是。

王牌威龍-芬克‧恩霍爾
把黑石塔上層的比斯巨獸殺掉之後,可以得到芬克‧恩霍爾的剝皮刀,剝了皮之後他會被玩家解放,在熔火之心也有他的挖掘器,這是因為他在MC挖岩漿的時候不小心被比斯巨獸給吃了,比斯巨獸又被奈法利安抓去準備當實驗品的緣故(試驗成功的就成了BWL裡的克洛瑪古斯)。

芬克恩霍爾(Finkle Einhorn)的名字來自喜劇笑匠金凱瑞的成名電影「王牌威龍」,裡面的壞人Ray Finkle,在他變裝成女人時名字改為Lois Einhorn,合起來就成了Finkle Einhorn,所以芬克她到底是男的還是女的呢?

鬥陣俱樂部-愛德華、泰勒與瑪拉
愛 德華跟泰勒這兩個不死族在幽暗城的戰士區總是打個沒完,因為他們來自於著電影「鬥陣俱樂部」(Fight Club 1999),其中愛德華(Edeard)是用飾演傑克的演員愛德華‧諾頓來當名字。他在影片中扮演一個潦倒男人,卻在因緣際會下和一個肥皂商泰勒 (Tyler)建立了組織「鬥陣俱樂部」,但後來他卻無法任受這個瘋狂的組織擴張並破壞一切社會秩序的做法,因此與泰勒反目成仇,他們兩個現在還在幽暗城 裡打個沒完沒了,可能打到死都還不會了結這份恩怨吧?

旁邊還有一個女亡靈瑪拉,他的原型是「鬥陣俱樂部」女主角瑪拉,本來是傑克的愛人,可是卻被泰勒先「X」了,或許夾在中間,她才是最難堪的人吧?

沈默的羔羊-克拉莉斯.佛斯特
在 雷霆崖的預見之池,有一位叫克拉莉斯‧佛斯特(CLARICE FOSTER)的NPC,這個名字是兩個人名合在一起的,分別是美國女星茱迪‧佛斯特(Jodie Foster)跟她自己演過的著名電影「沈默的羔羊」所演的角色-克拉莉斯‧斯達林(CLARICE STARLING)。

克拉莉斯是一位傑出的FBI探員,為調查變態殺人事件與精神變態者漢尼拔醫生接觸。玩家可以仔細觀察一下這個女NPC,會發現他的嘴巴跟臉剛好是用縫的,造型跟電影中的漢尼拔醫生造型一模一樣。

時空英豪-克藍洛克.馬克雷德
位 於棘齒城南部,貧瘠之地海外有個勇士島,這裡的勇士領袖名為克藍洛克‧馬克雷德(Clannoc Macleod),戰士能跟他學習狂暴姿態。克藍洛克‧馬克雷德來自於歐美知名度很高的影集Highlander(台灣翻譯:時空英豪),Macleod 是個擁有不死身的強悍戰士,從中古世紀的英格蘭穿越時空打到現代的故事,另外也有電影版,打響了主角克里斯多夫藍與配角史恩康納萊飾演長者形象的基礎。

星艦迷航記-主工程師斯庫提
部 落玩家如果要去諾姆瑞根,需要從藏寶海灣傳送過去,負責哥布林傳送器的工程學大師叫做斯庫提(Scotty),他的惡搞對象是的科幻影集「星艦迷航」 (Star trek)系列裡面,「企業號」宇宙船的駕駛長史考特(Scott)。史考特是個對機械有瘋狂愛好的技術狂人,他翻閱操作手冊如同看小說般津津有味,而且 無論怎樣的引擎故障都能修復。有這樣一位可靠的工程師操作哥布林傳送器,大概會是全艾澤拉斯唯一不會出意外的傳送器吧?

森林王子-巴爾瑟拉
荊 棘谷的豹王巴爾瑟拉(Bagheera),他的名字來自於迪士尼的卡通「森林王子」(The Jungle Book),這部片子是沃爾特˙迪士尼生前監督製作的最後一部卡通片,該片描述了一隻黑豹愛上了人類社會女孩的故事,這個重要角色黑豹他的名字就叫巴爾瑟 拉,迪士尼在2003年拍的森林王子續集也有巴爾瑟拉的出現。

冰與火之歌-泰里恩
聯 盟玩家應該還記得,任務「失蹤的使節」在暴風城花園裡揭露間諜的故事吧?那個幫你製作間諜機器人的地精泰里恩(Tyrion)也是有惡搞對象的,指的是歐 美奇幻文學名作「冰與火之歌」(A Sonf Of Ice And Fire)中的泰里恩‧藍尼斯特(Tyrion Lannister),他出身於邪惡的家族,卻又保有一絲向善之心,是個性格複雜的灰色人物,也是該書的作者喬治‧馬丁最愛的人物,會選上這麼奇怪的人 物,難不成作者進入暴風雪工作了嗎?

公主新娘-維斯雷
南 海鎮的馬廄管理員維斯雷(Wesley),他在來到魔獸世界之前就是一個馬夫,曾經在喜劇片「公主新娘」裡擔任過主角,當時他的名字叫Westley,一 個很帥卻卑賤的馬夫。他愛上世界上最美麗的公主,為了從邪惡的王子手中拯救愛人,展開了驚心動魄又笑料百出的冒險。不過這次在魔獸,不知道他愛上了哪個公 主,只是筆者印象中,魔獸裡的公主不是住在瑪拉頓的肥婆,就是在安其拉神廟裡奇怪的蟲子,再不然就是黑石深淵那個性奇怪的鐵爐堡公主…

美國狼人在倫敦-已宰的羔羊旅店
這 詭異的旅店位在暴風城法師區,很多玩家都很好奇他為什麼有這麼詭異的名字,其實這個名字來自一個相當早期關於狼人的恐怖片,「美國狼人在倫敦」 (AMERICAN WEREWOLF IN LONDON),這部片是奧斯卡歷史上第一個最佳化妝獎得主,片中一個著名的場景-已宰的羔羊,這是家位於倫敦北部黑暗而混亂的酒店,暴風城這間店的命名 就是這麼來的,現在裡面是術士的訓練師,是否也代表著黑暗呢?

剛果-機械猿猴A-ME 01
在安戈洛環形山有個任務,馬紹爾營地的山腳下一個叫做卡爾納.雷塔維的矮人女士,告訴玩家他的機器猩猩走失了。為了接近安戈洛環形山的大猩猩,卡爾納製造了一隻機械猿猴A-ME01跑到猩猩群中,但是後來失去聯絡了,所以拜託玩家幫他找回來。

這位博士跟機械猿猴的原形,是知名電影「剛果」(CONGO 1995年)中的卡倫(Kaean)博士跟他訓練有素的猩猩Amy,仔細一看會發現,Amy跟A-ME的音是一樣的,Kaean博士發現Amy有很高的智 慧,學會與之溝通,結局讓人感動的一句話就是「Amy, go home~」,同樣在玩家要帶A-ME01回去的時候,他也會吵著要回家。

武器大師-袁和平
暴 風城裡有個東方臉孔的武器大師,叫做吳平,在美版裡他的名字是「WOO PING」,常看電影的都知道電影武術大師「袁和平」,這名字其實就是他的英文名字(WOO PING YUAN),居然惡搞到東方的電影大師,也只能說暴風雪真夠了得,不過能不能要求他教點更厲害的武術啊?

輕聲細語-湯瑪斯布克
不 知道玩家有沒有注意到,在濕地的米奈希爾港總能看見一個叫湯瑪斯‧布克(Tomas Booker)的人,他老是和他的馬在一起。他出自於美國電影「輕聲細語」(The Horse Whispered),在片中有個叫做湯姆‧布克(Tom Booker)的人,他擁有與馬說話的能力,在片中幫助女主角治癒了他的愛馬。

大白鯊-馬修胡柏
馬修胡柏(Matthew Hooper)是赤脊山湖畔鎮的一位釣魚訓練師,這個名字的來由,是史蒂芬史匹柏執導的成名大片「大白鯊」,裡面一位鯊魚專家叫做馬特胡柏(Matt Hooper),看來讓他當釣魚訓練師似乎還有點大材小用。

007-軍情七處
暴 風城裡有個情報機關「軍情七處」,稍微聯想一下就知道這是電影007系列中常看到的英國情報機關:軍情六處的惡搞版。而其領導人馬迪亞斯‧肖爾 (MATHIAS SHAW)的名字則來自於馬汀‧蕭(MARTIN SHAW),他曾在70年代英國熱播的一部電視劇「職業者」裡扮演情報機關軍情六處的負責人。

愛麗絲夢遊仙境:吃我
部 落方著名烹飪食物「美味風蛇」的註明文字是兩個字:吃我,這個典故出自於愛麗絲夢遊仙境。愛麗絲在夢境中的一個小玻璃盒裡面發現一塊很小的點心,點心上用 葡萄乾精細的鑲嵌著:吃我(Eat me)兩個字。好奇地吃掉後,愛麗絲就變成巨人了。在遊戲中,吃了美味風蛇當然也會有各種不同的變化。

刺激1995-謝申克的救贖
刺 激1995這部名作相信七年級的應該都聽過,這部電影原英文片名為The Shawshank Redemption,而在納塔利斯沙漠,有個任務叫做謝申克的救贖,任務的英文名為:The Scrimshank Redemption,很明顯的來自於這部提姆羅賓斯主演的大片,人名僅僅只有幾字之差,不過任務裡哥布林要玩家去找尋謝申克的裝備,之後提示了安其拉封 印即將解除的危機,和電影裡逃獄的情節有點搭不上的感覺。

哈利波特-點金石
煉 金術有樣東西叫點金石,轉奧金錠和各類元素都需要,相信煉金師們都很熟,不過或許大家不知道,你們手上拿的點金石正是佛地魔找了半天的魔法石!哈利波特第 一集:神秘的魔法石,原文就是Harry Potter and the Philosopher’s Stone,而點金石在遊戲中的英文正是Philosopher’s Stone喔!或許也呼應了可以點石成金,成就夢想的感覺吧?

勇敢的小裁縫-鐵爐堡衛兵
聯 盟玩家可以問問鐵爐堡的衛兵裁縫訓練師的位置,衛兵有時會說起裁縫師的英勇事蹟,曾經打死過巨人,還「一下子打死7個」,看到這裡是不是有些印象了?這是 惡搞格林童話裡的「勇敢的小裁縫」這個故事,大致上描述小裁縫一次打死了7隻蒼蠅,利用「一次打死7個」這個詞,加上他的機智,讓國王不得不把公主嫁給 他。這個故事也在之後被迪士尼公司翻拍成電影。

交易所-幽暗城銀行管理員
幽 暗城銀行管理員看起來像是一家人,他們的名字在原文分別是:奧芬里亞‧蒙泰谷(Ophelia Montague)、摩塔莫爾‧蒙泰谷(Mortimer Montague)、藍道夫‧蒙泰谷(Randolph Montague),這是在電影「交易所」,裡面3個主角的名字:Ophelia、Mortimer、Randolph。此片由艾迪.墨菲主演,也被選為 金錢為主題電影中的第二名。回到魔獸,銀行當然就是最大的交易所啦!也呼應這這三人為什麼在幽暗城管錢。另外Ophelia這個名字,也是莎士比亞名作 「哈姆雷特」中,和哈姆雷特在一起的人喔!而Montague這個姓,則是莎士比亞另一部劇本「羅密歐與朱麗葉」中,羅密歐家族的姓。

傻喬歷險記-約瑟夫.德爾特
通 靈學院的小島上有個鬼魂約瑟夫.德爾特(Joseph Dirte),他會說「我的白蘭地不見了」、「我是垃圾管理員」、「憤怒之拳」等等臺詞。這是出自一部台灣並不是很出名的電影《傻喬歷險記》(Joe Dirt),這部影片算是搞笑勵志片,片中的主角(據說HBO翻譯成喬大便…)是個非常倒楣的傢伙,但總是暗地裡受到幫助的故事。

魔鬼剋星-哈洛德.萊姆斯
在 喪鐘鎮有個武器商人的名字叫哈洛德.萊姆斯(Harold Raims),應該是出自一部1984年非常紅的影片《魔鬼剋星》(Ghostbusters),裡面的男主角Harold Ramis,就是拿著俗稱「吸塵器」的武器和炸藥來收服各種鬼。這部電影後來還有拍續集,還被改編成卡通,相信六年級的朋友都應該不陌生。

而另外還有2個惡搞魔鬼剋星的地方。還記得有個任務要讓玩家拿「伊根的衝擊器」去斯坦收服幽靈市民嗎?這「伊根的衝擊器」就是惡搞魔鬼剋星中主角所 拿的武器。另一個是聯盟法師的任務,玩家要在酒館中打敗召喚出來的怪物,然後拿盒子把它們封印起來。在電影中,主角就是拿著像吸塵器的武器把鬼吸起來,然 後再裝到盒子裡封印喔!

星際大戰-賽車場
閃 光平原的賽車場,有哥布林和地精兩個陣營在舉辦賽車,雖然玩家不能親自參與(之前有傳說會開發賽車場讓玩家比賽,但到目前為止仍然沒消息),但是沒事的時 候去看看比賽也很有趣,尤其是哥布林組的賽車,根本就和星際大戰首部曲中出現的飛船一模一樣!另外,加基森的佈景和房屋配置也和星際大戰裡幾乎一模一樣 喔!

法櫃奇兵-印地安那瓊斯
前 期重要副本-奧達曼,不知道你是不是覺得很眼熟呢?尤其是把兩個道具組合成一把杖,才能召喚出BOSS的橋段,是出自一部有名電影《法櫃奇兵》。其實整個 奧達曼,從場景到橋段幾乎都出自於法櫃奇兵這部電影,劇中的主角印弟安那瓊斯靠著他過人的勇氣和智慧,搶在納粹的壞人之前找到傳說中藏有十誡的黃金法櫃。

十三號星期五-傑森
聯 盟玩家遇到的第一張地圖-艾爾文森林,裡面有個湖叫「水晶湖」其實是直接惡搞十三號星期五這部影集,在湖邊玩家甚至可以遇到殺人魔在釣魚喔!而在閃金鎮, 玩家偶爾會看到有6個小孩子在附近亂跑,其中他們會停在旅館2樓一段時間,並站成六芒星的形狀,玩家如果把音樂打開,甚至可以聽到恐怖的配樂…這部份指的 是電影《天魔》(The Omen)中,六芒星與撒旦小孩的故事。

小木偶奇遇記-皮諾奇歐
在 荒蕪之地,玩家解靈巧碼錶的地方,有個機器人叫「阿布」,它會在那一邊趴趴走一邊說著「有一天我會成為人類」(Someday I'll be a real boy!),這句台詞出自於迪士尼的卡通「木偶奇遇記」,仙女讓工匠爺爺雕刻出的小木偶有了生命(劇中名字叫皮諾奇歐),小木偶一直想變成真正的男孩,在 經歷過各種冒險之後,終於證明它的智慧與勇氣,最後仙女終於讓它變成了真的的男孩。

神仙家庭-波貝
在杜洛塔的森金村,有個NPC波貝(Bom'bay),底下的稱號是訓練中的巫醫(Witch Doctor in Training),這個波貝來自於一部古早的影集「神仙家庭」(Bewitched),波貝博士(Dr. Bombay)是裡面的一名巫婆。

空難飛船-管理員興登堡
在提理斯法林地的的部落飛船站,有位叫興登堡的哥布林管理員。興登堡與飛船的關係其實是有典故的。1936年,德國建立世界上最大的飛船,用當時德國總統興登堡(HIN-DENBURG)的名字命名,進行跨大西洋飛行。

不過這最大的飛船隔年運氣很不好的在美國墜毀了,36名乘客也同時命喪黃泉,回頭看看這哥布林,無巧不巧的負責了不死族領地的飛航站,或許部落朋友在搭飛空艇時要小心這不吉利的NPC帶衰讓船墜毀。

NBA明星-郵差馬羅恩
郵 差馬羅恩是打開斯坦索姆的信箱可召喚出來的王,有機率掉落名為「馬羅恩之肘」的藍色槌子,熟悉NBA的朋友應該馬上就聯想到了,NBA50大球星的卡爾‧ 馬龍(Karl Malone),當時在球場上的暱稱就是郵差,他可以很準確的把球送進籃框,而且從不遲到(意指從不受傷)而得名。(現已退休)

當時在球場上,馬龍的表現可是讓人又愛又恨,喜歡的是他的強力球風和近乎機器的精準投籃,討厭他的則是「霸王肘」,常常用「幹拐子」的小動作引來其 他隊球迷的不滿。在這把武器的命名上也忠實的惡搞了這位明星球員,連NPC穿的衣著也依照他當時的球衣:黃紫相間的洛杉磯湖人隊來設計。

另外不得不提,喬丹法杖目前其實還是成謎的道具,很多球迷認為這是依照麥克.喬丹(Michael Jordan)的名字命名的,同暗黑破壞神的SOJ(喬丹之石),不過熟知奇幻科學的朋友則認為這出於龍與地下城(DnD)一位大法師的名字,這名字的來 由到底是哪個,可能得問問暴風雪的設計師才知道。

發現新大陸-麥格拉斯
鐵爐堡的探險者大廳裡面,有一個名叫麥格拉斯(Magellas)的矮人探險家,雖然中文版看不出個端倪,不過發現美國這片土地的的麥哲倫,他的名字就是Magellan。

兩隻老槍-斯密瑟跟維桑恩
在部落任務「北方城堡的火砲」中,棘齒城的NPC要你收集10枚塞摩拉徽章,並且殺掉法莫斯隊長、砲兵桑維恩和砲兵斯密瑟。

那兩位砲兵可非泛泛之輩,惡搞的對象是有「左輪手槍之父」之稱的軍火製造商-史密斯(Smith)跟維森(Wesson),他們創立的Smith & Wesson公司是世界著名的輕武器製造商,不但歷史悠久,就算現在也買得到這家公司所出產的軍用品、槍械或是刀類(小心觸法,小朋友不要學),包含現在 台灣警察使用的警槍M5904都是這家公司的產品。兩位老人家如果地下有知被惡搞,還是個低等級的NPC,不知道會不會拿著這些東西找上暴風雪?

海明威-鱸魚與你
由 於要學中級釣魚,一定要來找藏寶海灣這個NPC海明威,相信很多玩家也發現,裡面的NPC根本就是海明威(ERNEST HEMINGWAY)的翻版,而「鱸魚與你」就是他的名著「老人與海」的惡搞版。書裡描述一個老人與大海搏鬥的故事,似乎也提醒玩家要好好釣魚才能學會更 高級的釣魚術。

另外在荊棘谷,沒事就會打到「荊棘谷的青山」的散頁,荊棘谷的青山(The Green Hill of Strangle Thorn)的由來也是海明威的另外一本名著-非洲的青山(The Green Hill of Africa),這是一部被評為完全不像是海明威會寫出來的失敗之作,書中的對話空洞,還有低級的趣味,加上對動物的殘殺迫害,給人的印象不是很好。至於 荊棘谷的青山是不是也這麼無聊呢?玩家不妨去找來看看。

奧莉維亞紐頓強-奧利維亞,牛頓和約翰
暴 風城的銀行裡分別有三個同姓的銀行員,分別是奧利維亞‧伯恩賽德、牛頓‧伯恩賽德和約翰‧伯恩賽德,把他們三個名字拼起來就是奧利維雅‧牛頓‧約翰,一般 翻做奧莉維亞紐頓強(Olivia Newton-John),她是美國的70年代的天后級歌星,清新亮麗的甜姊兒,抒情、鄉村、流行界的常勝軍,也被譽為穿著和長相最有氣質的女歌星。 1978年開始搖身一變為成熟的女郎和流行動感的排行榜歌后,參加電影火爆浪子(Grease)與約翰屈伏塔成為當時的新偶像,也得過葛萊美獎的殊榮,不 過這麼大牌的紅星只當了銀行倉管似乎有點可憐。

服裝品牌-亞伯克隆比
暮 色森林的烏鴉嶺墓地北邊,有個狡猾的老傢伙亞伯克隆比(Abercrombie),騙聯盟玩家拿幽靈的髮絲做線,收集了一大堆材料後居然做出了一個縫合 怪,事實上他的名字來自於美國一個知名服裝品牌「A&F」(ABERCROMBIE & FITCH),該廠牌商標為一隻小糜鹿,女性玩家應該對這個牌子不陌生。現在大家知道為什麼他對裁縫這麼高竿了吧?

德州獨立戰-銘記奧克蘭特
這個的典故就較為深遠了,在奧山戰場的任務中,有個銘記奧克蘭特(Remember Alterac Valley)的任務,這個任務來自於一個故事,原文為Remember the Alamo,Alamo翻成阿拉莫,是一個位於美國德州,最早由傳教站改成的要塞。

德州當時屬於墨西哥的領土,在德州獨立戰爭中,墨西哥軍隊包圍了阿拉莫,經過13天的血戰後,墨西哥軍隊攻下了阿拉莫,阿拉莫的男性全數戰死。幾週 後德州的軍隊打著「Remember the Alamo」(銘記阿拉莫)的口號,以小博大的擊敗了墨西哥軍隊,還俘虜了其首領,之後德州獲得了獨立,並且加入美國。說的誇張點,這段戰役是美國陸軍史 上的神蹟,也改拍過多次的電影,或許工作人員這樣設計,就是希望在奧山戰場中,玩家也可以發揮寧死不屈,以小博大的戰鬥精神吧?

星海天王-薩納斯
法 師的職業任務中,在艾薩拉要找大法師時要用傳送的,透過地上的血精靈就可以傳送上去。這個血精靈的名字叫做薩納斯(Sanath Lim-Yo),這個名字來自於最強的韓國星海爭霸玩家,他在遊戲中的ID叫做Slayer’s Boxer,名字叫做Lim Yo Hwan,合起來就是這個負責傳送的血精靈了,只是中文並沒有翻譯後面的名字,果然星海的玩家要負責高科技?

涅磐樂隊-卡本
在 黑海岸的奧伯丁有個NPC叫卡本(Cobain),這其實是在懷念已經自殺的涅磐樂隊主唱柯特‧卡本(Kurt Cobain),這個搖滾樂團當時在美國掀起了一股風潮,主要因為這樂團衝著年輕人憤世嫉俗的感覺,柯特‧卡本甚至被樂迷封為聖人。不過因為毒癮成性,卡 本最後在自家寓所開槍自盡。但關於他的真正死亡原因依然成謎,甚至有書籍指稱是他太太下的手。和貓王一樣,都只能留給樂迷懷念。很巧合的是,柯特‧卡本生 長在在一個名叫阿伯丁(Aberdine)的城市,是不是跟奧伯丁發音相當像呢?

二進位應用-諾姆瑞根卡片破解
在諾姆瑞根會獲得一些卡片,01010100 01101000 01110010 之類的二進位數字。這到底代表了什麼?這些卡片終於被厲害的玩家找出了答案,或許懂2進位和16進位的玩家,也可以試著解析看看。

1.每組數字都先換算成一個16進位數字。
2.按照ASCII碼表把這個16進位數字代表的字母查出來。
3.用這些英文字母(包括標點和空格)組成單詞和句子。

◎各色卡片的解答

卡片 原文 翻譯
白色穿孔卡片 Thrall and Jaina sitting in a tree, K-I-S-S-I-N-G. 索爾和珍娜坐在樹下,接-吻。
黃色穿孔卡片 If you can read this, you're standing too close. 如果你這樣都看的見,那麼是你眼睛離卡片太近了。
藍色穿孔卡片 The gnome King wears night elf underwear. 地精國王穿夜精靈的內衣。
紅色穿孔卡片 Help! I'm trapped in a binary punch card factory! 救命!我被抓到製造二進位穿孔卡片的工廠裡了!
彩色穿孔卡片 Message to cast pipe: your laundry's ready for pickup. 給部門的訊息:你們的洗好的衣服可以領回去了。
3005a啟動前 Tell your friends to play WoW! 叫你的朋友們來玩魔獸世界!
3005a啟動後 Play the warcarft roleplaying game. 來玩魔獸世界角色扮演遊戲。
3005b啟動前 Kiss me, I'm gnomish! 吻我,我是地精!
3005b啟動後 The Lich king lives! 巫妖王萬歲!
3005c啟動前 Gnomeregan, forever! 諾姆瑞根萬歲!
3005c啟動後 Play more WoW!! 繼續瘋魔獸吧!!

救世主耶穌-哥布林雕像
在藏寶海灣的外海,相信大家都有看過巨大的哥布林雕像吧?在之前玩家製作的影片中,這尊雕像被惡搞成隱藏兵器來對付魚斯拉,其實這個雕像是有典故的。

哥布林雕像所處的小島在魔獸中的名字叫做Janeiro's Point,惡搞的是位於巴西舊首都「里約熱內盧」(Rio de Janeiro)裡國家公園Tijuca Forest National Park,這是目前全世界最大的城市森林,裡面有一尊名為救世主耶穌的雕像,也是這個城市最大的地標(Point)。魔獸中的Janeiro's Point,Janeiro是藏寶海灣的領主,Point則意指這尊雕像。看看這耶穌手勢,還真的跟魔獸裡的哥布林雕像一模一樣,看來暴風雪惡搞的對象連 神明都不放過啊!

阿甘蝦館-古博.布拉普
在 奧伯丁旅館外面,有一個NPC古博.布拉普(Gubber Blump),會給你一系列殺海產的任務,還告訴你他知道1000種烹調當地海產的方法。這個NPC來自於電影「阿甘正傳」中,男主角所投資的餐廳「阿甘 蝦館」(Bubba-Gump)。在電影紅了之後,美國一家海鮮餐廳買下阿甘蝦館的商標權,並開起了連鎖店!也難怪遊戲中的NPC知道怎麼烹調海鮮了。

披頭四-林哥
在 安戈洛環形山有個NPC叫林哥(Ringo),玩家必須帶著另一個NPC給的水壺去找他,才能把他拖回營地。這個NPC指的是披頭四中的成員Ringo Starr,該任務名叫「走丟了!」(Lost!),指的是披頭四的歌曲「Help!」。後續任務叫「朋友的幫助」,指的則是他們的另一首歌「With a Little Help from my Friends」。

樂團R.E.M.
在 黑海岸有兩個NPC,分別叫「拜瑞巴克大使」(Ambassador Berrybuck)和「議員米爾斯迪普」(Councilman Millstipe),把它們的名字拆開來,Berry、Buck、Mill、Stipe分別是美國知名樂團R.E.M.的成員名字。

食人妖說笑話
在輸入「/笑話」(或/silly)後,每個種族都會說出幾段屬於自己的笑話,其中食人妖所說的某段關於矮人的笑話是有典故的:

「I smoke two joints in the morning, I smoke two joints at night. I smoke two joints in the afternoon, it makes me feel alright. I smoke two joints in time of peace, and two in time of war. I smoke two joints before I smoke two joints, and then I smoke two more」

這段來自於Bob Marley的歌曲《Smoke Two Joints》,暴風雪把裡面的「joints」換成了dwarves(矮人)。結果整首歌從「抽兩隻煙」變成「抽兩隻矮人」…

草葉集-懷特.惠特曼
暮 色森林有位NPC叫做懷特.惠特曼(Walt Whitman),指的是詩集《草葉集》(Leave of grass)的作者懷特.惠特曼,草葉集在1855年初版,裡面充滿了追求自由與公平的話語,最初只有12首詩,但至作者過逝時,完成了約400首的詩詞 鉅獻。如果殺了這名NPC,還會掉落皇血草喔!

毒蛇之王-吉米.莫里森
在 部落的低等副本哀嚎洞穴中,最深處的BOSS瑟芬迪斯(Lord Serpentis),經常叫囂著「我是毒蛇之王,無所不能」(I am the Serpent King, I can do anything),其實這句台詞來自於吉米.莫里森(Jim morrison)的歌曲《I am the Lizard King, I can do anything》。這名才華洋溢的音樂家於27歲時死於巴黎,後來被葬於素有「詩人角落」的墓園中。

鐵爐堡的馬戲團-玲玲馬戲團、太陽馬戲團
在 鐵爐堡的銀行商人,名叫巴納姆.石衣(Barnum Stonemantle)、拜雷.石衣(Bailey Stonemantle)和索雷爾.石衣(Soleil Stonemantle),把它們的名字拆開來看,指的分別是在美國相當著名的馬戲團-玲玲馬戲團(Barnum & Baily Circus),以及在加拿大的有名馬戲團-太陽馬戲團(Cirque de Soleil)。

暗月馬戲團籤詩
暗月馬戲團中有個NPC,只要玩家去給他占卜,按照一定的順序回答,就可以得到特定的BUFF,並獲得一張籤詩。這些籤詩的內容有些實在是很好笑。這邊為各位整理所有籤詩的內容:

籤詩號碼 內容 原文
賽吉的占卜#1 永遠不要和牛頭人一起吃牛肉。 Never eat beef with a tauren.
賽吉的占卜#2 你明天將會有新的驚喜。 You will find something wonderful tomorrow.
賽吉的占卜#3 過去的敵人將是未來的朋友。 An enemy from your past will soon become an ally.
賽吉的占卜#4 萬事順意。 You will be fortunate in everything you put your hands to.
賽吉的占卜#5 有人很欣賞你 Someone is speaking well of you.
賽吉的占卜#6 出門在外,多加小心。 Be cautious when landing in unfamiliar territory.
賽吉的占卜#7 不要參與無把握的賭博。 Avoid taking unnecessary gambles.
賽吉的占卜#8 你將會獲得一筆財富。 You will receive a fortune.
賽吉的占卜#9 最忠誠的愛,就是愛自己。 Your first love and last love is self-love.
賽吉的占卜#10 休息是好的,但疲倦是他的兄弟。 Rest is a good thing, but boredom is its brother.
賽吉的占卜#11 簡單就是美。 Those with simple tastes are always satisfied with the best.
賽吉的占卜#12 不要讓戰爭的潮水將你淹沒。 Let not the tides of war wash you away.
賽吉的占卜#13 你讓你的敵人永遠閉嘴。 You leave your adversaries speechless.
賽吉的占卜#14 偽善在你面前原形畢露。 You have a good eye for spotting hypocrisy.
賽吉的占卜#15 教給別人越多,自己學得越多。 One learns most when teaching others.
賽吉的占卜#16 考驗你的時刻即將到來。 The time will soon come for you to make a choice in a pressing matter.
賽吉的占卜#17 不要隨便踢地精。 Never punt a gnome without due cause.
賽吉的占卜#18 接受你聽到的下一個建議。 Accept the next proposition you hear.
賽吉的占卜#19 被遺忘者有一些秘密的計畫。 The Forsaken are up to something.
賽吉的占卜#20 原地不動就是坐以待斃。 Many a false step is made by standing still.
賽吉的占卜#21 神聖之盾和爐石並不是英雄所必備的。 Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic.
賽吉的占卜#22 藍色的回答總是正確的。 An answer in blue is always true.
賽吉的占卜#23 你的財富在東谷等著你。 Your fortune awaits you in Eastvale.
賽吉的占卜#24 你的財富在死亡礦坑中等著你。 Your fortune awaits you inside the Deadmines.
賽吉的占卜#25 你的財富在哀嚎洞穴中等著你。 Your fortune awaits you inside Wailing Caverns.
賽吉的占卜#26 時間一文不值,把握時間才是一切。 Time is nothing; timing is everything.
賽吉的占卜#27 白鬃石外的財寶正等著你。 Your fortune awaits you outside Palemane Rock.
賽吉的占卜#28 專精生存技能的獵人並不見得就一定能生存下來。 Hunters who specialize in survival are not guaranteed to survive.
賽吉的占卜#29 當心! Look out!

不知哪來的巨大公

在費伍德森林不知為何偶爾會出現的巨大公雞-艾伯格蘭德(El Pollo Grande),原文是西班牙文,翻成英文之後就是「The Great Chicken」(巨大的雞),底下還掛著稱號<黑暗死亡小雞>(The Black Chicken of Death),據說會出現在術士的職業任務中,但是出現條件不明,有一說是在做地獄火任務的途中,在需要召喚某物品的時候如果失敗,就會跑出這隻雞。但真 相如何沒人知道…

英國足球隊經理-斯溫.猶根
在暮色森林的北部角落,有個NPC叫斯溫.猶根,他會請你去奪回他的農場。這個名字來自於英國足球隊經理-Sven Yorgen Ericsson。不過這人似乎有點太沒名氣,網路上找不到它的資料…或許也可能是穿鑿附會的吧!

冬娜和威廉
冬娜小姐(Donna Katracia)是之前魔獸世界美版官方討論區的負責人,在魔獸世界剛推出時解決了不少玩家的疑惑,雖然之後離開了暴風雪,但是為了紀念這位老同事,設計師在暴風城設計了兩個小孩為了洋娃娃追逐著,正是冬娜小姐和她的先生威廉。

納特‧帕格
這 個待在塵泥沼澤小島上的NPC應該有不少人知道,以他為名的道具相當多,例如納特‧帕格的釣魚竿…等等。做為一個釣魚大師,其實納特‧帕格(Nat Pagle)也是工作人員的名字,把兩個字首和姓名交換,就成了現實上這位工作人員的名字-Nagle Pat(納格‧帕特),或許納格先生相當熱衷於釣魚?

◎以納格‧帕克為名的道具列表

名稱 道具說明 入手方式
納特.帕格的魚類終結者 上面刻有一行小字:釣魚是小姑娘的運動-納特.帕格 祖爾格拉布
納特.帕格的超級釣魚竿FC-5000型 限量版 辛特蘭任務取得
奧金釣魚竿 看起來這好像是納特.帕格所使用的。 任務取得
納特.帕格的超級釣魚靴 藏寶海灣任務取得
一本寫滿評論的《納特.帕格的釣魚技巧完全攻略》 看來有些傢伙真的非常喜歡釣魚。 厄北開書有機會開到
納特.帕格的捲尺 上面刻有一行小字:放長線釣大魚必備之物。 祖爾格拉布
納特.帕格的釣魚技巧完全攻略 除了最後一頁,其他的全都沒了。 厄北開書有機會開到

弗洛爾
「弗 洛爾的眼罩」、「弗洛爾的屠龍綱要」相信是許多玩家熟知的物品,弗洛爾(Foror)其實是修改的名字,原來為Furor。弗洛爾先生其實是暴風雪的首席 設計師之一,早期他還沒進入暴風雪公司前,是線上遊戲EQ(無盡的任務)世界知名的公會會長,也創下EQ歷史中多次首殺新Boss的紀錄,又因為EQ的 Boss中有相當多的龍,也為他贏得了屠龍大師的美名,所以屠龍綱要交給弗洛爾先生來寫,其實是很適當的吧!

提古勒
玩 家都知道有個道具叫「提古勒的魚叉」,雖然原文是「Tigule」,但其實提古勒(Tigole)也是暴風雪現任首席設計師,副本納克薩瑪斯就是出自提古 勒先生之手。提古勒和弗洛爾兩人以前是在EQ一同打拼的伙伴,也是很有資歷的玩家。在以前的奧特蘭山谷戰場,會打到灰色物品「提古勒和弗洛爾的合影」,打 開是一張殘破不全的照片,附註還寫著「秘密還沒被揭開,」一方面意味當時很多人還不知道他們正在暴風雪工作,另一方面也正可說明兩人的交情深厚。

關於提古勒,不光是本人的名字出現在魔獸中喔!在斯坦索姆門口附近,有塊小牌子寫著他以前公會的名字「Legacy of Steel」(鋼鐵遺產);另外在赤脊山的衛兵Crazz、Rhap、Mudcrush等,都是提古勒先生以前在EQ打拼時,鋼鐵遺產裡戰友們的名字。萬 鬼節出現的草莓冰淇淋也是以兩位設計來命名,或許也代表他們喜愛的食物吧?

馴鹿人梅森
冬幕節剛過沒多久,不知道玩家還記不記得有個解救馴鹿的任務,其實這位梅森(原名為:Chris Metzen)也是暴風雪的工作人員喔!

戰士之魂神殿
在貧瘠之地十字路口的西北邊有個山丘,爬上去後有個叫做「戰士之魂神殿」的地方,這是為了紀念一位已逝工作人員Michel Koiter,科爾特先生因心臟病享年19歲,工作人員們為了紀念他,如果玩家以靈魂狀態到了那裡,就會發現負責復活的靈魂使者換了名字。

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-------------改版相關影片-------------
參考網站
http://game.techbang.com.tw/posts/11540



歡迎來到死亡礦坑




wof3-索爾之夢




魔兽争霸3:麦迪文的警告 含中英文字幕




魔兽争霸3:达拉然的毁灭




wof3-地獄吼咆哮之亡-部落的自由




魔兽争霸3:阿尔萨斯的背叛




魔兽争霸3:海加尔战的结局






魔兽争霸3 —— 冰封王座:娜迦蛇妖的觉醒




wof3-阿薩斯V.S伊利丹




wof3-巫妖王合而為一







魔獸世界 官方 片頭動畫





魔獸世界前導宣傳影片:
其實很多人沒有看過的,在1.1.0的宣傳影片前,第一部由角色模組建立起來的動畫是下面這一部。


Patch 1.5: Battlegrounds(戰鼓響起)
這個時候台灣還沒引進魔獸世界,而暴雪也不知道為什麼,從1.2~1.4都沒有再製作動畫,一直到了1.5才又開始恢復製作,這個版本主要是開放了最早的兩個戰場:「戰歌峽谷」和「奧特蘭克山谷」。早期的宣傳動畫相當陽春,沒有音樂、沒有配音、沒有劇情,只有單純新改版的畫面的展示。


Patch 1.6: Assault on Blackwing Lair(攻陷黑翼之巢)
台版在1.6的末期才開放,所以也無緣見過這影片,如同標題所說,此次改版正式新增了第一個大型副本「黑翼之巢」,所以當時美版玩家可是相當興奮的,因為他們可是刷了快一年的熔火之心(2004/11~2005/07)。


Patch 1.7: Rise of the Blood God(血神的興起)
隨之而來的是只有大公會有副本玩的問題,所以暴雪在1.7版本釋放了新的20人副本,就是現在大家熟知的祖爾格拉布,想必當時台版的老玩家已經相當有印象了,另外古早的第三個戰場「阿拉希盆地」也是這個版本才加入的。


Patch 1.9: The Gates of Ahn'Qiraj(安其拉之門)
不知道為什麼暴雪在1.8時沒有製作宣傳影片(1.8為開放四野外綠龍),到了1.9也是魔獸世界第一個,也是最後一個的全伺服器兩邊一起動起來的史詩任務,就是安其拉副本的開門任務,這個改版的宣傳動畫也有一個很特殊但很重要的改變,就是在影片最後把版本的LOGO放進了影片中,這對於不熟悉的玩家有很大的辨識度。


Patch 1.10: Storms of Azeroth(風暴降臨艾澤拉斯)
這個版本現在光看影片還真看不出個所以然,事實上這次改版主要是新增了艾澤拉斯的天氣系統,以及T0.5的任務串。



【魔獸世界*納克薩瑪斯--通往毀滅之路】

Patch 1.11: Shadow of the Necropolis(納克薩瑪斯之影)

開放了有史以來最血尿的一個副本「納克薩瑪斯」,這個副本到燃燒的遠征之前都沒有幾個公會打的通,而這部宣傳影片也是上市後第一個配上語音的版本,由克爾蘇加德以第一人稱來述說納克薩瑪斯的故事。另外這也是除了開頭動畫外,中文有配音的版本。






Patch 1.12: Drums of War(戰鼓再響)
這個版本開放了希利蘇斯和東瘟疫之地兩個世界戰場,雖然之後證明玩家對這兩個世界戰場頗不買帳,但是當時的影片對於聯盟與部落間的衝突描寫依然做得非常好。



《燃燒的遠征》 開頭動畫

Patch 2.0:The Burning Crusade (燃燒的遠征)

踏入了外域,首部開頭動畫就振奮人心,特別是最後伊力丹的一句:「你還沒準備好」,大家到現在都還記得。




黑暗神廟預告片

Patch 2.1: The Black Temple(黑暗神廟)

以阿卡瑪的角度來述說德萊尼人在外域遭到的迫害,而帶出玩家必須幫忙終結伊力丹統治黑暗神廟的勢力,這部影片帶出了黑暗神廟的完整歷史,小編個人覺得相當不錯,既符合劇情,也帶出了一定的期待給玩家。






WoW 魔獸世界 Zul'Aman 祖阿曼 繁體中文字幕版

Patch 2.3: The Gods of Zul_Aman (諸神之地-祖阿曼)

2.2主要更新的是內建語音系統,所以並沒有製作動畫,而2.3一樣是以敵方角色祖爾金的角度來述說整個組阿曼的歷史和他的復仇之心,由於這部影片,也讓突然插入外域劇情的食人妖有完整的理由挑戰聯盟和部落。



《魔獸世界:燃燒的遠征》2.4版 太陽之井:復仇怒火(非官方中文字幕)

Patch 2.4: Fury of the Sunwell(太陽之井:復仇怒火)

一樣以敵方角色的角度來述說太陽之井的故事和血精靈的歷史,外域的三部改版都是用相同的方式來製作,把劇情和敵人為什麼為敵人的原因在動畫中展現,小編自己認為這是相當好的方式。




魔獸世界巫妖王之怒(中文版)

Patch 3.0: Wrath of the Lich King(巫妖王之怒)

巫妖王之怒恰逢戰鎚Online的挑戰,而這部動畫一出感動了很多人,相較於戰鎚的華麗,巫妖王更用了米奈希爾王對兒子的期待來比對阿薩斯的現況,可以說製作出了感覺完全不同的動畫。





灰燼使者:提裏奧·弗丁歸來中文字幕視頻.flv




魔獸世界:巫妖王之怒 憤怒之牆戰役 中文版





奧度亞宣傳影片3.2

Patch 3.1: Secrets of Ulduar(奧杜亞的秘密)

奧度亞的動畫則不如開頭動畫般的驚艷,但在聯盟部落角色英雄的衝突,搭配布萊恩在奧度亞的所見所聞仍有還可以的可看性,但整體來說小編對於這部的評價不如前幾部來的高。






魔獸世界3.2 十字軍的呼喚

Patch 3.2: Call of the Crusade(十字軍的呼喚)

中途串場的十字軍,也是從1.10後再次採用無語音的版本,但十字軍比起前後的版本,劇情上本來就是過渡且略嫌薄弱,若非有征服之島也串場其中,整部動畫就是十字軍的BOSS展示片。







魔獸世界 3.3 王者的殞落-中文宣傳影片-巴哈姆特 GNN

Patch 3.3: Fall of the Lich King(巫妖王的隕落)

沿用開頭動畫,一樣以米奈希爾王的靈魂對阿薩斯說教為主,但最後阿薩斯拔起霜之哀傷,並說出「霜之哀傷已經非常飢渴要吞是你們的靈魂」,一來代表著巫妖王已經沒有改邪歸正的空間,也給予了玩家要擊倒他的信念。






《魔獸世界:巫妖王之怒》巫妖王的末日影片 - 遊戲基地




魔獸世界:浩劫與重生

Patch 4.0: Cataclysm(浩劫與重生)

浩劫與重生的開頭動畫就是死亡之翼的虐殺秀,輕鬆攻擊各大區域把死亡之翼的霸氣完全展現,這部動畫也受到玩家不錯的評價。








紀念魔獸世界3.0版後死去的兩名人類英雄






[字幕] 浩劫與重生 - Patch 4.1 贊達拉的崛起

Patch 4.1: Rise of the Zandalari(贊達拉的崛起)

宣佈推出贊達拉之時玩家就有不少反彈聲音,認為和主線的死亡之翼劇情無關,而官方則表示這是伏筆,但到底到4.3會不會實現?以巨龍之魂公布的頭目看來,似乎又是被遺忘的一段?不過沃金的登場,倒是讓不少部落玩家感到欣慰,畢竟沃金在眾首領中也一直是個被鬼隱的角色。






Patch 4.2 Rage of the Firelands(火源的怒焰)

回到主線劇情,拉格納羅斯的回歸想必現在的玩家都很熟悉,索爾和阿格拉也正式成為人生伴侶,這點閃光倒是羨煞了不少玩家。雖然主導進攻火源之界的看似應該是睡醒的瑪法里恩,但現在看來確實索爾在4.3擁有很重的戲份,所以以索爾的角度來描述4.2也是相當合理的。





Patch 4.3 Hour of Twilight(暮光之戰)

暮光之戰的動畫當然是鎖定在死亡之翼真正現身,理論上來說,4.3的劇情也是這個版本的重頭戲,無論是新三小或是巨龍之魂的設計,都有非常多的故事 在裡面,但是不知道為什麼,官方卻採用了無語音的版本,但描述故事若沒有語音則略顯失色,因此雖然小編知道4.3的內容,但把影片看完,只有其中的字幕表 示該是打倒死翼的時候了,卻少了非常多的應出現的故事。

對於暮光之戰的宣傳動畫,小編認為非常的可惜,事實上4.3身為4.0之後的最後一 個版本,副本也不特別大的情況下,讓玩家感受其故事結合副本的體驗相必是非常大的賣點(像是在死翼背上戰鬥),但整部影片只有幾個鏡頭有讓人激起一點熱 血,雖不一定是語音的問題,但可以說是燃燒的遠征後,和十字軍一樣最不熱血的宣傳動畫了。但這兩個版本相較之下劇情量差很多,實在讓人猜不透暴雪到底是在 想什麼?畢竟要不要配音這檔事,也是暴雪絕對有考量過的,到底是時間不夠?還是刻意想設計成這樣?或是找不到一個說故事的主角?這可能得要官方親自來說 明,大家才會知道了。

下面我們新增了一部玩家自行配音的版本,這位玩家把遊戲內的語音合成進這部影片,看到最後一句死翼大喊「I am the cataclysm!」是不是有感覺多了?




頭目戰-動畫







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(此為非官方文章)

巴哈討論區【討論】熊貓人會出現在以後的版本中嗎 ?
lg80972159
(Lance.!)

發言日期: 2011-08-23 13:57:32


前段時間發過一個帖  ,寫熊貓城的  ,不知道各位看客大大還記得嗎?
魔獸熊猫人      
之後我一直在網上爬文  尋找有力證據··
(因為有的部分是英文,本人英文不好,所以用了谷歌翻譯,請見諒)
證據一:
魔獸世界官方雜誌:艾澤拉斯物種起源 ——   熊貓人歷史  ,可知道熊貓人存在與魔獸的文化中, 魔獸的設計團隊也在規劃熊貓人。
內容如下:
宇宙的誕生:
在時間的起始點只有光明與虛空,光明與虛空相遇,誕生了深淵與無盡黑暗(即宇宙),所有的恆星與行星由此而生。
諾甘農:織夢者、全宇宙魔法與知識的保有者

卡茲格羅斯:諸界的塑造者、雕琢者

埃歐娜:生命束縛者、一切生命的保護者

阿格拉瑪:復仇者、偉大的薩格拉斯的副官

阿曼蘇爾:萬神殿天父


薩格拉斯:保衛者、諸神之最高潔者

薩格拉斯的墮落又回到了折中路線,自我墮落說也沒了,惡魔創造者說也沒了。薩格拉斯最初對抗的不是上古之神,而是恐懼魔王地獄火,末日衛士等等惡魔。嗯,當然艾瑞達惡魔依然是他創造的。
布萊恩的物種起源手稿(這次是官方版了)的歸納:
塞納留斯、弗蕾雅、遠古審判庭(岩石大廳裡那三台電腦)共同用紅字表示暗夜精靈起源於黑暗巨魔。
牛頭人是泰坦來之前的產物。
根據熊貓人自己的歷史記載,熊貓人早於卡多雷。
人類來自於維庫,因為血肉詛咒。 (這個大家都知道了)
猛獁人和塞納留斯似乎有親緣關係。
俾格米人和侏儒似乎並沒有親緣關係。地精和俾格米人看來反倒是有一個未知的共同祖先,而且他們都是因為卡亞礦石而進化的。而卡亞礦石這個東西,可能有什麼非常邪惡的來源……(hmmm我這倒是想起了薩隆礦)……
布萊恩懷疑鴉人來自於安蘇。
布萊恩還懷疑龍蝦人其實源自某個龍蝦不朽者。
艾森娜聲稱是她創造了劣魔,但是連她自己都記不清細節了。
狗頭人由石腭怪演化而來。
豺狼人來自於土狼半神。
狼獾人並非來自於狼獾半神而是來自於“袋熊半神”。
德拉諾的戈隆似乎是由石巨人演化而來!
雙頭巨人來源於德拉諾,和食人魔似乎有親緣關係,但是目前的化石中尚未發現兩者之間的過渡種。
獸人似乎由食人魔演化而來
(也就是說:石巨人->戈隆->食人魔->雙頭巨人和獸人,然後獸人+食人魔=莫克納薩)
布 萊恩相信所有非泰坦造物的種族(除了巨魔)全都是不同的不朽者的後代,牛頭人來自於“牛半神”,怪魚人來自於“青蛙半神”(怪魚人之後又演化成魚人)。海 像人來自“海象半神”,鷹身人來自艾維安娜,熊怪來自於烏索克,野豬人來自於阿迦瑪甘。 (那也就是說熊貓人來自熊貓半神?)
諾森德目前依然由洛肯留下的鐵人軍團佔據,目前托里姆和密米隆正試圖“修復”他們。
 
熊貓人陳魁風表示,熊貓人絕對不是來源於熊怪,他們是個比熊怪更古老的民族。
龍人是由龍族將凡人種族轉化而成的,這一過程不需要對方自願。怪不得有那麼多黑龍人。
(實際上我之前歸納泰坦無機造物時漏了一種,也就是火。基本上就是冰火風土海五種)他們全部都被血肉詛咒影響了,儘管程度各有不同。鋼鐵果然就是所謂的“抗詛咒”新一代產物。
奧杜爾沒有任何冰矮人的檔案,布萊恩懷疑他們其實是從奧達曼過來的。以前被洛肯封印了,而奧達曼的矮人復蘇後,他們就跑到了諾森德與別的種族匯合。
在war3海加爾山之戰中出現的“影齒部族”巨魔為啥不見了呢,原來暮光在攻山時基本上把他們殺光了。
達卡萊目前已經幾乎滅族。 “這就是當你吃掉自己的神的後果啦。”
布萊恩寫道:“哈卡的起源未知,泰坦檔案館中未有記載。不過卻有記錄提到一個叫犬王哈卡的惡魔,不過他們似乎不是同一人。”
其實還有一件事,從本期wow雜誌開始。將連載一部以萬神殿為主角的官方漫畫。
故事是梅森親自寫的。講述宇宙的開端到塑造艾澤拉斯的整個故事。分幾話來連載還未定。

證據二:
早在04年的時候 ,暴雪設計的魔獸規劃中,就有了證據,在魔獸的規劃中,TBC和WLK基本的區都按照計劃出了,有的區提前在CTM出了,比如火源之界。
- 德拉諾集(德拉諾資料片,也就是TBC)
秘藍島 1到10(已出)
Bloodmyrk島 10到20(已出)
永歌森林1到10(已出)
奎爾薩拉斯 10到20(已出,太陽井改成70級區了)
地獄火半島 58至62(已出)
贊加沼澤 60至64(已出)
泰羅卡森林 61至65(已出)
該 Deadlands 63至67(已出)
納格蘭 64至68(已出)
劍刃山脈 66至70(已出)
虛空風暴 67至70(已出)
影月谷69至70(已出)
- 諾森德集(諾森德資料片,也就是WLK)
北風苔原67至70(已出)
凜風峽灣 67至70(已出)
龍骨 69至72(已出)
灰熊丘陵70?73(已出)
晶歌森林72至75(已出)
祖爾德拉克 73至76(已出)
休拉薩盆地75???79(已出)
風暴群山76至80(已出)
冰冠冰川78至80(已出)
- 大漩渦集(大漩渦資料片,大概本來計劃以海洋為主題的,現在 CTM做了很多改動)
吉爾尼斯 77至80(已出,改成了浪人新手村)
格瑞姆巴托78至81(已出)
庫爾提拉斯 79至82(庫提拉斯,吉毫米老爹領導的島國)
凱贊 81至86(已出,改成了地精新手村)
電話阿比姆83至85(泰拉比姆,專出產泰毫米喜歡的香蕉)
贊達拉 84至87(贊達拉巨魔)
掠奪島 86至88(打WAR3的都知道這張圖吧)
殘破的小島 87至90(冰封王座戰役里瑪維追蛋哥到此地,島上有薩格拉斯墓)
大漩渦 89至90(大漩渦)
- 飛機套裝(元素位面資料片)
Pandaria 1到10(熊貓人新手村)
日出10到20(科贊南面的小島,熊貓人10-2?? 0級區?)
Wolfenhold 1到10(原本狼人新手村?)
Xorothian平原10至20(克索諾斯,恐懼魔王老家,當年術士在厄運召喚 60級馬也是這裡來的)
綠土地88至91(翡翠夢境一部分?)
垂危的天堂91到94(又是翡翠夢境一部分?)
翡翠夢魘 94至97(翡翠夢境噩夢)
伊瑟拉之眼的97至100(伊瑟拉老家?)
Deephome 88至91    (已出,代表土元素位面)
Skywall 91至94     (已出,代表風元素位面)
深海魚鰾 94?97      (  4.3將出?代表水元素位面  )
該 Firelands 97到100   ( 4.2已出,代表火元素位面 )
- 軍團集     (燃燒軍團資料片,傳說那個什麼虛空復仇?)
K'aresh 96至99(繃帶人老家)
阿格斯梅多蘭茲 97至100(阿古斯,艾瑞達,也就是德萊尼的老家)
Mac'Aree 99至100(阿古斯主城)
魚肚湮滅 100 +(這個應該是薩格拉斯在的地方吧)
 
證據三:
這魔獸這樣的史詩中,熊貓人文化已經形成,概述如下:
傳說中的熊貓人(Pandaren)一直是艾澤拉斯最神秘的種族之一,他們來自潘達利亞(Pandaria)的熊貓人王國,是一支熱愛大自然且強而有力的人型生物種族。
熊 貓人最初在卡林多的中央地帶建立了熊貓人王國,過去他們一直是夜精靈的盟友,直到他們看見夜精靈沉淪於魔法而失控後,才逐漸遠離塵世。氏族飄洋過海地離開 了卡林多,最後在一座島嶼建立了他們的新家園,且命名為“潘達利亞”。在大撕裂事件後,據說某些熊貓人回到了“新卡林多”並且進行探索,自從第三次大戰 後,聽說有更多熊貓人都有回來探訪卡林多。
在暴雪於2003年出版的《怪物指南》一書中也有提到:
“熊貓人曾經建立了一個相當宏偉的帝國,他們曾與當時的夜精靈盟友比肩,不過現在則是一支與世無爭,尋求單純與和平的種族。”

▲熊貓人的歷史淵源已久,似乎都是後來官方補上的。
如 同其神秘的帝國之名,熊貓人是一種有著熊貓外型的人型生物,這樣的特徵令大眾覺得他們是人畜無害且“可愛”的種族。不過,他們或許真的可愛,但絕非“毫無 抵抗力”。熊貓人有著相當悠久的歷史傳統,他們也有著超乎常人的力量與速度。傳統熊貓人的戰鬥模式是著重於肢體、速度與攻擊準確性,同時利用特殊技巧擊暈 對手,因此許多熊貓人都相當擅長於空手肉搏。
只有熊貓人才能完全瞭解他們自身社會結構的複雜性,不過最令外人顯而易見的特性,便是 他們的“釀酒”文化。所有的熊貓人皆是美酒鑑定家,且都有著一副好酒量,使他們與鐵顱堡矮人們有著共同的奇妙酒友關係。有一種在外流浪的熊貓人戰士被稱之 為'釀酒大師',在他們的文化裡是一個相當崇高的頭銜。在卡林多一帶曾經發現少數的釀酒大師,他們都在努力尋找新的飲料配方來為他們自己所釀製的啤酒加 料。
熊貓人相當和善且有禮貌,雖然受過戰鬥訓練,但他們是尋求和平的種族。熊貓人的哲學思想正是在兩個相對的事物之間尋求中庸之 道:男性與女性,平靜與溷亂,現實與虛無等等。熊貓人對自然界有著強大的依存關係,並致力於尋求生物與自然之間和平共存之道。許多艾澤拉斯的原住民並未傾 向部落或聯盟當中一方,比如熊貓人,這個種族一直是處於中立狀態的。
顯少熊貓人會離開潘達利亞,不過在石爪山脈卻曾有一處地方名為熊貓人營地。雖然現在可以藉由飛行坐騎前往該地,但那裡依然空無一物。據說那些遠離家鄉的熊貓人戰士,本身都是精通醉拳且擅於操控元素的高人。
最 著名的熊貓人戰士莫過於“陳?風暴烈酒”,他曾在燃燒軍團被擊退的時期,成為部落勇士雷克薩的伙伴。沒人有知道他後來的下落,但他的空酒桶卻依然還能在貧 瘠之地中被人找到。雖然老陳曾協助過雷克薩,但並沒有顯示出熊貓人對聯盟或部落哪一方特別友好。然而,就算熊貓人再怎麽與??世無爭,他們依然處在雙方衝 突當中的世界,隨著艾澤拉斯不斷紛擾的戰爭,也需要更強大的戰士來守護和平。

▲最初的熊貓人構想是來自日本文化的武士。
  特徵
熊貓人的體態就像是熊與人類的合體,但外表上跟森林的熊怪較為不同,也沒有熊怪那樣兇暴。他們平均身高5英尺半(約168公分),行為??謹慎且步步為營。熊貓人經常保持微笑。
熊 貓人有著近似人型的體態,還有著一張矮胖??鬆垮的臉孔。白色與黑色的斑紋毛皮圍繞,尤其是雙眼的黑眼圈是他們的最大的特徵。熊貓人一般的穿著是較為寬鬆 的絲綢長袍。熊貓人基本上是兩腳站立,但他們也會彷熊型態,使他們能以四肢進行快速奔馳(就像狼人一樣),當然,他的雙手必須先是空的才可以進行奔走。
  遠親
熊貓人的遠親是熊怪,事實上,北裂境還有一種很像熊貓人的兇猛生物,被稱為雪怪。而在血精靈與納迦準備逃往北裂境的戰役時,蓋瑞索斯元帥的精英護衛,有一位釀酒大師帶領著一群長得像是熊貓人的熊怪來協助聯盟。
▲魔獸爭霸3的塔防關卡會衝出一堆熊貓人,相信已不再是秘密了。

  種族特長
?熊貓人的動作敏捷,且身材強壯。
?在僅有星光、月光或是火炬等光線陰暗的場合石,熊貓人的視力是人類的兩倍遠,他們懂得在這些場合中利用周圍的光色變化來判斷狀況。
?熊貓人是雙腳站立的生物,但他們也能夠進行擬熊型態,使他們得以用四肢伏地的方式進行更快速的奔跑。
?熊貓人在作戰時也懂得利用尖牙與利爪。
?熊貓人基本上的智能和人類一樣。
  家園
熊貓人來自遙遠的海島(據說位於石爪山西邊外海的一座島嶼),他們建立一個名為潘達利亞的國家,整座島都只有熊貓人。在第三次大戰後,有一小部份的熊貓人飄洋過海來到卡林多,並在石爪山登岸的地方建立自己的營地。
  文化
每 位熊貓人都屬於夏歐迪一族(shao'din),是熊貓人世界的“氏族”,熊貓人的社會結構也是由此發源而逐漸改變。熊貓人曾經建立了一個相當宏偉的帝 國,他們與當時的夜精靈盟友比肩,不過現在則是一支與世無爭,尋求單純與和平的種族。然而,這個世界充滿著各式各樣的危險,只有接受生命所帶來的考驗,熊 貓人才能持續繁盛。
語言
熊貓語為其主要母語,但許多熊貓人也懂得通用語、達那蘇斯語、矮人語、牛頭人語和薩拉斯語。
  姓氏與性別
熊貓人的姓名和人類的姓名結構相當類似,每個熊貓人皆有自己的姓氏與本名,當然各個不盡相同。
?男性姓氏:陳、金托、卡夏、瑪沙、木須、波羅、辛卓
?女性姓氏:黃、江、連、美、兵、水、子
?名字:大地之歌、綠意之觸、蜜酒、甜豬、閃光草原、蘆葦美酒、迅捷之爪
  社會構成
熊 貓人的社會結構有許多可分類的層面來探究,就核心思想來說,熊貓人是愛好和平且富創造力的種族。大多數的熊貓人皆是詩人或歌唱家,而在他們的文化中,工匠 則是相當受到尊敬的職業。從他們的人生角度來看,每位熊貓人也都必須受過戰士訓練才能守護這些理想,而熊貓人的文化也必須仰賴這些人才得以存續,不論是最 下階的槍兵或是偉大的魔法熊貓(shodo-pans)。
▲魔法熊貓遠比一般熊貓人戰士還要強大。

  信仰
熊 貓人強烈的相信在現實與精神世界之間存在著聯結之道,在許多方面也可以看出他們的信仰皆有受到遠古時期夜精靈的影響,而部族之間的信仰則很類似牛頭人、食 人妖與獸人文化。然而,他們信仰當中最富神秘色彩的,就是他們用來呼喚先祖或神靈的儀式:泥土占卜。透過泥土占卜能夠反映這片地域的神靈所要闡述的徵兆, 當然,神靈本身也代表著這片地域。
和熊怪、牛頭人與蠻錘矮人一樣,熊貓人也信仰薩滿教義,他們崇拜大地之母,相信祂是死者最後的歸 屬。熊貓人是真正的地卜師,他們能夠直接透過大地之母用沙土在地上畫出圖桉,導引出神聖的力量。熊貓人也遵循著一種新思維,就是“流水繞石”,意思就是: 流水並不會推擠石頭來前進,流水只會繞過去而已。熊貓人就是用這樣極其單純的思考來過生活,如果他們建立一個心態去面對一項挑戰而不幸失敗,他們會相信是 自己使用的方式錯誤而再次嘗試。如果遭逢失敗,熊貓人也不會怨天尤人,據信他們都早已思考好下一個更好的方式來解套。
這套哲學思想看似簡單,但熊貓人可是應用在生活百態當中,不論是釀酒或是冒險方面。他們平靜且溫和的個性,會和路上偶遇的陌生人敞開友善的雙手,但是,倘若這位陌生人是懷有惡意的,他們友善的雙手也會立刻化為擒拿術制服對手。
▲基本上許多熊貓人的武功構想都來自中國文化。

  點穴
熊貓人最為人所知的秘術就是所謂的“點穴”,透過按壓穴位,比如在右手上的穴道,便可增加心跳頻率,讓肌肉運動更加快速,而必要時可按壓左手的穴道讓術者恢復平靜。
  與外界的關係
幾乎所有駐留在卡林多的種族都對熊貓人有著濃厚的興趣,這些人自稱來自潘達利亞島嶼,但從來都沒有人去過那裡。這些和善的人會把他最愛的啤酒、安靜沉著的好脾氣、旅遊的經驗、以及練就一身的好武藝與你一同分享切磋。
熊貓人是短小精焊的種族,他們看起來遠比體態笨重的熊怪小上一號,不過他們卻沒有像這些近親一樣有著兇勐的獸性。他們重視榮譽、紀律與友誼,許多跟熊貓人結伴而行的人都說過,那種感覺就像是生命有了安全的保障一樣。
▲愛好和平的熊貓人,能夠輕易地跟旅行者成為好夥伴。

  嫉惡如仇
熊 貓人是獨立的種族,你在荒野所見的任何流浪或旅行的熊貓人,他皆不屬於任何一方的勢力。他們看起來好像偏好聯盟方,大多數的熊貓人的確也被發現是聯盟成員 的伙伴,然而,熊貓人的行動飄乎不定,有時讓人覺得他們是屬於部落方的,事實上是熊貓人很少會在同一個地方待太久。熊貓人很友善且精通戰鬥,使他們成為面 對敵人時值得信賴的伙伴,他們是毫無邪惡因子的友好種族。
雖然他們曾有過短暫的時間待在卡林多,但他們與鐵爐堡矮人卻建立了深厚的 情誼。矮人是一種相當喜好酒類且愛聽故事的種族,自然他們也有許多熊貓人的故事。熊貓人曾相當喜歡待在巴爾莫丹,他們也從那裡聽到許多關於聯盟、部落與天 譴軍的消息。本著過去祖先的良善天性,熊貓人會一邊旅行一邊幫忙矮人搜尋關於泰坦古物,因為他們深信知識的另一面可以成就更完美的人生。
熊貓人也曾和半精靈(人類與高等精靈的後代,估計是阿拉索帝國時期)打過交道,令半精靈也開始接受熊貓人那樣的人生哲學。
近期許多熊貓人都有來到卡林多,不過有些人則因為當時伊利丹墮落的關係,而被捲入了這場衝突之中。在聯盟當時為阻擋血精靈與納迦前往北裂境時,一部份的熊貓人就曾拜訪矮人的巴爾莫丹,其榮譽心使然,讓這些熊貓人毅然參戰。正是這一戰,讓熊貓人開始瞭解各個勢力之間的關係。
▲談到戰鬥,熊貓人赤手空拳也相當厲害。


維持中立
熊 貓人並未見到像他們自己一樣如此獨立的種族,因此他們決定選擇中立,處在中間的安全地帶來檢視其他種族。為了發掘跟自共同理念的種族,有些熊貓人還曾與灰 谷的熊怪一同生活,體驗原始簡單的生活。他們同情半獸人(獸人與其他種族交配的後代)的遭遇,但完全無法理解哥布林的思維,不過就跟其他種族一樣,熊貓人 對血精靈與納迦的遭遇並不關切。食人妖本身就是令人費解的種族,他們會施展神聖的魔法,但卻會用在邪惡的用途,這點本身就與熊貓人的思維完全格格不入。
他 們所青睞的鐵爐堡矮人,在當時並未很急著就把熊貓人招覽至聯盟方。熊貓人認為聯盟的種族放了太多心力在政治權益、侵略、與秘術魔法上。總而言之,聯盟沒有 必要讓熊貓人的加入而讓政局變得更複雜。熊貓人還是很喜歡造訪塞拉摩(尤其是該地的酒館),但他們也沒有打算在任何地方久留。
談到神靈層面,熊貓人與部落方的種族有著許多共同點,但他們也不可能因此加入部落,部落各個種族的組成都有其需要幫助的缺陷,熊貓人認為部落必須先找到什麽是自己想要的,才能讓其他種族心悅誠服地加入他們。
  ▲Smnwise早期的熊貓人設計圖。
        
  釀酒
許 多和熊貓人相處過的人,印象最深刻的莫過於熊貓人對於酒的熱愛。艾澤拉斯大多數有信仰的種族認知當中,都認為酒是帶來混亂的飲料,認為喝酒會在心中產生阻 隔與神進行心靈溝通的迷霧。然而,熊貓人視為無稽之談,對他們來說,美好一天的開始就是先進行冥想,最後以痛快暢飲啤酒作為一天的結束。他們樂於和旅行者 整天吃喝玩樂,他們也愛好冒險,更喜歡在酒館裡與他人分享故事或是套交情。那些夠幸運能遇見熊貓人的人們,將有難能可貴的機會嚐到世界上最好喝的珍釀啤 酒,一旦黃湯下肚,就會發現整個卡林多再也沒有比熊貓人釀造的啤酒更好喝的了。
在熊貓人古老且細膩的文化中,許多傳統技藝對其生活方式都有明顯的影響,然而任何一種技藝,也都比不上其釀酒文化表現影響之深遠。喝酒對熊貓人來說幾乎就是生活的全部,由於高超的釀酒技術,這些傳統烈酒早已成為潘達利亞居民的日常飲料了。
▲熊貓人愛喝酒,因此也有釀酒大師的存在。

  釀酒大師
釀酒大師就是離開家鄉雲遊世界,尋找全新的釀酒原料或配方的熊貓人。這些看似和善但招招致命的戰士,都曾修習過一種融合治療與實戰的特技,加上他們對於鍊金術與釀酒技術的知識,熊貓人所釀造的啤酒佳釀都相當受到歡迎。
這類美酒都具有神奇的特性,例如成份當中的植物、漿果和真菌,都蘊藏著強大的神靈之力,這些原料也應用在威士忌、啤酒和其他含酒精飲料上。熊貓人還會特地蒸餾這些原料,用以彙集潛在的魔法能量。
從 飲酒文化這個小地方,就能看出許多關於熊貓人文化的奧妙。這些剽悍的戰士都認為喝酒是他們視為藝術的重要文化傳統。事實上,熊貓人在許多傳統的技藝或儀式 當中,若是沒有喝酒這道程序便會失色不少。雖然熊貓人的生活看似與酒精息息相關,但是他們卻沒有因此沉淪為醉鬼文化。正因為熊貓人愛喝酒,把釀酒的過程更 被視為一種崇高的求道行為,他們尊敬釀酒大師,就像人類尊敬牧師一樣。
▲用醉拳以一擋百,熊貓人的神話早已深植玩家心中。

  名人
講 到釀酒,自然不能不提熊貓人過去幾位知名的'釀酒大師'。周靈星(Chou Ling Sing)、洪流(Hong Liu)與香(Xiang)等三人,是歷史上最富聲名的釀酒大師,他們彼此之間也互為好友般的有著競爭關係。雖然這些大師早已逝世,但他們的傳人依舊保有 著當年的傳統技藝,他們會為了尋求全新的釀酒配方而不惜環遊世界。
熊貓人顯少會完全喝醉(喝掛掉),雖然他們的確還是會有宿醉的症 狀,但他們可禁不起腦袋像鉛塊一樣沉重,而胃腸作嘔的不舒服感,因為他們日常生活該做的事還是得照三餐進行。若在戰鬥時若是處於宿醉狀態,熊貓人會喝一種 叫做老周的狗尾酒(Chou's Hair of the Dog Ale),這種深紅色的酒精飲料反而會讓他們的精神振奮。
  威士忌
雖 然啤酒是熊貓人文化中的寶物,但威士忌更是珍貴,它代表著健康、財富與幸運的象徵。過去釀酒大師也曾說道,最好的威士忌能夠讓一名熊貓人強大到可以對抗一 整個軍隊。這種神奇的佳釀稱為負傷戰士威士忌(Wounded Warrior Whiskey),它有神奇的治療效用,可讓受傷的飲用者瞬間回到生龍活虎的狀態。
▲過去熊貓人曾幫助聯盟抵禦部落的侵攻。

軍事
熊貓人依靠良好的嚴格管制系統作戰,他們有步兵、弓箭手和騎兵,還有精銳的魔法部隊來加強他們的力量。就像嚴守教條的信徒一樣,每個士兵都穿戴最好的裝甲和武器,就算是最下階的熊貓人也能成為你最有力的戰友。大部份的熊貓人戰士在作戰前皆有喝酒的習慣。
  職業
因為他們獨樹一格的文化使然,熊貓人的職業無法像艾澤拉斯其他種族一樣用相同的方式來定義。無論如何,熊貓人的社會中還是可以基本分為幾個階層:
  ?槍兵
  ?戰爭舞者
  ?地卜師
  ?魔法熊貓
  ?釀酒大師
  槍兵
熊貓人富有勇氣且無所畏懼,因此他們的軍隊超乎常態的團結且有韌性。每個士兵都要遵從戰鬥舞者的指揮,而一群戰鬥舞者則聽從魔法熊貓的指揮。每位夏歐迪一族的魔法熊貓都會擁有自己的戰士與戰鬥舞者。
熊貓人步兵的裝備是長槍、斗笠與厚竹甲式的鎧甲,而盾牌也是以同樣材質製成。他們廣泛地將長槍應用在各種型式的團隊戰斗上,每個步兵也懂得使用不同的戰術,如包夾、側擊或是正面衝鋒等。
▲槍兵是熊貓人最基本的作戰單位。
  弓箭手
熊 貓人弓箭手一般會列於步兵陣後方,他們使用長竹製成的彎弓,可以在100碼距離外精準的射中獸人的眼睛。除了長弓與箭矢外,弓箭手還會隨身攜帶各式各樣不 同的箭頭來穿透各種裝甲的敵兵。 “U”型的寬箭頭用來打擊近距離的敵人,“V”型的尖箭頭用來狙擊遠距離的敵人。他們也會隨身配帶夏克特尼戰刃(Shaktani warblade),用以接近戰時最後一搏。
熊貓人弓箭手精通遠距離射擊與狙擊,然而他們的長弓太大,幾乎跟一般熊貓人的身高一樣長度,無法令其進行埋伏。
▲弓箭兵的設計似乎也源自大和風格?
  騎兵
熊貓人騎兵其實就是騎在馬上作戰的戰鬥舞者。他們穿戴竹甲與金屬鍊扣環,揮舞夏克特尼戰刃,騎著戰馬一路掃除所有眼前的敵人。
  火槍兵
火 槍是熊貓人在近代才開始應用的兵器,這種外來武器也開始改變了熊貓人的戰爭概念。目前只有少數的夏歐丁貴族才會配備火槍,據說這些兵器也是和矮人打交道時 才傳回潘達利亞的。部份的熊貓人會外出拜訪其他種族學習火槍的使用方法,再回國傳授給其他熊貓人戰士。對熊貓人來說,火槍的出現對戰爭的概念帶來了全新的 革命,也使他們那從未改變的傳統面臨挑戰。
  ▲火槍很明顯是跟矮人學習的。
  戰鬥思維
不 論是那一種戰技,熊貓人的臨敵思維皆和日常生活採取同樣的思維,他們會施展出招見效的技巧,並使其達到最佳的退敵效果,而不施展一些無用的花邊招式。如果 因為腿部受傷,使得熊貓人無法施展踢擊,那麽他就會放棄踢技而專注於其其招式。如果碰上了身材巨大的敵人,熊貓人才不會浪費力氣跟對方比拼力氣,這樣的表 現正符合“順流而下”的思維(原文直翻為:流水繞石,這裡用順流而下詮釋)。熊貓人會盡可能尋求最不花力氣就能擊敗對手的方式,他們就像那些令人尊敬的武 僧一樣,謹守著自己的教條,並鍛鍊適合自己施展的技藝。
即便是最低階的熊貓人也懂得如何保護自己,利用尖牙或利爪等自身的優勢來進 行攻擊。所有熊貓人都懂得利用隨手可得的武器作戰或狩獵,隨著不斷地磨練技巧,加上謹記長者的教誨遺訓,熊貓人的武功也會隨之成長。一般來說,熊貓人比較 喜歡自己製作的武器,如此才能更能接近原始的戰鬥直覺。
▲雖然力氣大,但熊貓人不會跟敵人硬碰硬。
裝備
聰 明的熊貓人工匠們懂得在周圍環境發現稀有的材料來進行製作。鋼是一種罕見的商品,事實上,大部分他們從卡林多中部帶來的鋼鐵資源。大多被工匠給重鑄或重塑 成其他用品了。其他的鋼鐵來源,通常是從敵人的武器來進行重鑄。因此,熊貓開發的武器和裝甲非常依賴鋼鐵。事實上,只有夏克特尼戰刃是由完全的“純鋼”所 製成。
?熊貓長槍:這些長槍構造非常輕,但卻比竹竿強韌好幾倍,其槍頭是鋒利的尖頭鋼??鐵,形狀很像竹葉。
? 夏克特尼戰刃:在熊貓人眼中,夏克特尼被認為是最極品的武器,需要高超的大師級手藝才能鍛鍊而成。由於是純鋼所製,刀鋒與刀背的厚度平衡需要拿捏的非常精 準,也只有熊貓人工匠才能鍛鑄出最精良的戰刃。夏克特尼戰刃若在一名身經百戰的戰鬥舞者手中,將會成為削鐵如泥的神兵。
?槍兵的裝甲:精凋細琢的竹甲,搭配皮革和鎖子甲編織而成,也因此相形沉重,這都是為了保護在前線戰鬥的熊貓人戰士。
?戰鬥舞者的裝甲:同樣由竹甲所製,類似於槍兵盔甲,不過他們卻以稀有的鋼絲代替鐵線,並以微小的寶珠取代一般的鐵珠(寶珠可作出呼應的敲擊聲音)。戰鬥舞者的裝甲本身較輕,但它能夠讓穿戴的動作更加靈活。
▲許多熊貓人構圖似乎都是以中國道服為主。

  瑣事
?熊貓人的哲學思想可能源自中國流傳過來的“太極”概念,同樣也是著重於自然且流暢的動作來進行攻擊。這樣的模式很符合熊貓人在資料中所描述的情況,然而,如果是喝酒狀態下的話,其攻擊模式則應該就是眾所皆知的“醉拳”。
?熊貓人的社會文化很類似中國的道教。
?最初熊貓攘的數設計是採取日本風格的表現,他們穿戴的是日本武士的裝甲與武士刀。不過,許多中國玩家反應熊貓是他們的國寶,不該是其他國家的綜合產物,因此暴雪將熊貓人重新設計為中國式風格的角色。

▲太極的概念也附加到了熊貓人的設定上。
著名的熊貓人
  陳?風暴烈酒
老 陳在魔獸玩家裡可說是知名度最高的熊貓人,身為釀酒大師的他在卡林多尋找釀酒新原料,巧遇部落勇士雷克薩,倆人結識便成為好友。他最活躍的表現,正是協助 雷克薩與庫爾提拉斯海軍作戰。這場戰役結束後,老陳曾短暫地停留在杜洛塔,並教導一些釀酒技術給部落的人們,隨即又踏上旅程。沒有人知道老陳到底去了哪 裡,不過在貧瘠之地的荒野,偶爾會有冒險者發現老陳空酒桶,張貼在酒桶一角的紙條上還寫著:祝汝精神得提升,祝汝精神永提升。
▲老陳是最知名的熊貓人,也是玩家確實控過的角色。
  周靈星
熊 貓人釀酒大師,也是雄貓人歷史中最富盛名的三位“酒仙”之一。當天譴軍肆虐的那個黑暗時期,許多人見到食屍鬼或是不死怪物無不膽顫心寒,然而,一種稱為 “老周的鎮定蘋果酒”卻能帶給戰士驅散這種恐懼的神奇功效。老周還有向世人傳授過“醉拳奧義”,據說有哥布林看了之後,把這種技藝演化成馬戲團雜耍用的技 倆。
  洪流
熊貓人釀酒大師,也是雄貓人歷史中最富盛名的三位“酒仙”之一。他的招牌佳釀為“老洪的勇氣烈酒”,專門給準備上戰場作戰的士兵飲用,用來增加他們的勇氣與力量。這酒的味道苦甜參半,後來也流傳到矮人那邊,成為矮人們打杖時的最愛飲品。
  香
女性熊貓人,也是雄貓人歷史中最富盛名的三位“酒仙”之一。她曾發明一種黑色威士忌,在黑色的基調中能夠發出金色光芒的神奇威士忌。這個神奇的酒一喝入喉後不會發嗆,可驅虛寒,但是後勁十足,據說是專門用來擺平那些想追求她的人,或是對付那些企圖偷取配方的人。
  
  雷丹
雷丹是一名強大的地卜師,他所發明的“雷丹之帽”本身不怕電流,反而可以吸收電流的力量,用來對付敵人。
杏加?巨爪是一位傑出的熊貓旅客和戰士。他曾經與納迦札特爾(Zaj\'tal)對決過。這場戰鬥的結局,杏加和他的敵人都消失的不見踪影,只留下了札特爾扭下的杏加護腕。
▲魔獸爭霸3裡的地圖編輯器中就有熊貓人,他屬於中立英雄單位。
  遊戲中的熊貓人
  魔獸爭霸3
在 《魔獸爭霸3:混沌之治》發售前的愚人節,暴雪就曾開了玩笑說會將熊貓人加進可使用的種族,雖然玩家依然無法使用熊貓人,不過卻能在遊戲中確切的發現熊貓 人的踪影。他們的模組並非之前釋出的熊怪模組,而是有著不一樣的外表動態與人物頭像。在人類戰役的“爭執”關卡中,玩家可以在北裂境發現熊貓人(躲在樹林 後面);而在不死族戰役的“挖掘墳墓”關卡中,阿薩斯前往安多哈爾尋找存放泰瑞納斯骨灰罈的戰役裡,有一個神秘地點會被玩家發現,該地點名稱即為“熊貓人 休閒之地”,當然,該處並沒有發現任何熊貓人。夜精靈戰役最終關卡“兵臨城下”、以及“血濃於水的兄弟”關卡中都有發現熊貓人的踪影。
▲熊貓人休閒地沒有熊貓人,完全是欲蓋彌彰的做法。
在 《魔獸爭霸3》其他還有很多地方可以發現熊貓人,就像彩蛋一樣,而釀酒大師則成為地圖編輯器裡可以使用的中立英雄單位。血精靈戰役當中的神秘塔防關卡中, 也會發現最後有一名釀酒大師帶著一群熊貓人衝過來。直到《魔獸爭霸3:寒冰霸權》發售後,熊貓人的傳說早已不再是秘密了。
  備註
?熊貓人尊敬薩滿,因為兩者的信仰相當類似。
?老陳?風暴烈酒,曾在雷克薩於卡林多旅行時幫助過他。
?一名釀酒大師曾在外域協助血精靈與納迦從瑪維?影歌的手中救出伊利丹。
  魔獸世界
?老陳的空酒桶:這個物品會在貧瘠之地上隨機找到,玩家接取任務後將其歸還給棘齒城的獸人釀酒師德雷薩,他則會留下一句話:“嗯,沒錯…這是老陳留下的空酒桶,他和雷克薩離開很久了。我有很久很久都沒有見過他,也沒有聽到關於他的任何消息了。感謝你把這個帶來給我。”
?暴風城運河邊釣魚的小男孩賈斯廷,是眾所周知的吹牛王,他偶爾會說出:“我發誓,真的有人看到過他們。熊貓人是真實存在的。”

 
 
▲熊貓人會不會以後出現在魔獸世界呢?難說的很。
?熊貓人武僧(虛擬寵物)可在暴雪商店購買。
?怪誕畫像:達拉然的瑪西亞?切斯會給予每日任務,而其獎勵釣魚藏寶袋其中會隨機開到“怪誕畫像”,這個物品的圖示正是一名熊貓人。
?Samwise Didier是暴雪公司的美術設計總監,不論是魔獸、星海還是暗黑系列等作品,都有著他卓越的貢獻。據本人自稱,熊貓人這個構想是源自於他在某一年想作為送給小女兒聖誕節的禮物而親手繪製而成。另外,他本人的外號也被稱為“熊貓”,身材也相當類似。
?暴雪在2011年08月03日時註冊了全新的域名,其名稱為Mists of Pandaria,也就是《潘達利亞的迷霧》,是否表示將有全新關於熊貓人的遊戲或是改版呢?
 
等到魔獸真正發佈那一天,一切可分真曉···








-------真藍帖--------

【魔獸世界】卡幹談4.3與熊貓人傳言



暴雪最長紅的MMO大作《魔獸世界》最近又有新消息了,其一就是遊戲的註冊人數持續下降當中,不過仍還守住1100萬線上會員的關卡。其二便是在2011年舉辦的Gamescom中,暴雪有談到關於下個資料片改版的事宜,包含死亡之翼的戰鬥、塑形與虛空倉庫的消息。

IGN獨家專訪4.3改版消息

《以下報導皆來自IGN遊戲資訊網站》 官方人員聲稱,這次改版的目標,將會提供玩家自4.2以來前所未見的新玩法,而這項改版過後,大概要持續到下一年才有全新的資料片(5.0),不過官方皆 都尚未宣布或證實這些說法。底下,大家熟悉的卡幹(Tom Chilton)先生與藝術總監克里斯‧羅賓森(Chris Robinson)將會解釋更多關於這方面的情報。

死亡之翼的戰鬥

死亡之翼的戰鬥聽起來似乎很耗費時間,卡幹本人也提到,如果就戰鬥階段的場景變換來說,這場戰鬥可能比起其他遊戲的BOSS戰都還來得更長。

這場戰鬥會在多種不同的環境下進行,基本上在戰鬥期間你們會停留在各個不同地方,因此這樣的概念也打破了既有的團隊戰鬥範疇。玩家會在龍眠神殿啟航,然後會隨著進度的突破前往至死亡之翼的背上作戰,直至目的地大漩渦,期間玩家則要盡全力迫使死亡之翼降落。基本上就是這樣。

為了這場戰鬥的劇情鋪陳,將會有一系列的新5人副本,來解釋玩家為何最後會在死亡之翼的背上進行作戰。「以故事線來說,兩者是連成一線的,」卡幹如是說:「用新的5人副本建構一系列的劇情來引導至死亡之翼之戰,手法上來說就如同《巫妖王之怒》時期的新3小副本與冰冠城塞一樣。他們全都是一系列的劇情演變而來的。


▲死亡之翼:先在我的背上幫我抓龍,我爽就會下來啦!

快要可以改頭換面囉!

雖然玩家們可以從死亡之翼身上獲得許多又新又酷的裝備掉寶,但暴雪知道高端玩家最終都只會穿同一套裝備,為了那些想標新立異的玩家,官方將會在下一 個版本加入塑形功能。當然,你可能會想,暴雪應該有更直接的方式來建構這樣的系統,好比讓玩家自由的塑造裝備的外型等等。對此,暴雪方面倒是有一套合理的 說法來解釋為何塑形系統的設計由來。

就像如果我們恣意地讓玩家能夠盡情的客製所有裝備的外觀,那麼你可能就涉及到了4.3的改版工作量了,那可是相當龐大的工程!」卡幹說:「你們經常聽到人們在說『哦!審判套裝,那真是超酷的!』,且會看到他們不時地拿出來穿在身上,然後站在大街當模特兒。不過與這類玩家比起來,有更多的玩家們通常早就把這套裝備給丟掉了,塑形的出現正是讓玩家使自己與眾不同的最佳方式。

羅賓森進一步解釋道:「我們不會把下一次的套裝當作遊戲中的最後一套,我們會盡力地 還原過去各種不同製作套裝的經驗來改進以後的外觀設計。透過套裝的細緻度與變化,都將是玩家用來展現獨特自我的方式。同時,塑形也是個很好方式,我們致力 將這個系統做出基本的原型,讓玩家嘗試並觀察它是否受到歡迎,我們可不想再重蹈《燃燒的遠征》時期的覆轍了。


▲舊套裝外觀將在4.3大量出現!

力挽玩家回鍋魔獸

只有最新奇的道具,才是吸引玩家回到《魔獸世界》的最大誘因,暴雪也因此致力於開發新的相關系統。製作團隊在不斷創造新的裝備與模組時,也同時利用塑形系統讓玩家得以重溫過去的舊有裝備,進而開創一種前所未見的全新遊戲型態。「塑形的出現,對套裝來說有著一件很重要的意義,那就是它象徵著你曾經辛苦征服過某個區域後所得到的獎杯一樣有紀念價值。因此,你知道,我擊敗過巫妖王的話,那我一定就穿過這身T10的黑色死亡套裝。

對暴雪來說,設計下一套更強力的套裝,並不只是單純地要比前一季套裝更強而已,他們更重視套裝的新風格,且還要考慮如何保有各個職業的特色才行。

卡幹說道:「我們必須確保每個職業與眾不同的外觀特色才行,這也是為什麼我們決定限 制玩家無法利用塑形系統跨職業顯示其他職業套裝的原因之一我認為這是保護各個職業特色的重要決定。當你看到某個玩家肩甲會跑出惡魔翅膀會說『看吶,這是術 士!』就算你知道他身上穿的是T20套裝也罷,你還是知道他是術士。

正因為玩家必須實際擁有該件裝備才可以塑形,因此未來玩家將需要更大量存放裝備的倉庫空間,這也是虛空倉庫出現的理由。「我們對於這個倉儲系統的出現不並意外,」卡幹說道:「我 們知道有許多玩家會習慣性地保留他所取得的裝備,我們也很清楚一旦塑形問世,這個問題將會被放大檢視。因為你很有可能隨時隨地看哪件裝備順眼就將它留下 來,哪怕是三年後你才覺得這件裝備挺好看的,也可以隨時從虛空倉庫裡拿出來塑形。我們很早就已經事先替這樣的狀況設想好了。


▲虛空倉庫就是玩家的衣櫥啦!

熊貓人要來了嗎?

話題回過頭來,談到最近暴雪註冊的新商標《潘達利亞謎霧》,很多人都在猜測它很可能就是《魔獸世界》下一個資料片的名稱。潘達利亞,在魔獸世界的歷史裡,意即為熊貓人的家園,許多玩家也知道他正是《魔獸爭霸3》裡出現的中立英雄。卡幹對這樣的揣測表示:「想太多了啦!」他說:「如果你按照我們過去的傳統做法來看,你會發現我們都是將熊貓人的形象作為一種宣傳工具,因為這個種族我們一直沒讓他出現在艾澤拉斯。硬要說熊貓人有出現的話,以大部份的情況來說,我們的確會偶爾在漫畫或是其他藝術雕像中加入熊貓人等等。


▲就算確定開放熊貓人,要將他們放在哪個陣營還是個令人頭痛的問題啊!

隨著即將來臨的全新改版,暴雪也極有可能在今年的暴雪嘉年華(BlizzCon)裡宣布明年的資料片事宜。也敬請所有讀者期待我們今年在暴雪嘉年華所做的即時特別報導。




【魔獸世界】魔獸百科:熊貓人一族




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AAA:
昨天剛剛組隊打25人目光,但是老婆狂暴了!! 而且我也狂暴了!! 大吵了一架!!
結果就跟團員說SORRY 不能打了!!(但是我實在很想跟團)。
我並沒有只打魔獸啥事都不管,小孩我也有打理好我才上線玩,但是為何就是不能讓我完魔獸呢?? 實在不解?? 大大們不知道如何處理這樣的事呢?? 分享一下吧!!



xxx: 這年頭最感動女生的話不是「我願意為妳放棄整個世界」而是「我甘願為妳再也不碰魔獸世界!!!」


BBB:仔細想想,兩邊不都是魔獸世界嗎,就看哪邊的魔獸比較兇了


CCC:
離婚吧
為了部落


ddd:
為什麼是安撫呢...
感覺有點委屈
既然這樣
兩樣都放棄如何?


ddd:學飛翼零式自暴算了


EEE:
老婆~我只是告知你..
沒有問你可不可以..
請你不要會錯意


FFF:好想法 但我每次跟我媽說這句話都沒有好結果



GGG: 小孩打理好了...那......老婆打理好了嗎?


HHH說: 老婆真的需要用心打理的,如果忽視她,就像我經過幾年溝通、抗爭後,最後老婆會主動對我說: 為了部落,你去玩魔獸,“不要煩我“…這時才發現事情大條了XD



YA問:
你覺得跟別人打架重要.還是跟家人吃飯重要



III: 你推倒幾次王就推倒老婆幾次xd


‎JJJ: "整整一個月"僅花 450 且 "不需要出門"的一個男性休閒娛樂 就足以滿足的話.絕對大勝其他玩樂


KKK: 你"老婆版救火高手"解幾次了!??這問題我相信應該很重要...


LLL:

老婆,你覺得我玩魔獸好?
還是我跟同事客戶們去酒店談生意好?
我相信你老婆很聰明的>_O



MMM:
像我一個男性朋友就有跟我抱怨,
女友打魔獸打到瘋了一樣,
每次這位朋友要求愛愛的時候,
女友就會很不耐煩的把魔獸活動是暫停一下,
然後躺在床上...
「快點吧,還不來?」
在愛愛的時候又會說...
「你好了沒? 快點啦我還要出團!」





------ 文章開始 ------

 作者  a77801244 (路人甲)                                           看板  WOW
 標題  [閒聊] 隨機真的是處處充滿驚奇XD                                       
 時間  Sat Aug 20 21:58:57 2011                                              
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這是發生在今天下午的小故事


今天下午  我閒著沒事

想說開一下聖騎去打個隨機順便領袋子


一排進去

哎呀  是ZA


看了一下隊伍組合

坦聖(我)  鳥D  補牧  戰士  DK

鳥D跟補牧同伺服器

奇怪這團怎麼會出到三鎧甲?


咦?!  不對  這樣的話只有一個控場嗎?!而且還只能控進戰怪


好吧 既然排到了就硬著頭皮打完  頂多就多注意一下開招吧




這時  鳥D說話了

"抱歉  補師第一次打這裡  可以麻煩大家慢一點嗎?"


戰士:。。。


接著牧師也說:抱歉  第一次補這邊  等等如果有甚麼我沒注意的地方麻煩大家有空提醒我



看了一下牧師的裝備  大概就聲望裝配幾件正義裝這樣  大約350吧?

不過附魔寶石該弄的都有弄  連精煉和食物都上了


碰到這麼有心準備的補師  怎麼忍心就這樣拒絕他


"沒關係  那就慢慢推  箱子能衝到幾個就隨意吧"


我一邊打字一邊跟沃金說話敲鑼

總之之後其實也沒啥大問題


一王平安無事的打過之後


就在大家趕往熊王的路上時

牧師說話了

"對了  阿志你這禮拜會回家嗎?"


咦?

阿志?  誰是阿志啊?


小D:這禮拜可能不行喔  禮拜天要加班


牧師:那我再跟你媽說一下好了  有空打給你媽陪他聊一下天  不然他一直說他很無聊



咦咦咦?!


你們是父子檔阿 冏!!!


也太難得  可以看到父子檔一起打魔獸還一起下副本的




小D:那我找個時間打給他好了  阿他現在在幹嘛?


牧師:他喔  他在看我玩遊戲啦


甚麼鬼東西啦XD  那你直接在這邊跟你媽聊不就好了XDDD


牧師:他叫我跟你說有空常回家啦  你這個月都還沒回家過

小D:這個月比較忙  比較沒時間  不然我再想辦法看能不能找個時間回去好了

牧師:沒關係啦  你工作比較要緊啦  等你比較有空再回來就好




等等等等一下啊!  你們怎麼就這樣聊開了阿阿  已經要開怪了阿啊!!!

小D:你先補血啦  怪物要過來了


總之  他們就這樣一路打一路話家常到了熊王前那批小怪


由於沒辦法控場  所以只好四隻全部坦住


沒想到開怪後DK卻突然斷線了 冏!


少了一個DPS戰鬥時間一拉長危險性就會爆增


我也只能把能開的招通通輪流開掉  再來就祈禱不要突然暴斃掉這樣

聖佑  忠誠守護  遠古諸王  飾品能開的都開了


可惜  似乎還來不及撐到最後


雖然牧師很努力的補了


但擲斧者一個暈下來我被連尻


連聖療都來不及按就化作天上的星星了


就在這時


小D一個大吼

"你們快逃!我檔!"


接著就看他變成了熊群體嘲諷


"塊陶阿!"  <====原音重現 大概他也沒時間選字了

戰士一看小D這樣喊  馬上英勇跳躍逃離火線  (等一下  你這招是給你這樣用的嗎?!)



但牧師仍然努力的補著小D  當然  穿著鳥D裝用著鳥D天賦的小D


儘管變成了熊也沒辦法撐個幾刀

大概過了約5秒  喊了好幾聲塊陶之後  小D也躺了

下一秒  牧師就被淹過  也跟著躺了


至於一開始就逃走的戰士  似乎在半路不小心引到門口沒清掉的巡邏怪  所以也躺了 (汗





跑魂的時候  小D就問了

"你剛剛幹嘛不跑  我不是說我擋了嗎?"

牧師沉默了一下


說:那有老爸會在危急的時候拋下自己的孩子不顧去逃命的?







給我等一下阿!你們現在是在演哪齣阿阿阿!!!






小D:= =


牧師:不管有甚麼危機  做老爸的一定會想辦法幫你撐著的阿!




雖然感覺時機很不搭  可是這感人又熱血的發言是怎麼回事啊!!!


這就是親情嗎?!!!






一陣沉默之後

戰士:抱歉我可以暫離一下嗎?

戰士:我想打個電話回家

戰士:我好久沒回家了  突然想跟爸媽講個話





就在那瞬間

有種之後不管發生甚麼事情好像也都不怎麼重要的感覺

當下我只想打電話回家給我爸媽啊!Q口Q








好久沒打一場這麼讓我感動的副本了


各位有多久的時間沒跟自己的家人聊個天了呢




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(上圖為COS超人跟神力女超人)



遊戲,也可以很愛國(魔獸世界)







【問題】為什麼魔獸的聖騎士大多都是拿槌子?

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=526706&tnum=47

因為他們是聖騎士,
不能讓敵人血花四濺。

你試想想,
一個殺戮敵人而染至滿身鮮血的聖騎士......
那裡算是聖騎士了?

如果以信仰來說,
首先殺人染血對他們來說是不潔的。
再來上面的大大也說了,
他們是不想用利刃殺人,
只是要用槌打人。

大概是這樣:
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不信。
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:嗚...不信......
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不......信......
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:......
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
(暮光教徒死了。)
聖騎士:你相信聖光嗎?死了?下一位。

(聖騎士走到另一位暮光教徒前面。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不信。
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:嗚...不信......
(聖騎士用力的一槌打在暮光教徒胸口。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:好了,好了,我信是了,別再打我...
聖騎士:願聖光保佑你。下一位。

但如果改用劍的話:
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不信。
(聖騎士一劍刺入暮光教徒胸口。)
(暮光教徒死了。)

(聖騎士走到另一位暮光教徒前面。)
聖騎士:你相信聖光嗎?
暮光教徒:不信。
(聖騎士一劍刺入暮光教徒胸口。)
(暮光教徒死了。)

所以:
用槌傳教的成功率比用劍的高。





---工商時間---

你諾似後共槌子叩丟. 腰骨酸痛  請打  控八控控 控九膩 控控控

--------------




轉個朱宅的文章:
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在許多的遊戲和奇幻文學中,都經常可以看到信仰虔誠,穿著閃亮盔甲,律己甚嚴的聖武士們扮演著重要的角色。他們究竟是什麼樣的人呢?
  聖武士(Paladin)的字源乃出自於神聖羅馬帝國的查里曼(CHARLEMAGNE)大帝麾下威名遠播的十二名騎士。這個字暗示的是他們居住在

宮殿(PALACE)中,並且是國王的友伴。在中古傳奇作家的筆下他們的名字可說是人言人殊,但最著名的是如下的幾位:查里曼最寵愛的外甥

奧蘭多或羅蘭(ORLANDO OR ROLAND ,前者是義大利文,後者則是同一個名字的法文)、奧蘭多的表親里納多( RINALDO)、巴伐力亞公爵那

摩(NAMO)、不列塔尼(BRITTANY,法國西部的地名)國王所羅門(SALOMON) 、大主教托平(TURPIN)、出身英格蘭的阿司托佛(ASTOLPHO

)、丹麥人奧基爾(OGIER) 、魔法師馬拉基基(MALAGIGI)。查里曼大帝也算是其中的一位,而且在許多的傳奇故事中聖武士的人數並不只

限於十二位;但唯一的共通之處為他們皆是基督教精神的忠實捍衛者,協助查里曼大帝面對各種各樣的危機。
  在這些人中,又以羅蘭忠君護主,自願面對大軍斷後,以換取查里曼大帝逃出生天的壯烈傳說最為動人。記載他一生事蹟和冒險的「羅蘭

之歌」日後也成為了騎士文學的開山祖師。也因此,在後世的奇幻文學中,一般皆將聖武士描述為擁有極高德行,甚至可以行神蹟的聖潔戰士

。他們會為了自己的同伴、君主和神的威名不惜犧牲一切。
 
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從上文可以看出
除了"頭銜"是查里曼大帝麾下的十二名騎士外
所謂的PALADIN們的"職業"包含的有主教、法師、國王、公爵...
他們的共通點是,都擁有一個為之犧牲奉獻的信仰(或說信念)
而此信仰(信念),以一切的善的德行為基準。
 
這點拿到WOW設定中,就是所謂的"聖光信仰"吧。
像最早的5位PALADIN:
圖拉揚跟烏瑟是牧師出身;達索漢跟加文拉德是騎士;弗丁則是戰士出身。
他們在接受阿隆索斯‧法奧大主教的祝福及相關訓練後
皆通稱為PALADIN。
 
因中文裡的"騎士"本身就是一種特定的職業名稱了(KNIGHT、CAVALIER、RIDER)
這點在網路遊戲中尤甚,而PALADIN本身包含有:
「追求神聖、善的目的(聖光),行使武力或種種行動以求達成目標的戰(武)士。」
這是個人覺得使用"聖武士(PALADIN)"比"聖騎士(HOLY-KNIGHT?)"來的好的原因。
 
PO個第三波龍與地下城書籍(D&D)裡聖武士的介紹:
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聖武士(Paladin)

聖武士有三樣武器:追求至善的熱情、維護法律的意志及擊退邪惡的力量。聖武士的終極價值是純潔與奉獻,只有極少數人能成為聖武士,他

們擁有保護、醫療和打擊邪惡的力量。在充滿詭詐法師、邪惡祭司、嗜血魔龍和可憎惡魔的地方,聖武士是永不熄滅的最後希望。

冒險:
聖武士認真看待冒險之旅,並喜歡稱之為「探尋」。在聖武士心中,即使平凡無奇的任務,仍然是個人的試煉,也就是能展現英勇、鍛鍊武藝

、學習戰略,以及行善助人的機會。然而,與其在廢墟中尋寶,聖武士更希望能領導一場聖戰,對抗邪惡,以實現自我。

特質:
聖武士受神聖力量保護,因此不受疾病侵擾,還能自我醫療,面對危險也能勇敢無懼。聖武士利用神聖力量醫療他人或治療疾病,而且還能夠

使用神聖力量摧毀邪惡。即使新手聖武士也能偵測邪惡,老練的聖武士則可使出破邪斬,驅散不死生物。此外,神聖力量會給予聖武士一匹具

有力量、智力和魔法保護的坐騎。

陣營:
聖武士必須為守序善良陣營。如果脫離此陣營,便會失去神聖力量。此外,聖武士須立誓遵守符合律法和美德的行為守則。

宗教:
聖武士不必獻身於特定神祇,可以只為公義奉獻。具有宗教信仰的聖武士大多信奉勇者之神海若尼斯,也有部份聖武士信仰太陽神培羅。具有

信仰的聖武士對於宗教儀式相當嚴肅認真,他們常受到相關神殿的歡迎。

背景:
聖武士都不是自己「選擇」成為聖武士,而是受到感召,並接受自身的命運。沒有人能靠學習而成為聖武士,無論其勤勉與否。能否成為聖武

士完全憑天性,天性只有「有」和「沒有」兩種分別,無法透過意志或行為獲得。但有些受到感召的人否認受到呼喚,拒絕成為聖武士,轉而

追求其他人生目標。

大部分聖武士會接受感召,並從青年時期開始受訓。通常他們會先擔任隨從或助手,為較有經驗的聖武士服務,多年之後才會踏上獨立維護法

律與美德的道路。也有些聖武士是在年紀較大時,才得到感召。不論背景為何,所有聖武士都彼此認同,這種聯繫感淩駕種族、文化甚至宗教

之上。兩個聖武士即使來自相距遙遠的世界角落,仍會認為對方是同伴。

種族:
人類因為有強烈的野心,所以能成為優秀的聖武士。半精靈的野心如同人類,也可能接受感召。矮人也可能成為聖武士,但卻相當困難,因為

這代表他必須把聖武士的責任放在家庭、氏族和國王之上。精靈聖武士並不多,少數成為聖武士的精靈通常會加入長程旅行任務,因為他們的

守序陣營會與其他精靈格格不入。其他常見種族則很少受到感召,成為聖武士。

在野蠻的類人種族中,從來沒聽說過有聖武士的存在。

與其他職業的關係:
雖然聖武士與眾不同,但他們仍希望與他人組隊合作。他們能與善良或守序陣營的牧師合作良好,也喜愛與勇敢、誠實或道德高尚的人為伴。

他們無法忍受夥伴做出邪惡之舉,但願意與各式各樣的人打交道。聖武士富有魅力、可信賴且倍受尊敬,很適合擔任團隊領袖。

屬性:
魅力可增加聖武士的醫療、自我保護和驅散不死生物的能力。力量在戰鬥中扮演重要角色,對聖武士也很重要。聖武士若想施展強力法術,感

知值要達到14;若感知值不到11,便不能施展聖武士法術。
 
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這邊也可以看到WOW設定跟D&D上的許多異同點:
類似的有擁有保護(防護)、醫療(神聖)和打擊邪惡(懲戒)的力量、
不用獻身於特定神祇,可以只為公義奉獻...
 
相異的有免疫恐懼與疾病、野蠻的類人種族沒有PALADIN、
無法接受有邪惡之舉的夥伴...等等
 
其實WOW中的PAL給人感覺比較類似D&D的CLERIC就是了...
(CLERIC:牧師、聖職者,使用鈍器且可穿重甲並行使神術)
 

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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=530080&tnum=43


遇過明明隊伍很順

補師還一直說他分身打這副本

DPS 可以有多高,一邊不斷的指導怎麼坦怎麼坦

一路一直說

後來不知道是誰受不了了

看到踢人理由是:「聒噪」



而印象最深的是我自己主機的一位坦戰

他在大家第N次跑魂集合後

語重心長的說:「今天你不弄死他」

*跳出踢人視窗*

「等等他會弄死我們!」

大家表決通過,踢了 =_=




我目前看過最好笑的踢人理由如下..
*他會搶我的心*
這個隊友是人妖
他要我的電話



其實不管打什麼理由,隊友都會本能性的點YES...
而且通常還屢試不爽!
例如:賊沒穿內褲
婊決通過.......




有遇到 坦可能LAG了
角色在同一位置原地跑
然後不知道誰表決踢他
理由是  "跑的很累吧"

然後打另一副本
那坦應該不太熟悉那副本吧
然後他id 有悲傷2字
滅了幾次後
有人發起表決理由是  "他讓我們很悲傷"


有次打隨機  有個地精盜  裝藍藍綠綠 dps當然也十分低 ..被人踢的理由
[他沒有1米8]..........通過踢除   囧了 生得矮是罪!?
但是踢人 十個有九個 不論是與非   全部按是=   =...太沒情了



今天打一場隨機滿順的,有一個dk喊了一句 速度
接著就跳出一個視窗 "速你媽"
那個dk就被踢了



「走路歪斜…」
這個是因為一直引到旁邊的怪ヽ(*゚∀゚)人(゚∀゚*)ノ

「他喝醉不適合打」
…囧

「無齒!」
……這個算很精典因為問他會不會打都不回所以就看到這個視窗了(欸)

「他欠我一筆錢」
你把他踢了要怎麼討?!!~ 
壁|ω-o)゚+.

「閉嘴」
遇到很聒噪的人而且亂指揮一通又亂罵人



愛游泳去游泳池<<@@很妙
 
不打滾<<@@!其時我點下去之前還在想什麼是"不打滾"?? 後來踢的人說 他中間忘

記空一格"不打  滾"..




打60年代舊小副本遇到一個什麼都需的
 
從一王開始需小刀(聖能裝小刀?)
 
二王需皮甲鞋(敏皮)
 
馬上跳出一個視窗
 
『幹鞋哥你有種』
 
二話不說yes...




之前隨機碰到公會團的都會怕怕的
亂講話很有可能會被親友票霸凌,以致我後來都保持沉默

有一次用戰士DD打H黑石洞穴,遇到4人公會親友團
死坦、補聖、懲戒聖、法師加上我是4鎧甲
打得都很順利,一路來到3王(搶手的凱甲護腕)

坦就說話了:「戰士抱歉哈,帶人刷裝。。」

(我危機意識浮現:靠,不會要被踢了吧!)

3秒後,坦耐心地再補一句:「請離吧,要不踢了。。」

(我心想:雖然你很有禮貌,但這很不公平啊!!)

不等他踢我,我以迅雷不及掩耳的速度對坦點了投票

寫下理由:看清楚再投票

死騎坦離開了隊伍

2秒後,螢幕上就出現了3行「。。。」



我踢人的原因只有一種耶

我遊戲內ID: 我愛梁靜茹

踢人理由:  不愛梁靜茹

每個隊友看完都說讚!



我是個補薩...每次看到那些可愛的DD不閃招然後死掉的...
 
表決踢出(我點
點下去後(看到框框
*奶媽好弱*

之後...
xxx離開隊伍...
坦:.....
DD1號:.....
DD2號:......
補薩:....奶媽很弱.....請原諒我



某次隨機打ZG,打蛇王的時候有個補要嘛就是站在毒上面補,要嘛就是P2血毒秒

殺,要嘛就是連線不會動....
 
結果...突然跳出一個視窗:覺得他有腳的請按否!!!
 
奶媽已經離隊了!!
 
有一次打隨機,有個獵人很愛亂拉怪,就突然跳一個視窗:去練個坦吧!!
 
獵人已經離隊了!!



某次打隨機H時, 打格瑞姆巴托二王連續滅了好幾次以後, 跳出踢人視窗,
理由: "DK 死握火元素引發自爆"   
 
坦DK: 原來死握火元素會爆炸啊
法師: .....
獵人: .....
冰DK:  ...... (也對火元素死握過....裝傻中)
補德: ......
之後坦DK就被踢了 0_0


上次組團打石心,我當坦,公會的當補,找了三個隨機DD。
結果一進來,DD就打「……」
 
我心想,又要退了嗎?
結果打完一王時,盜賊被踢的理由是……
 
『這是我跟法師的前老公』。
……
艾澤拉斯果然很小,都能在隨機遇到不同服的前男友。





-----------------其他單句------------------

DPS這麼低是用腳玩逆?
嘴巴X不解釋
這傢伙想害我們滅團
來人阿!拖出去
他老兄讓我無言了
我沒辦法教育他
我開10等DPS都能比他高
奶太小不喜歡!
"媽媽叫你回家吃飯了"
「踢他者得永生…」
睡神呼喚他
"下一個會更好"
 "嫩"
 "那個XX叫我踢他"
"欠錢不還"
"他摸我屁屁!"
"阿扁錯了嗎?"
"狼人太醜..會影響我坦的情緒..."
想陪他一起滅團的,點取消
閉上雙眼.長眠吧
"我注意他很久了 每次跑魂都用走的是不會傳送逆 等我打完這段他還沒到就踢"
因為愛
「聽不懂人話」
(抱歉踢錯了)
不要問 點是
他不走 你走
「我按錯」.
雞是不是有四隻腳?
你敢不點下一個就換你...
唯一讓他閉嘴的方法只剩這招
功能測試
我按錯了別通過阿
國中畢業再來
426去死
「這下牛逼了」
"想繼續滅就按否"
剛才發現...原來他就是小三!!

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不要在我的墳塋上落淚。
我不在那裡,我也不入土長眠。

我伴著群風飛舞狂嘯,
拂過北裂境的晶白霜雪。

我是和煦的細雨,
落在西部荒野的金黃麥田上。

我是清晨的靜默,
漾在荊棘谷的叢林與綠蔓間。

我在壯盛喧天的戰鼓聲中,
伴著雷鳴般的蹄踏橫跨納葛蘭。

我是閃著溫暖微光的繁星,
散落在達納蘇斯的柔軟夢境。

我在鳴禽的宛轉之間,
我在一切的美好之中。

不要在我的墳塋上落淚,
我不在那裡。我也沒有死去。
---------------------------------------------------------
這首詩.是紀念一位美國玩家.她叫凱利.達克
她患有慢性白血病.她於2007年8月 與世長辭
她人緣極佳.當時在她的美國伺服器.所有聯盟玩家
於暴風城為她送行.暴風雪公司發現了這件事情.
特別把這位玩家.化身作NPC.讓她永遠留在WOW裡面
這位夜精靈玩家.角色身上的裝.和她的愛寵.跟她離開這個世界時,魔獸內所存的資料一模一樣
---------------------------------------------------------
或許你/妳在遊戲裡匆匆忙忙經過而沒有看見她
但她,就在那裡。
現在,你/妳知道了。
經過薩城奧多爾時,不妨花個幾分鐘的時間繞過去看看她,為她送上一段真摯的祝福。


根據國外討論區的說法,這是為了紀念Dak Krause 這位玩家,他在遊戲中的角色名字是Caylee,他喜歡的pet叫Dusky,他在遊戲中的角色是女性。
 
這首詩是由Dak同公會的會友Alicia所改編,Alicia向Blizzard提出了申請,把這個紀念Dak的事件加入到wow中並得到了許可,所以Alicia和她的詩也一併記錄進了這個任務之中。




Libera(天使之翼合唱團)-  所演唱的一首詩 Do Not Stand At My Grave
應該是用這首詩,去改編的吧。
MV在這裡 LIBERA - DO NOT STAND AT MY GRAVE

Do not stand at my grave and weep, 請別站在我的墳前哭泣,
I am not there, I do not sleep. 我不在那邊,我並未睡去。

I am a thousand winds that blow. 我正乘長風遨翔。
I am the diamond glint on snow. 我正綻放閃耀光芒。
I am the sunlight on ripened grain. 我是照在成熟麥穗上的陽光。
I am the gentle autumn rain. 我是秋天輕飄的雨絲。

Do not stand at my grave and weep, 請別站在我的墳前哭泣,
I am not there, I do not sleep. 我不在那邊,我並未睡去。


When you wake in the morning hush, 當你在晨光謐靜中醒來,
I am the swift, uplifting rush 我是那快樂、雀躍的小鳥,
Of quiet birds in circling flight. 輕輕的拍著羽翼飛翔。
I am the soft starlight at night. 我是夜空柔和的星光。

Do not stand at my grave and weep. 請別站在我的墳前哭泣。
I am not there, I do not sleep. 我不在那邊,我並未睡去。

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Blizzcon 2010:魔獸紅衣粉絲打爆製作小組 [中文字幕]




經過紅衣粉絲砲過製作小組,已经修正了,而且在法儿斯塔德旁边出现了一个叫wildhammer fact checher的红衣NPC来纪念这位玩家。部落方可以去推他,­哈哈。




魔獸世界 超讚任務 - 閃擊暗殺








轉自巴哈作者deach666(鬼簫夜徹)



攻打暮光高地的小插曲(部落方)


相信大家在前往暮光高地前
都有等了個6分鐘的飛船
但不知道大家有沒有注意到
一旁的兩個哥布林 - 荷巴爾特‧繫鎚&助理格里利
(稍微用顏色區分,因為紅字的助理格里利是女的)
在那時向大家介紹飛船
介紹的裡頭的內容真的挺爆笑的
不知大家有沒有注意到呢

以下是那時的對話
 
擴音器說:飛艇將在六分鐘後抵達。
荷巴爾特‧繫鎚說:要來搭乘杜洛塔之矛,是吧?部落陸戰隊員,所有的人都會嫉妒你!
荷巴爾特‧繫鎚說:你即將在地平線上劃開新局,登上航空科技創新的嶄新紀元。
荷巴爾特‧繫鎚說:大膽採用最激進的工程技術,完全不顧預算的考量,以及那些沒效率又累贅的「物理法則」。
助理格里利說:沒有浪費半毛錢在個人安全與舒適上!
擴音器說:飛艇將在五分鐘後抵達。
荷巴爾特‧繫鎚說:我們利用「超」高壓的封存處哩,降低了氣體可能會爆炸的不穩定性。
荷巴爾特‧繫鎚說:但是為了這麼做,我們不得不拿掉幾個老是爆開的安全閥門。
助理格里利說:問問你自己:會一直爆開的「安全」閥是有什麼屁用?聽起來就不怎麼安全了。
擴音器說:飛艇將在四分鐘後抵達。
助理格里利說:老大,跟他們講講引擎的事情。
荷巴爾特‧繫鎚說:喔,對了。為了最大化它的航程和裝載量,我們還為最尖端的引擎調配了一種非正統的火箭燃料。
助理格里利說:我們把它叫作「毀滅之油」。
荷巴爾特‧繫鎚說:它的濃縮能量非常強大,只要一丁點的刺激就會燃燒。
助理格里利說:即使只是口頭上的刺激。
荷巴爾特‧繫鎚說:這個東西非常不穩定,最好別亂動它。更別說是…帶著它飛來飛去了。
助理格里利說:為了確保火警時船員能快速反應,燃料槽已經從船員區挪走,改裝道乘客艙的下方。
擴音器說:飛艇將在三分鐘後抵達。
荷巴爾特‧繫鎚說:你今天的航線將直接越過無盡之海。
荷巴爾特‧繫鎚說:那是一片遼闊的、無情的、無盡的、灰色的滔天巨浪,有著凍死人的低溫,還有兇狠的海中生物。
助理格里利說:如果發生了罕見的水上「著陸」事件,坐墊底下就有個氰化物膠囊方使你取用。
荷巴爾特‧繫鎚說:相信我,朋友,你會寧可服毒自殺死得痛快,也不要經歷痛苦的失溫過程,然後又被鯊魚給分屍咬死。
助理格里利說:至於那些對杏仁過敏的人,我們的氰化物膠囊還有提供多種不同的口味。
荷巴爾特‧繫鎚說:不要問我們為什麼會知道牠們嚐起來的味道。
助理格里利說:飛行途中還有一袋免費的花生小點心。
擴音器說:飛艇將在二分鐘後抵達。
荷巴爾特‧繫鎚說:萬一飛艇在半途中遭受攻擊,也請不要驚慌。
荷巴爾特‧繫鎚說:甲板上有好幾門防空砲就是為了這種緊急狀況而設置的。
助理格里利說:要保護易燃的飛船艦隊的最佳方法,就是到處亂發射融化的金屬破片!
荷巴爾特‧繫鎚說:格里利,教他們一下防空砲怎麼操作。
助理格里利說:我的榮幸!
荷巴爾特‧繫鎚說:只要瞄準,然後扣下板機…算了,還是別瞄準。我已經不想跟這個扯上任何關係。
助理格里利說:我可以從這裡打到我家!
助理格里利開砲朝汙水港射擊)
荷巴爾特‧繫鎚說:格里利,你不會是隨便對著汙水港開砲吧?
助理格里利說:沒有。
助理格里利說:也許吧。
助理格里利說:有一點。
擴音器說:飛艇將在一分鐘後抵達。一分鐘
荷巴爾特‧繫鎚說:若是災難性的嚴重故障罕見的沒有將全部的人瞬間殺光的話…
荷巴爾特‧繫鎚說:…幾個降落傘將會沿著扶手出現。
助理格里利說:我們把這叫做「緊急無滑梯登陸裝置」。
荷巴爾特‧繫鎚說:趕緊抓個離你最近的降落傘,然後從顯然已經在燃燒的飛艇跳下去即可。希望這時已經是在陸地上空。
荷巴爾特‧繫鎚說:格里利,你能否示範一下我們的降落傘該如何操作?
助理格里利說:嘿,我才不要咧!那些東西是死亡陷阱!
荷巴爾特‧繫鎚說:好的,我看見杜洛塔之矛已經快抵達了。
荷巴爾特‧繫鎚說:你的安全和健康將不再是我的問題。
助理格里利說:來自汙水碼頭全體的…
助理格里利說:…祝攻打高地愉快!
荷巴爾特‧繫鎚說:祝攻打高地愉快!

那時看完內容還真的是笑到肚子痛
不過如果是現實我看應該沒人笑得出來吧






  在《浩劫與重生》中,奧特蘭克山脈將與希爾斯布萊德合併成一張地圖,除了整個地區的勢力分佈產生變化之外,還有已經飛走的達拉然,跟一塊被殭屍入侵的神秘莊園地圖,完全就是《植物大戰殭屍 Plants VS Zombies》(以下簡稱 《PVZ》)的彩蛋。





兩塊地圖黏在一起了 而恐怖的食屍鬼入侵事件.....(抖)


  這次的彩蛋不光光只是一個名字、一件裝備或者是一個地標那麼簡單,這個小遊戲改編自 Popcap 的《PVZ》,而原製作團隊也為此設計了獨立的音效與音樂,將之完全移植入《魔獸世界》當中。當任務完成後,玩家除了獲得獎勵之外,這任務也將以每日任務的方式繼續存在,而且在成功抵禦 25 波、100波入侵後,還有成就點數可拿。雖然該遊戲在台灣並沒有特別的亮眼,但是在美國及中國大陸,這卻是一款紅到爆炸的休閒遊戲。


  過去《PVZ》的製作人 George Fan 在受訪時曾表示,遊戲的靈感是來自於《魔獸爭霸 3》的塔防遊戲。除此之外 PopCap 團隊也對《魔獸世界》相當著迷,曾做了一寶石方塊 UI《Bejeweled Blitz》,打發出團或等待飛行的時間。現在《魔獸世界》又將這款作品置入遊戲當中,成為一個相當令人驚訝的「互動」。


植物大戰殭屍》的製作人 -  George Fan




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我想是最大的浩劫是玩家的電腦.一個線上遊戲要3-40g的容量.電腦等級不夠容易卡...



魔獸世界浩劫前夕世界事件-攻略篇

【魔獸世界】札拉贊恩必須死!

 

【魔獸世界】諾姆瑞根迫在眉睫

 

現在各個主城都會有新的事件NPC,將玩家導引前往暴風城或奧格瑪,趕緊跟著懶人包體驗整個浩劫前夕流程吧!
4.0浩劫前夕事件【部落篇】:http://0rz.com/Oyek73
4.0浩劫前夕事件【聯盟篇】:http://0rz.com/t6u5Lv
元素首領掉寶一覽:http://0rz.com/Gh27wH
偉業!「關門大吉」攻略:http://0rz.com/fdxx32

 

【魔獸世界】浩劫前夕!4.0.1改版懶人包



焦點1:天賦與專精變革

  • 天賦已從9層天賦降為最初的7層,各系天賦大絕為31點。
  • 專精系統實裝,玩家等級10後可獲得第1點天賦,並選擇開啟天賦專精,你只能選擇其中一種天賦作為專精,直到該系天賦點至31點前,皆無法跨系選擇副天賦。
  • 選擇某系天賦後,會自動學習該天賦的被動專精與專屬技能,如Lv.10的聖騎士選擇神聖系作為專精,就會學到「神聖震擊」。
  • 80級以前,每2級才能獲得1點天賦點數,81級開始至85級,則是每1級皆獲得1點天賦點數。85級的角色總共可獲得41點天賦點數。
  • 裝備上的專精等級屬性,可以強化各系天賦的被動專精大絕的數值或觸發機率。

更多詳細資訊請見本站文章: 10’0309藍帖:4.0專精系統篇

焦點2:職業機制改動

死亡騎士

符文

  • 符文回復的方法已經改變了。以前每種符文種類(血魄符文,冰霜符文,穢邪符文)的重置是同時在進行的,但是他們現在的重置方法改成他們是一個接一 個的來回復。舉例來說:如果你使用了2個血魄符文,那第一個血魄符文將會先進行回復,等回復好了以後第二個才會接著開始回復。等於是說,你現在可以視為有 3種不同種類的符文在每10秒的時候刷新一次,而不是像以前有6顆符文,每顆各自擁有自己的10秒刷新時間。這樣的改動,讓死騎的手順(迴圈)將具有更大 的彈性空間,而玩家們也因為這個改動,進而能從那些觸發的技能得到更多的好處,對於需要跑位的狀況也更容易。這個系統能夠讓玩家們比較容易從打亂的手順當 中,回歸到自己原本的手順,而不需要去擔心6個符文排定好的刷新順序被打亂而變得無藥可救。


你現在是個血魄坦克了!

  • 是時候該把死騎的其中一個天賦樹,拿來做專門的坦天賦了,而血魄系天賦樹葫蘆裡賣的就是這個藥。我們認為應該要提供給玩家一個比較專門而且精緻的坦克天賦樹,而不是把相類似功能的技能打散在各個天賦樹裡面。這個改動,同時也更能讓我們專注於另外兩個DD天賦的改進。


強化符文武器

  • 這個機制允許正在CD當中的符文能夠瞬間全部啟動,這樣就能夠防止迴圈變得一成不變或是無趣。

 

戰士

怒氣

  • 怒氣現在被正常化了,所以怒氣的生產,將不再依照你的自動攻擊傷害的大小為基準。每下自動攻擊,現在都會提供同樣的怒氣(設定好的一個值),副手 武器自動攻擊所會生出的怒氣,將會比主手武器少一半。加速等級的提高,也會增加怒氣增加的速度,因為你雙手揮得比較快嘛。除此之外,當承受攻擊的時候,怒 氣產生的多寡將會以戰士自身的血量為基準,而非以對手等級為基準。這種改變是為了使戰士能夠隨著它裝備而提升得更好。我們在之前的頂裝戰士們身上,有發現 到戰士們身穿頂級裝備的時候,反而變得比其他穿低等裝的玩家還要肉腳的狀況(因為角色隨裝備成長的比例不太對吧)。隨著前面所說的這個改變,應該會解決這 種情況。

 

聖騎士

神聖強化

  • 這是個與連擊點數有異曲同工之妙的新系統。聖騎士們基本上,將會想要累積神聖強化,直到可以看到UI上面的條閃著亮黃色的光芒。當神聖強化累積好 了之後,他們可以提供加強目前已存在的法術的效果。舉例來說,榮耀聖言可以利用這個新機制,使出瞬發的免費補血。聖騎士要如何的來使用神聖力量,將會依照 所面臨情況的不同,而有多樣化的選擇。

獵人

集中值

  • 這是個新的資源,替代了原本獵人的魔法條。獵人們一直都認為他們不應該以魔力為基準來施放法術,但是想要有一個可以長時間使用卻又不會消失不見的資源,這一點並不會對我們的遊戲帶來什麼好處。


寵物

  • 獵人現在可以使用「召喚寵物」來從5個不同的寵物中做選擇。他們可以利用去找寵物管理員的時候,用已經被馴服的寵物來替換他們想要帶在身上的寵物。寵物管理員目前可以讓獵人存放20隻寵物在他們那邊。
  • 寵物的家族系列也有所更新。不同族系的寵物現在可以為團隊提供各自獨特的BUFF,所以如果有某個職業的BUFF很重要,但是團隊裡面又沒有那個職業的玩家的時候,獵人們可以透過特別的寵物來提供給團隊一些小小的幫助。


彈藥

  • 彈藥已是歷史。現在的獵人,已經屌到不需要用彈藥了。
  • 任何的弓箭筒或是彈藥包,都會自動轉換成與他等級相當的容器包。

 

德魯伊

日/月蝕

  • 這是平衡德所加入的新機制。控管這資源的方法,請看UI上面,在生命、魔力的附近有一個新的能量條。當德魯伊施放祕法系法術的時候,這條東西會往 太陽圖型的方向移動直到造成日蝕狀況,這將會加強你的自然系傷害。當這個BUFF出現的時候,想當然爾,你將會希望使用自然系法術來最大化這個BUFF的 效果,直到這資源條往月亮的方向移動而造成月蝕,此時將會有另一個秘法系的BUFF出現在你身上,加強秘法系法術傷害。如果想要達到最大化的DPS,那你 的玩法就應該是要想辦法讓這資源條快速的移動在兩頭(月亮與太陽)動的越快越好,以達到兩種「蝕」效果的最大化DPS。

術士

靈魂碎片

  • 把靈魂碎片當作一個物品而言,它已經完完全全的被移除了。
  • 任何裝碎片的專屬包包將會自動轉換成相對等的容器包包。
  • 靈魂碎片現在變成術士們的一個新的資源。每個術士可以有3個靈魂碎片。這些靈魂碎片可以用來花在施放「靈魂燃燒」這個新技能上,這技能可以加強術 士的下一發法術。至於是怎麼個加強法呢?則依照你施放的法術而有所不同。那些可以被靈魂燃燒所加強的法術,會在介面的小提示上面寫出他所能夠被加強的效 果。召喚惡魔的時候再也不需要靈魂碎片了,以前需要靈魂碎片才可以用的法術,現在也都不需要了。

 

焦點3:全新雕紋系統

  • 雕紋現在分為3大種類,極效雕紋、原始雕紋、初階雕紋。
  • 極效雕紋主要的作用多半為增加技能強度。
  • 原始雕紋的作用介於極效雕紋與初階雕紋之間,大部分多為使技能產生變化,而非影響傷害。
  • 初階雕紋改變為純粹為觀賞性或方便性的功能為主,過去一些增加傷害的雕紋已經移除或進行變動,如聖騎士的偵測不死生雕紋(對不死生物+1%傷害)。
  • 裝備雕紋不再需要物品,只要學會某個雕紋後就不會遺忘,玩家可以自行在日後裝備。
  • 雕紋現在無法覆蓋,玩家若要覆蓋雕紋,必須先向銘文學供應商購買「消失之塵」,每1個消失之塵可清除玩家身上1個已裝備雕紋。

更多詳細資訊請見本站文章:4.0:職業雕紋改動

焦點4:系統介面的改變

技能書

  • 技能現在已移除等級,只要學過一次就不須再向訓練師學習更高的等級。
  • 等級低的角色現在可以一口氣看見全部的技能。還未達到學習等級的技能將會以灰色圖案顯示。
  • 技能的效果將會隨等級而提升。
  • 若達到可學習技能的等級時(如40級可學習100%坐騎),技能書介面的灰色ICON就會出現閃亮效果,提醒玩家尋找訓練師學習。

角色介面
角色介面位於第2格飾品位置下方有一個按鈕,點選後可打開個人數值分析欄。所有屬性皆可查看細項資訊,比如命中機率,可以看出玩家對80~骷髏等級的怪物會有多少MISS機率。

訓練師
訓練師的學習介面現在會像商店一樣條列式的呈現,玩家可以看見技能的圖示與學習價格,還能輕易地查看學習的技能等級需求。


PvP介面
戰場與競技場等PvP介面有了變化,玩家在上方可以看見自己的榮譽點數(4000為上限)與競技點數(13為上限),其他的細部欄位有了一些美術上的變化。


專業技能介面
現在的專業技能有更多分類的方式,比如附魔的分類可以選擇部位分類,或是能夠提升技能等級的附魔分類等。


小地圖
小地圖的圖式再次強化,現在有更明顯的圖示可自由選擇要不要顯示在小地圖中喔!

更多詳細資訊請見本站文章:4.0基本介面介紹

焦點5:屬性變動

原有的屬性

  • 耐力:因為我們重新設定過力量、敏捷與智力。非鎧甲職業的耐力會比以前還要多。穿鎧甲的職業跟其他職業的生命值也會差不多。
  • 精神:在浩劫與重生中,精神只會在治療裝備出現。非治療施法者會用其他方式恢復法力,而且我們有設計特別的方案給元素薩與平衡德,因為他們與治療 者使用同樣的裝備。提供精神的團隊法術(像是王者祝福)以後只提供耐力、力量、敏捷與智力。我們也想要改變五秒法力恢復規則與其他恢復法力的方式。
  • 智力:智力現在提供法術能量。智力提供的法力會比現在還少。
  • 加速:這個屬性會更加吸引物理攻擊職業,例如提升能量或符文。提升加速可以讓你更頻繁地使用技能。
  • 格擋等級:格擋被設計成,被格擋的攻擊會減少30%以內的傷害。格擋等級會提昇你的格擋機率,以後的格擋機率會比現在還要低。
  • 招架:招架不再提供100%減傷,也不會提升攻擊速度。當你招架攻擊的時候,當下受到的攻擊與下一次受到攻擊會減少50%傷害(可以當成兩次都會命中)。換句話說,閃躲是唯一可以100%減傷的屬性,招架可以讓兩次傷害減少50%,格擋是有機會減少30%傷害的屬性。
  • 專精:這個新屬性可以讓玩家變的更強,並且讓他選擇的天賦更酷更獨特。這屬性會與天賦樹相關,所以你選擇了相應的職業與天賦專精,這個屬性才能影響你的能力。之後我們會分享更多專精的特色。
  • 護甲值:護甲值降低傷害的機制沒有改變,但是護甲值將會重新平衡以反映浩劫與重生中的護甲成長曲線。因此,整體而言額外護甲值將會降低一點。我們也會改變不同護甲類別之間的減傷能力差異,使鎧甲不再比鎖甲、皮甲、布甲提供高出許多的保護能力。
  • 韌性:只會影響玩家造成的傷害與致命一擊傷害。將不會再影響致命一擊機率、法力吸收、以及其他的效果。
  • 力量、敏捷、命中等級、熟練、致命一擊等級:這些屬性也依舊會存在於裝備上。除了這份清單上有額外提到的情況,大致上這些屬性運作的方式會跟現在一樣,但細節部分,例如有效地與高等級怪物作戰所需的屬性等級(後述)很可能會改變。


裝備移除的屬性

  • 攻擊強度
  • 法術能量
  • 護甲穿透
  • 盾牌格擋值


遊戲移除的屬性

  • 五秒恢復法力
  • 防禦等級
  • 法術等級
  • 武器技能


其他
戰鬥屬性等級:所有的屬性等級在頂級裝備下都將更難「達到上限」。屬性等級的成長率在浩劫與重生中將會更高,而後期副本的生物也將更難被命中或爆擊,一如83級的怪物與80級怪物相比更難命中或爆擊。

更多詳細資訊請見本站文章:《浩劫與重生》屬性與系統改動 

焦點6:彈性副本進度系統

  • 彈性副本進度將在4.0.1正式實裝,目前影響到的副本有冰冠城塞與晶紅聖所。
  • 玩家一個禮拜內對同一個團隊副本,只能選擇參加10人或25人模式。
  • 25人模式的進度可以拆解為10人模式,但10人模式的進度無法升級成25人模式。意即A、B玩家打ICC打到25人教授打不過了,A與B就可以「各自」將進度拆成10人,以分別不同兩團的10人團隊繼續打ICC(進度一樣是教授)。
  • A玩家若跟隨一個X團隊打25人ICC打到教授卡關,則他可以自由加入同樣卡在教授的Y團隊。只要BOSS倒王的數量一致,玩家便可在不同團隊裡自由參與。
  • 未來《浩劫與重生》10人模式與25人模式的掉寶裝備等級皆為相同,但是25人模式的掉寶數量與點數獲取會比10人模式更多。
  • 目前冰冠城塞與晶紅聖所的掉寶並未因應彈性副本進度而有所改變。因此玩家目前要是參與了10人模式的ICC而有進度,該周就無法參加25人模式的ICC。

更多詳細資訊請見本站文章:彈性副本進度系統

焦點7:重鑄系統問世

浩劫與重生中,重鑄將會讓玩家透過現存的專業系統來替換部分的裝備屬性。基本原則是這樣的:你將可以把一個屬性轉換成50%價值的另一個屬性。雖然有某些屬性不允許轉換(例如把耐力轉為力量),但是我們的目標是讓你更能自由調整你的裝備。

更多詳細資訊請見本站文章:【4.0】重鑄系統Beta現真身!

焦點8:第1階段貨幣轉換

  • 過去的徽章與戰場獎章,將會轉換為點數與金幣。
  • 冰霜紋章與凱旋紋章將會直接轉換為「正義點數」,所有目前的可兌換徽章裝的價格都會轉為需求正義點數。
  • 凱旋紋章等級以下的征服徽章、勇氣徽章、英雄徽章等,將會依照比例兌換為金幣,由系統寄到玩家信箱內。
  • 過去的戰場獎章或PvP徽章(風險硬幣等)皆會轉換為「榮譽點數」。所有目前的可兌換的戰場裝價格都會轉為需求榮譽點數。
  • 目前正義點數與榮譽點數的獲取上限為4000點,在第1階段的點數轉換中,若有玩家超過4000者,則除非玩家將點數花費至4000以下,否則無法透過任何形式獲得點數(打副本或戰場)。
  • 第2階段的貨幣轉換將於4.0.3進行。

更多詳細資訊請見本站文章: 4.0 浩劫與重生:徽章變動的藍帖討論4.0.1貨幣兌換公式更新徽章兌換點數試算器

焦點9:特效觸發UI:Power Auras

遊戲內建了一種全新的UI:Power Auras,它的功能是會將玩家的特效觸發時以圖樣閃現在螢幕上來提醒玩家。例如薩滿觸發了氣漩武器*5、戰士觸發壓制、死騎觸發了符文打擊等,玩家現在可以在介面上對此UI作更細部的設定。


 

焦點10:聖物附加屬性

複合職出頭天了,以往薩滿、德魯伊、死騎、聖騎的聖物欄位皆只提供技能特效,但是現在的聖物欄位已改成一個全新的裝備欄位,不再提供技能的特殊變化,而是像一般裝備一樣擁有屬性、寶石插槽的裝備。且未來《浩劫與重生》所有聖物將不再有職業限定,任何職業都可以裝備聖物。


焦點11:水面特效實裝

《浩劫與重生》的圖片技術引擎再次升級,4.0.1提前實裝了令人驚嘆的水面波紋特效,玩家的顯示卡是否經得起考驗呢?

 

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http://game.techbang.com.tw/posts/387

「偉業」在一般玩家眼中,似乎是一個很謎的領域雖然它沒有加任何成就點數,不過卻代表著這個角色的歷史(與血淚)這裡將目前所有的偉業列出,為大家做個介紹一些偉業現在還是可以去達成的喔!

 

坐騎相關


阿曼尼戰熊:阿曼尼戰熊的擁有者。
祖阿曼限時戰獎品,目前已無法取得。

歐爾灰燼:從風暴要塞的凱爾薩斯.逐日者手中獲得歐爾灰燼。
風暴要塞凱爾薩斯掉落,G團引爆DRAMA的名物。

死亡戰騎韁繩:從斯坦索姆的瑞文戴爾男爵手中獲得死亡戰騎韁繩。
殺死斯坦索姆死人區最後一王-瑞文戴爾男爵後,有極低機會掉落。

熾炎戰馬韁繩:從卡拉贊的獵人阿圖曼手中獲得熾炎戰馬韁繩。
殺卡拉贊一王-獵人阿圖曼後,有極低機會掉落。

烏鴉領主韁繩:從塞司克大廳的安祖手中獲得烏鴉領主韁繩。
需要有做飛行任務的德魯伊,使用任務道具才能開啟任務BOSS-安祖,殺死牠就有極低機率獲得烏鴉領主韁繩。

迅捷拉札希迅猛龍:從祖爾格拉布的血領主曼多基爾手中獲得迅捷拉札希迅猛龍。
殺死祖爾格拉布的血領主曼多基爾後,有極低機會掉落。

迅捷白色陸行鷹:從博學者殿堂的凱爾薩斯.逐日者手中獲得迅捷白色陸行鷹。
殺博學者殿堂的凱爾薩斯後,有極低機會掉落。

迅捷祖利安猛虎:從祖爾格拉布的高階祭司塞卡爾手中獲得迅捷祖利安猛虎。
殺死祖爾格拉布的高階祭司塞卡爾後,有極低機會掉落。

無頭騎士韁繩:在萬鬼節期間,於血色修道院中無頭騎士的手上得到無頭騎士韁繩。
2008萬鬼節中,殺死血色修道院的無頭騎士後,有極低機會掉落,目前已無法取得。

問我為什麼?因為它是紅色的:獲得一顆紅色其拉共鳴水晶。
安其拉神廟的任何怪物都有可能掉其拉共鳴水晶,共有4種顏色,其中紅色是最少出現的。

守舊座騎:再也無法獲得的原始史詩座騎之一的擁有者。
美版最早的坐騎模組,在Patch1.4的時候就已經被拿掉了,目前已無法取得,台版理論上也不太可能有人有這項成就。這些舊模組坐騎包括:
上古霜刃豹、極地冰狼、黑山羊、冰霜山羊、綠色科多獸、冰藍色機械陸行鳥A型、白色迅猛龍、雜斑紅色迅猛龍、夜刃豹、褐色馬、赤狼、藍色科多獸、白色機械陸行鳥B型、白馬、極地冰狼

傳說級裝備(橘武)


阿泰絲,守護者之杖:完成獲得阿泰絲,守護者之杖的任務。
俗稱橘杖,舊納克薩瑪斯任務,目前已無法取得,是唯一絕版的傳說級裝備。

薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手:薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手的擁有者。
又 稱橘錘,熔火之心的最後BOSS-拉格納羅斯有可能掉落道具「薩弗拉斯之眼」,取得之後再請練鍛造的玩家製作「薩弗隆戰錘」(圖樣由熔火之心BOSS隨機 掉落的「薩弗隆鐵錠」向黑石深淵的「羅克圖斯.暗契」交換),結合薩弗拉斯之眼與薩弗隆戰錘即可獲得薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手。

索瑞達爾,眾星之怒:索瑞達爾,眾星之怒的擁有者。
又稱橘弓,殺死太陽之井高地的基爾加丹後,有極低機會掉落。

雷霆之怒,逐風者的祝福之刃:完成獲得雷霆之怒,逐風者的祝福之刃。
又 稱橘刀,在熔火之心的加爾和迦頓男爵身上,有極低機率掉落「逐風者禁錮之顱」,又稱左臉和右臉,收集2張臉之後使用即可到希利蘇斯找大領主德米提恩開啟任 務,完成任務之後即可獲得此物品。而完成任務必須使用的道具「源質錠」則必須到黑翼之巢刷小兵才能入手,另外學習熔煉源質錠也必須在黑翼之巢心控一隻哥布 林工程師,操縱牠對想學習的玩家施放某種特定法術才能習得。

埃辛諾斯戰刃:埃辛諾斯戰刃組的擁有者。
殺死黑暗神廟的伊利丹.怒風後,有極低機會掉落。

美版活動


暴風雪大熊:驕傲地擁有2008年Blizzcon的暴風雪大熊。
美國官方活動贈品,台灣無法取得。

位高權重的朋友:參加好友召集令活動獲得角斑馬坐騎。
美國官方活動贈品,台灣無法取得。

莫奇:2005年加州安那罕BlizzCon莫奇的光榮擁有人。
美國官方活動贈品,台灣無法取得。

魚人裝束:2007年加州安那罕BlizzCon魚人裝束的光榮擁有人。
美國官方活動贈品,台灣無法取得。

泰瑞爾之柄:2008年法國巴黎WWI泰瑞爾之柄的光榮擁有人。
美國官方活動贈品,台灣無法取得。

限量節日/活動紀念品


黃色啤酒節酒杯:2007年葡萄酒黃色啤酒節酒杯的光榮擁有人。
2007年啤酒節贈品,目前已無法取得。

藍色啤酒節酒杯:2008年葡萄酒藍色啤酒節酒杯的光榮擁有人。
2008年啤酒節贈品,目前已無法取得。

發條火箭機器人:2007冬幕禮物,發條火箭機器人的光榮擁有人。
2007冬幕節送的禮物,目前已無法取得。

暴力粉碎賽車:2008冬幕禮物,暴力粉碎賽車的光榮擁有人。
2008冬幕節送的禮物,目前已無法取得。

銀色黎明外袍:從天譴軍團入侵事件獲得銀色黎明外袍。
天譴入侵事件中可獲得的外袍,這個事件4年來只開放過2次,目前已無法取得。

保衛者外袍:從黑暗之門事件獲得一件保衛者外袍。
黑暗之門開啟前(燃燒遠征資料片開放前)的事件,現在此事件已結束,因此目前已無法取得。

魔獸世界4週年紀念日:在魔獸世界4週年紀念日期間登入遊戲。
在魔獸世界4週年紀念日期間登入遊戲(2008年底),目前已無法取得。

PVP相關


斥候/士官/一等士官/石衛士/資深士官/血衛士/百夫長/勇士/將軍/督軍/中將/高階督軍/士兵/上士/士官長/騎士/上尉騎士/一等騎士/少校/指揮官/戰場元帥/總元帥
舊大陸時期的戰場官階系統,現已取消,目前已無法取得。

鬥士/野蠻鬥士/復仇鬥士/殘忍鬥士:取得鬥士/野蠻鬥士/復仇鬥士/殘忍鬥士稱號。
燃燒遠征時代的競技場頭銜,目前已無法取得。

迅捷虛空龍/殘忍虛空龍/復仇虛空龍/野蠻虛空龍:於燃燒的遠征競技場第1/2/3/4季時獲得迅捷虛空龍/殘忍虛空龍/復仇虛空龍/野蠻虛空龍。
燃燒遠征時代每季競技場優勝者的特殊獎品,目前已無法取得。

競賽之靈:2008競賽之靈活動寵物競賽之靈的光榮擁有人。
2008競賽之靈活動送的獎品,目前已無法取得。

競賽者外袍:2008競賽之靈活動的競賽者外袍光榮擁有人。
2008競賽之靈活動送的獎品,目前已無法取得。

稱號與其他


阿達歐之手:取得「阿達歐之手」頭銜。
燃燒遠征時代任務贈與頭銜,目前已無法取得。

那魯的勇士:取得「那魯的勇士」頭銜。
燃燒遠征時代任務贈與頭銜,目前已無法取得。

聖甲蟲領主:打開安其拉之門。
舊大陸時代的一連串超長任務,最終可打開安其拉的大門,而且每個伺服器只能有一個人獲得這個稱號,目前除了新開的伺服器之外,目前已無法取得。

伺服器首殺系列:參與伺服器首殺英雄模式中的瑪里苟斯/納克薩瑪斯中的科爾蘇加德/『黑曜守護者』撒爾薩里安。
伺服器第一個殺死英雄團隊副本最終BOSS的特殊成就,如果伺服器已經有人殺死這些BOSS,其他人就無法再取得。

伺服器首位系列:伺服器首位80級的各種族/職業,或伺服器首位交易技能達到450的玩家。
同樣伺服器第一名的成就,如果已經有人取得,其他人就無法再取得。

且慢,上將!:獲得血帆上將之帽…偶爾試著呼吸一些新鮮空氣。
獲得血帆海盜崇拜之後,完成血帆海盜的系列任務,同時可獲得稱號「血帆上將」。

典藏版:冰霜巨龍幼龍/迷你破壞神/熊貓/跳跳蟲/虛空幼龍:典藏版寵物的擁有者。
購買典藏版所贈送的小寵物。

撒塔斯的英雄:在占卜者與奧多爾的聲望中獲得過崇拜。
先將一方聲望提升至崇拜後,利用陰鬱城給的聲望轉換任務,慢慢將另一邊的聲望也提升至崇拜。

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來比一比大陸版說~巫妖王版本不能有排骨外露的樣子,大家說~是不是比原版恐怖!?

原版:




大陸版:


X: 媽~我長肉了...

A: 這叫食用後.....最上面那個叫食用前.......

B: 有肉站的比較挺ㄟ~XD

C: 天譴寶寶吃肉~好多肉~

D: 殭屍王之怒...










和諧後...不死族變殭屍族...
(感謝38樓foxygy提供)




icc一王...真的好河蟹喔..
(感謝27樓egg781提供)





還記得大陸巫妖王之怒的小屍體塊被和諧成麵粉袋, 這次浩劫與重生必定要有所突破! 在暮光高地龍穴中的巨大骨頭塊變成了: 麵包.....



魔獸藏寶箱的相片







到底是山寨的風格..還是中國化的糾葛呢...我們下回待續...
(╮(╯▽╰)╭要是我是阿六仔,我就不回中國伺服器...)

巴哈討論
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=05219&snA=480417&subbsn=0

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Jane McGonigal是一位遊戲設計師,在許多人認為電玩是不好東西時,她卻以人力資源 的看法,讓大眾重新看看這 群電玩玩家到底有哪些特別能力。並且她用遊戲來改變且解決世 界的問題。

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轉自:一統遊戲 wow.88ee.com

       最近某玩家無意透露,在路過南海鎮時發現一18級的精靈獵人小號在對著海邊的魚群在鼓搗一會,然後魚群變成由死魚、瓶子、箱子的垃圾群,在離開 時神秘透露消息:“想用這方法發財,拿點卡來換。”

       在透露這個信息后,許多玩家都發出了疑問,難道魚群是可以被炸開的?應該用什麽東西去炸魚群呢。帶著以上的疑問,筆者拿著自己的工程小號進入遊戲去測試這 個不為人知的設定,但發現用自己能做的最高級炸彈,都無法對魚群造成炸魚的效果,在無意中,發現一個特殊的工程製作炸彈:簡易投擲炸彈 II;這個炸彈不需要工程學專業的人也能使用,最重要的是,它竟然真的能炸開魚群!

       結合其他玩家的測試,得出了確認:只有簡易投擲炸彈 II才能炸開魚群,下面有圖為證:




       現在,確定炸魚這個設定確實是存在的,但是大家在測試中發現一個新的問題,炸魚有什麽意義呢,炸出來的死魚和瓶子等垃圾是不值錢的,唯一值得關注的就是箱 子,但這個箱子點上去提示無法打開,無論 是盜賊還是用工程的鑰匙,都打開不了,也 沒有提示要求開鎖技能,所以也就稱不上有 什麽商業價值了,但事實是如此麼?

       終於我們一位盜賊玩 家發現了其中的秘密,打開這些箱子是有要求的,就是你必須是在10~19級這個級別的玩家,或者這是暴雪給予低級玩家的一個福利吧,當然,箱子里的東西也 不算讓我們失望,開的基本都是我們釣魚日常里非常值錢的灰色物品,運氣好的話甚至能開出高級物品哦,這位玩家透露,他在炸了一段不算太長的時間后,賣了大概2000G的垃圾,收益算很不錯的。








暴雪總部參訪實錄 Go Go Blizzard~

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最新各種族開場動畫中文版




4.0哥布林 - 奧格瑪直擊




魔獸世界浩劫與重生之《狼人》大電影

--右下角的CC按下去就有字幕--




奧杜亞副本大電影3部曲









奎爾德拉:姐妹之劍傳說 繁體字幕




阿薩斯的故事




斯坦索姆的抉擇-王子的復仇









威爾弗雷德傳記 (繁體)







希瓦娜斯唱的【魔獸世界*貴族的輓歌】







[WOW] Edward's Recruit 艾德華的召集令







-------------------其他---------------------


可口可乐——魔兽世界 广告(Full)




周杰倫Jay-魔杰座MV-龍戰騎士mv-魔獸世界



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http://www.wow.evenrain.net/create_sig.php


我的範例






[影片] 想玩個真正的遊戲?你可以試試這個


http://game.techbang.com.tw/?p=76469

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所謂打法奔放.跑位風騷.攻略下流.能力猥琐



瑞文載爾男爵(斯坦索姆)
生命本身毫無意義,只有死亡才能讓你明白人性的真諦。
現在已經是
生命本身毫無意義,只有速度奔放才 能讓你明白悲劇的真諦。




阿薩斯(補聖):速度好么? 我還要去別的FB!
烏瑟(DD騎):坦克奔放點!
珍娜(冰法):T你會抗么?
烏來恩國王(武器戰):TF的人就是慢 國F我早就抗一堆了
弗丁(坦騎):槓!林北某爽啦!426!系等KEY推哩的阿蛋啦!
弗丁離開了隊伍
現在加入搜尋器


哥布林:Time is money friend!(時間就是金錢,朋友!)~

哥布林:「我可是貨真價實!童叟無欺!」<=那還那麼貴

地精: 天阿!你真高


洛肯說的話:
再數不盡的千年之下.只有凡人的愚蠢才是永恆的.
洛肯大喊:我曾經見證過公會的興亡衰落…地雷的誕生與滅亡…在數不盡的抓馬之下,只有隊長的黑手是永恆的。你的出現驗證了此事。

洛肯大喊:我的主人曾經讓我看見未來,而裡面沒有你們的裝備。燃燒遠征將在蝗蟲中重生。經驗寶寶將被釋放。公會團終將隕落。

我們擊退過女優軍團~你絕得你們有希望嘛



十字軍準備打5王時!!
弗丁: 阿薩斯,強弱懸殊,顯而易見,放下手中的霜之哀傷,讓我賞你個痛快!!
賞你個痛快!!<<<好像以前黃秋生拍的可口可樂一個廣告詞

血色狗男女:
復活吧我的勇士
為你而戰我的女士

剛德拉克3王:讓你瞧瞧更大~的東西..
尾王:跟你的大朋友說聲嗨

鍛造大師加弗羅斯:
加弗羅斯希望沒拉在超大內褲上。免得待會讓老大丟臉。

口齒不清的小薩魯法爾 也常常被會聽成 :插入我 父親 插入我



么么人:速度!!!
此名言如雷貫耳   餘音繞樑三日不絕於耳

人生就像茶几,上面充滿悲劇。所以速度過完人生....


我需要一個目標

我還不能使用這個法術

這個技能還沒有準備好.

太遠了~


這是我們的最後一戰。
這一切將會流傳千古。
不管結果如何,他們都將知道我們是懷著榮譽,為了自由與同胞的安危而戰!
記得,英雄們,在這污穢的殿堂之中,恐懼就是你最大的敵人。
武裝你的心靈與靈魂,它們將會比千顆太陽更加閃爍。
敵人會因你而顫抖。
他們終將倒下而正義之光普照萬物!

膿腸:屎…屎…屎!  爹地,我坐到了!

如此恣意妄為 驕縱輕狂 必須懲罰你們
 
我的腐爛血肉有些礙事 沒有骸骨的幫助 我也能幹掉你們

1.看樣子,你們要滅團了?
2.別如此得意,我知道你們在想什麼...,但風暴要塞不過是場小小的失敗,你們真的以為我會把未來交給一個瞎了的,半混血夜精靈嗎?
3.沒有獵物的獵人毫無意義,沒有我,你什麼都不是!!

你的內心被一股巨大的黑暗給壟罩,你注定要散播他人死亡....

如果我們的神會死,那我們也會....

術士的惡魔守衛:你連自己打架的能力,都沒有嗎。你也會有一樣的下場。我正好閑的發慌。你連打架的能力都沒有嗎?

安其拉廢墟的『無疤者』奧斯里安:「沙漠之砂,上昇也遮蔽太陽!」

十字軍4王有一句:你不配

XT-002: 新玩具~給我的嗎?? 喔~~我保證我不會再弄壞它了~~

您的遊戲時間將在30分鐘之後過期

古王國二王:你的心跳在我耳中是最動聽的音樂

我跟他說 先爬文在發問
他回了我一句 "爬山小朋友 謝謝您的指教"

阿薩斯﹒米奈希爾王子說:這是什麼巫術?更多的惡毒巫術!天涯海角!(嘶吼...)
舊斯坦的霧社:「注意你講話的態度!......」你怎麼會產生這種想法?肯定有別的解決方式!


血熔爐-『破壞者』凱利丹
誰敢來干擾—這是什麼;你做了什麼?全都被你搞砸了!
靠近一點!再靠近一點…然後燃燒吧!

卡拉贊-埃蘭之影
我會讓你們看到:被打的狗也會反擊的!  (是是是!!您既然自稱是狗,那大家就不用客氣了XD)

卡拉贊-莫克札王子
你挑戰的不只是莫克札(莫札特),而是我所率領的整個軍隊(樂隊)!


勇士試煉-銀白告解者帕爾璀絲:很好,那麼我們開始吧。
你們做得很好!  (嬌嗔樣).......(誤)

死亡騎士:
塵歸塵  土歸土!
我們壓迫眾生。
我們無須置疑只須執行命令。
我們很瞭解犧牲的意義。
我們從前的生命毫無意義。
我們從不歇息。
我的折磨永無止盡。
他永遠看著你。
你是可犧牲的。
又一個麻煩。
動作快。
駕馭你的仇恨,好好利用它。
只有一個終極目標驅動著我們前行,那就是復仇。
耐心是種美德,是種我已失去的美德。
快說,趁我還在聽


老佛丁:
相信聖光 你將無所不能!!

蛋哥:
你 還沒準備好!!

亡語女士:
你了解自己存在的毫無意義了嗎?

瑪洛嘉領主:這是起點,也是終點。

重拳先生:這下我真的生氣了!!!

索爾:沃金呢?叫他去做就好了!難民就該做點難民該做的事 別拿這種事情來煩我!!(改編)
部落勇士雷克薩:"看!那邊有隻會飛的柯多獸!!" (摘自:索爾的聖誕樹)


在暗無天日的鐵爐堡
地精的名言
" 太陽真大~~~~~~"

凱爾薩斯:難道你要我用棍子和叫罵來擊倒天譴軍?!

希瓦娜斯:如果我們不是奴僕 那我們是什麼..
    我們是被遺忘者..

博學1王:對,沒錯,我就是神!

亞克尾王的那隻地精:"誰最壞? 我們最壞~~!!"







哥布林生還者大喊:別擔心   僵屍喜歡吃腦子   你是很安全的!

石岩之心入口小地精:監牢教了我一件很重要的事,好吧,加上「把肥皂拿穩算兩件」

 哥布林:『朋友人生有三錢 賭錢 賺錢和洗錢!!』

男狼人的"調情"其中有一句『我的耳朵很大,所以妳也應該看看我身體的其他部位』

回音群島的朱尼對著納迦狂罵:我都用你媽當魚餌!臭魚!

哥布林:我的女人就像我的火箭,又辣、夠嗆、隨時讓我升天

童叟無欺的商人就是我


千針石林有一個偽裝成敵人的暗殺任務   殺一個男血精的時候    說:「看,你後面有一面鏡子」

這裡歡迎你的金子(精子)


剃刀嶺軍營門口的女哥布林:" 你在看啥小,醜女 "



血領主:升級啦! 金度:恭喜啊!老兄!

世界伺服器 即將關閉 ..剩餘X分鐘

透過我們的主人,什麼事情都有可能。他的力量毫無盡頭,他的意志不受束縛。

「對,沒錯,我就是神!」───賽林˙炎心

[ 嗚! 你是誰? 你想做甚麼? 離我遠一點!!! ] by : 艾蘭之影


被組隊頻道通緝的他丟了一句話..那就是: 三個月後,誰還記得我?

安其拉廢墟的『無疤者』奧斯里安: 沙漠之沙,上升也遮蔽太陽!

女歌布林:
就讓你摸一摸好了
不能摸臉
摸臉要額外收費哦






血色修道院的





以下圖片檔:點選我的相簿去看吧~
http://photo.pchome.com.tw/rockman54321/039/



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